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PS3 Killzone 2

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

BAZONG schrieb:
Genau DAS wollte ich nicht...dass mancher PC ins Straucheln kommt ;)
Ins straucheln kommt meiner zwar nicht, es lädt nur recht lange und ist somit auch etwas nervig. Besonders wenn man erst ellenlang runterscrollen muss.

Und nachdem Killzone der beste Last Gen Ego-Shooter war bin ich guter Dinge das auch Teil zwei grandios wird.
 
Wow, die Gifs mit den Animationen sind extrem beeindruckend.

Wenn die Animationen wirklich immer so passen (und man nicht einfach nur passende Situationen rausgepickt hat), dann muss ich echt sagen, dass ich so dynamische Reaktionen auf Schüsse noch nie in einem Spiel gesehen hab

Vor allem das erste, bei dem es dem Helghast das Bein vom Einschuss wegreißt, sieht saugeil aus
 
Habe jetzt auch alle Gifs angeschaut und es sieht schon sehr geil aus.
Das erste fand ich auch sehr gut, jedoch auch das letzte von der Beleuchtung her.

Bei einem schoss der Spieler aber auf eine Tasche auf dem Rücken aus der Blut kam und der Helghast hat sich bewegt als ob der Körper getroffen.

Ist nur die Frage ob die USK bei einigen Sterbeanimationen nicht nö sagt.
 
Weiß nicht obs schon gepostet wurde:

Technik-Interview

[vid]http://www.gametrailers.com/player/43388.html[/vid]

Ziemlich beeindruckend und gleichzeitig kann man über den lustigen holländischen Akzent des Entwicklers grinsen :D

Wow, die Treffer-Animationen dürften wirklich immer passen, da auch die lebendigen Gegner per Ragdoll-Modell berechnet werden und das Ragdoll-Modell quasi über die normalen Animationen gemappt wird
 
wie siehts eigentlich mit der charakterauswahl aus? kann man noch vor einem level seine spielfigur auswählen?
denn irgendwie hab ich davon noch nix gesehen.
 
schade, hatte schon ne art wiederspielwert dadurch..
aber naja, wird wohl nicht mehr so auffallen, da der rest nun stimmt.
 
Kommt mir das nur so vor, oder hören sich die Waffen in dem Vid alle wie Spielzeug an?

http://www.gametrailers.com/player/43367.html

Selbst das fette MG am ende wirkt wie ne Erbsenpistole
 
Eventer schrieb:
Kommt mir das nur so vor, oder hören sich die Waffen in dem Vid alle wie Spielzeug an?

http://www.gametrailers.com/player/43367.html

Selbst das fette MG am ende wirkt wie ne Erbsenpistole



Hm, hast irgendwie recht. Aber evt. ist das auch nicht so schlecht (2 Stunden "Black" mit anständiger Anlage wurden mit der Zeit beinahe mühsam :D ).

Aber gottverdammt, das Game muss ich haben. Aber ich kann mir deswegen nicht extra eine PS3 kaufen... :motz:
 
Eindrücke zu Killzone 2

08.12.08 - Gamespy hat nach dem Anspielen des Shooters Killzone 2 von Guerrilla Games seine Eindrücke bekanntgegeben.

Eindrücke (+/-)

+ Unglaubliche Grafik: Killzone 2 anzuschauen und zu hören ist einfach wunderschön.

+ Schäden in der Umgebung sehen exzellent aus, und es sind jede Menge Details zu entdecken.

+ Der 7.1 Sound führt zu einer gänzlich neuen Spielerfahrung.

+ Die Musik passt sich der Action in vier verschiedenen Stufen an und ist unterschiedlich intensiv: Sobald die Kämpfe losgehen, peitscht der Soundtrack den Spieler an; ist es ruhiger auf dem Schlachtfeld, geht die Intensität der Musik ebenfalls zurück.

+ In den Mehrspieler-Modi lässt sich extrem viel anpassen und einstellen.

- Manchmal ist die Umgebungsgrafik zu dunkel.

- Bislang hat man kaum Zwischensequenzen oder Dialogszenen gesehen, in denen man was über die Handlung erfährt.

- Zeitweise fühlt sich die Steuerung etwas träge an.


http://gamefront.de/
 
Jo...vor allen Dingen, weil die ja ihre Plus- und Minuspunkte selber vergeben. Häufig sind die zitierten Texte an den betreffenden Stellen wertungsfrei. Aber Gamefront sagt dann "Das ist gut und das ist schlecht". :ugly:
 
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