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PS3 Killzone 3

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Aldebaraner schrieb:
Hier gibt es einen sehr interessanten Bericht über die Technik aus KZ3. :)

http://www.eurogamer.de/articles/digitalfoundry-technik-analyse-killzone-3

Vielen dank, der Artikel ist sehr interessant, vor allem der Abschnitt über die Lag und Latenz Probleme von KZ 2
dürfte für die "das ist so gewollt" Fraktion ein derber Tritt ins Gesicht sein, denn in Wahrheit war es ein Haufen
ungelöster Probleme. :grins:
 
Wenn das Spiel so abgeliefert wird, geht man logischerweise davon aus, dass das so gewollt ist. Für die Entscheidung, ob einem die Steuerung so gefällt, oder nicht, spielt das auch überhaupt keine Rolle.
 
Mondknallschlumpf schrieb:
Wenn das Spiel so abgeliefert wird, geht man logischerweise davon aus, dass das so gewollt ist. Für die Entscheidung, ob einem die Steuerung so gefällt, oder nicht, spielt das auch überhaupt keine rolle.

Genau Inputlag als gewolltes Feature = bravo dann sind alle LCDs auch = Gaming-LCDs denn die wurden ja auch mit dem Inputlag ausgeliefert :dhoch:
Jeder der davor schon ein paar vernünftige FPS gezockt hat, der hat doch gemerkt das da was nicht stimmt, aber manche
haben sich einfach die Sony Brille angezogen und von Realismus geredet.

Und für die ewig Gestrigen hier noch der Link dazu
http://www.eurogamer.net/videos/digitalfoundry-killzone-2-latency-tests?size=large
 
ASH schrieb:
Jeder der davor schon ein paar vernünftige FPS gezockt hat, der hat doch gemerkt das da was nicht stimmt,

Jeder der davor schon Konsolen FPS gespielt hat, hat gemerkt, dass die Steuerung anders war, ja. Und ich mag sie immer noch, ich finde sie passt zum Spiel und sie hat dem Spiel unter den Shootern ein ganz eigenes Spielgefühl gegeben. Ich scheiß auf Input Lag, ich scheiß drauf obs so gewollt war, oder nicht, und das Gerede über "Realismus" ist mir auch völlig egal. Wer bei nem Shooter bzw. Videospielen über Realismus redet, dem ist eh nicht mehr zu helfen.

Was ich nur richtig richtig peinlich finde ist, dass hier jetzt Leute wie du ankommen und einem erzählen wollen, man würde die Steuerung nur gut finden, um es Sony recht zu machen :roll:.
 
ASH schrieb:
Jeder der davor schon ein paar vernünftige FPS gezockt hat, der hat doch gemerkt das da was nicht stimmt, aber manche
haben sich einfach die Sony Brille angezogen und von Realismus geredet.

Ich habe bereits einige Dutzend FPS gespielt (nur Konsole, die ersten waren Exhumed, Disruptor und/oder Lifeforce Tenka, vorher hat mich das Genre nicht interessiert) und finde die Ur-Steuerung von KZ2 (also VOR dem Patch) immer noch die Beste und die, die am besten zu dem Spiel paßt.
Leider ist man bei Teil 3 davon abgerückt.
 
Mondknallschlumpf schrieb:
ASH schrieb:
Jeder der davor schon ein paar vernünftige FPS gezockt hat, der hat doch gemerkt das da was nicht stimmt,

Jeder der davor schon Konsolen FPS gespielt hat, hat gemerkt, dass die Steuerung anders war, ja. Und ich mag sie immer noch, ich finde sie passt zum Spiel und sie hat dem Spiel unter den Shootern ein ganz eigenes Spielgefühl gegeben. Ich scheiß auf Input Lag, ich scheiß drauf obs so gewollt war, oder nicht, und das Gerede über "Realismus" ist mir auch völlig egal. Wer bei nem Shooter bzw. Videospielen über Realismus redet, dem ist eh nicht mehr zu helfen.

Was ich nur richtig richtig peinlich finde ist, dass hier jetzt Leute wie du ankommen und einem erzählen wollen, man würde die Steuerung nur gut finden, um es Sony recht zu machen :roll:.

Entweder warst du die letzten Monate auf dem Pluto beim angeln oder du bist ein totaler Ignorant, anders kann
ich dein "jetzt" nicht deuten :vogel:

BAZONG schrieb:
ASH schrieb:
Jeder der davor schon ein paar vernünftige FPS gezockt hat, der hat doch gemerkt das da was nicht stimmt, aber manche
haben sich einfach die Sony Brille angezogen und von Realismus geredet.

Ich habe bereits einige Dutzend FPS gespielt (nur Konsole, die ersten waren Exhumed, Disruptor und/oder Lifeforce Tenka, vorher hat mich das Genre nicht interessiert) und finde die Ur-Steuerung von KZ2 (also VOR dem Patch) immer noch die Beste und die, die am besten zu dem Spiel paßt.
Leider ist man bei Teil 3 davon abgerückt.


Fixed: Gott sei Dank haben sie die Lag und Latenz Probleme in den Griff bekommen und eine verbesserte Steuerung abgeliefert,
wie auch in jedem Review nachzulesen ist. :deal:
 
Mondknallschlumpf schrieb:
ASH schrieb:
Entweder warst du die letzten Monate auf dem Pluto beim angeln oder du bist ein totaler Ignorant, anders kann
ich dein "jetzt" nicht deuten :vogel:





Jetzt, weil du den minderbemittelten Spruch heute gebracht hast. Irgendwo logisch, oder?




:? träumst du, ich habe immer die Steuerung von KZ 2 kritisiert und für scheisse befunden, weil sie ja auch nachweislich
scheisse ist, zumindest in meiner Welt ist so viel Lag bzw. Latenz ein No-Go bei einem Shooter.
 
ASH schrieb:
Fixed: Gott sei Dank haben sie die Lag und Latenz Probleme in den Griff bekommen und eine verbesserte Steuerung abgeliefert,
wie auch in jedem Review nachzulesen ist. :deal:

Und leider damit auch die Killzone-Reihe ihres Hauptmerkmals beraubt und massenkompatibel gemacht. Killzone hat ein Stück weit sein Gesicht verloren.
"Jedes Review" kann falsch liegen. Liegt es IMO auch, gemessen an meiner Ansicht.
 
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