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PS3 Killzone 2

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Finde ich nicht, die meistens spielen ja ohnehin mit dem Standardgewehr und wenn man die killt (also wirklich killt und nicht nur schwer verletzt) bekommt man ja auch wieder welche ;)
Ansonsten musst du halt den M4 Revolver freischalten als Zweitwaffe, der is auch nicht schlecht.
 
Finde ich nicht, die meistens spielen ja ohnehin mit dem Standardgewehr und wenn man die killt (also wirklich killt und nicht nur schwer verletzt) bekommt man ja auch wieder welche

Ich bin nur meistens zu weit von den Gegnern entfernt oder auf einer anderen Ebene und kann nicht die Muni von denen nehmen, aber was solls...wann kann man denn den Revolver freischalten?
Ich hab mittlerweile den 4ten Rang. Müsste ich da nicht langsam irgendwelche Fähigkeiten bekommen?

welches Mappack ist eigentlich am empfehlenswertesten?
 
Das ist natürlich blöd ^^ aber du wirst dich daran gewöhnen ;)
Den schaltest du frei indem du 8 Zweitwaffenorden sammelst (für einen brauchst du 10 Eliminierungen mit der Zweitwaffe in einer Runde), dafür spielst du am besten einen kleinen Leveln wo du eben nur Spieler mit Pistole hast, dann kommst du auch leicht auf die 10 Kills pro Runde/Level.... und ja schön langsam dürfest du mal was freischalten ;)

Die 2. Frage kann ich dir nicht beantworten, ich hab gleich alle gekauft :D
 
cool danke.

habe nämlich bei nem shop die uncut bestellt und heute kam das game mit usk logo. aber dann stand d im shop wohl uncut weils halt uncut ist, nur bei dem spiel dacht ich eig es wäre nen cut.

naja dann muss ich es ja nicht zurück schicken.
 
WaldGespenst schrieb:
ich habs gleich auf leicht angefangen um mir den ganzen frust zu ersparen! :oops:

Macht es auf Leicht denn Spaß? Ich bin ja einer derer die sich das Spiel wegen der (für mich) verkackten Steuerung nicht gekauft haben, aber als Grafikfetischist muss ich das irgendwann einfach spielen, und zwar bevor die currentgen die pastgen wird und damit der Grafikstandard wieder nach oben rückt. :D

Da mir die Steuerung NIE liegen wird wollte ich mir Frust ersparen, daher würde ich das auch auf Leicht spielen wollen. Tu ich zwar nie (meist immer Mittel-Schwer), aber hier würde ich eine Ausnahme machen. Nur ist die Frage, macht es dann noch Spaß? Ich habe nämlich auch keine Freude daran wenn die Gegner schon durch mein bloßes Erscheinen tot umfallen. :D
 
Freezi schrieb:
WaldGespenst schrieb:
ich habs gleich auf leicht angefangen um mir den ganzen frust zu ersparen! :oops:

Macht es auf Leicht denn Spaß? Ich bin ja einer derer die sich das Spiel wegen der (für mich) verkackten Steuerung nicht gekauft haben, aber als Grafikfetischist muss ich das irgendwann einfach spielen, und zwar bevor die currentgen die pastgen wird und damit der Grafikstandard wieder nach oben rückt. :D

Da mir die Steuerung NIE liegen wird wollte ich mir Frust ersparen, daher würde ich das auch auf Leicht spielen wollen. Tu ich zwar nie (meist immer Mittel-Schwer), aber hier würde ich eine Ausnahme machen. Nur ist die Frage, macht es dann noch Spaß? Ich habe nämlich auch keine Freude daran wenn die Gegner schon durch mein bloßes Erscheinen tot umfallen. :D

mir hats auf leicht spaß gemacht es gibt selbst auf leicht ein paar schwere stellen
 
Naja ich fand das spiel selbst aug Mittel recht einfach . Nur das lezte level wurde dann recht schwer .
bzw. kam mir es so vor , da man vorher auf mittel recht locker als Rambo spielen konnte , was da plötzlich nichtmehr funktionierte ....
 
Muss es hier nochmal erwähnen - der letzte Level ist imho ein übler Designpatzer. So etwas darf eigentlich nicht passieren. Während dem spielen und gerade zum Ende hin sollte der SG zwar langsam steigen - aber was hier passiert ist geht einfach nicht. Finde ich richtig schade, da der letzte Level für mich eigentlich der Grund ist das Spiel nicht nochmal zu spielen. :(
 
Also, ich fand den letzten Level, abgesehen vom Endfight, nicht sonderlich herausfordernd.

Die Treppe hoch war zwar dahingehend dass die Gegner unendlich lange spawnen, sofern man nicht vorrückt. Wenn man sie etwas dezimiert, nachrückt, Rest eliminiert, *wiederholen* ist es nicht schwer.

Der Endkampf ist nervig. Radek war mit seiner Teleportiererei leicht frustig. Die Gegner vorher konnte man gut mit dem Scharfschützengewehr bekämpfen und man musste sich wie immer zuerst um die RPG-Typen kümmern.
 
Moooooooment!

Als ich mit dem Spiel dran war, hab ich den Entwicklern für den letzten Level auch die Knochen verflucht. Ich war sogar kurz davor, das Pad zur Seite zu legen und das Spiel nicht zu beenden... Aber letztlich war es dann doch (für mich) unheimlich motivierend, das Ende zu sehen und Radek zu besiegen. Und wenn man erstmal geschnallt hat, wie man durch das Level kommt, geht es auch.

Ja, man hätte das anders designen können, aber im Nachhinein war das letzte Level der Höhepunkt dieses grandiosen Shooters. :deal:
 
Zimtzicke schrieb:
Ja, man hätte das anders designen können, aber im Nachhinein war das letzte Level der Höhepunkt dieses grandiosen Shooters. :deal:

Nein, der letzte Level hat bei mir die Spielspasskurve gedrückt. Wobei ich hier expliziet den Kampf in der Kammer meine. Das Vorkämpfen davor fand ich mega genial und hat mir auch tierisch Spass gemacht.

Was aber in der Kammer abging war nicht mehr feierlich. Ich hab schon viele Shooter gespielt und oft auch auf höchstem SG - selbst die COD Serie hab ich auf Veteran mit Spass gespielt. Aber hier gings auf normal schon so rund dass es keinen Spass mehr gemacht hat. Bis dorthin konnte ich meine Tode an einer Hand abzählen. In der Kammer aber.... Dazu fand ichs auch nervig, dass bei den Gegnerwellen gerade mal ein Speicherpunkt gesetzt war. Mit Radek hatte ich Glück, da ich mich nach dem ersten Tod intuitiv in den Türeingang verkrochen hatte und ihn so relativ schnell töten konnte.

Und gerade dieser Kammerkampf ist eben schuld daran, dass das Spiel bei mir im Schrank verstaubt. Bis dorthin hab ich in der Tat gedacht, dass das so ein Shooter für mich ist, den ich auf höherem SG nochmal spiele. Aber den Kampf brauch ich nicht auf noch härter.

Finde ich halt sehr Schade, da K2 an sich in der Tat ein grandioser Shooter ist, der mir viel Spass gemacht hat.
 
Puh, ich bin jetzt gerade da, wo Radek die A-Bombe gezündet hat. Ich spiele es auf normal und fand es schon recht schwer aber hatte jetzt auch keine frustige Stelle die mich länger aufgehalten hat. Bis jetzt eigentlich genau richtig.
Also kann ich mich schon jetzt auf Frust einstellen oder wie? ^^
Wie lange habe ich noch hin?
 
Mandos schrieb:
Nein, der letzte Level hat bei mir die Spielspasskurve gedrückt. Wobei ich hier expliziet den Kampf in der Kammer meine. Das Vorkämpfen davor fand ich mega genial und hat mir auch tierisch Spass gemacht.

Jep bei mir auch .
Ich hatte ja auch fest vor das spiel nochmal auf einem höheren SG zu spielen . Das habe ich wegen dem lezten level aber gelassen . Das war pures Trial and error . Und ich stand dann auchnoch ohne Munition vorm Endgegner . Tot-waffe suchen ..Tot-Waffe suchen ... argh

@Joe
Ich denke mal ca.2 std. noch .
 
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