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XS/PC Killer Instinct

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Neue Stage sieht man hier
glaciusnewstage.gif


Glacius Concept Art
Glacius2.gif
 
gamespot Interview mit Ken Lobb
http://www.gamespot.com/features/fighting-games-symposium-2013-6411216/

Liest sich gut - sie scheinen ja mit KI online richtig was vorzuhaben. Das kinectbasierte automatische Anpassen des Controllermappings ist für lokale Runden klasse --> einfach Fighting Stick/Pad weiterreichen und man hat automatisch seine Tastenbelegung :dhoch:

Bin mal gespannt wann die ersten Glacius Eindrücke eintrudeln und man munkelt ja auch, dass im Laufe des Tages noch ein neuer Trailer kommt.
 
Im EVO-Build gibts jetzt Counter Breaker, die Combo Breaker kontern...
hier schön zu sehen (und zu hören)
[vid]http://www.youtube.com/watch?v=2t_7xmDb1Vw[/vid]

sqtTeax.jpg
 
Ich hatte ja eigentlich damit gerechnet, dass hier jemand mit einem gepflegten C-C-C-COMBO BREAKER dazwischen geht - na gut halte ich meine Posting Combo halt aufrecht :D

Bei ign gibts neues Direct Feed Gameplay: Jago vs Glacius (720p / 60fps)
http://www.ign.com/videos/2013/07/13/killer-instinct-glacius-vs-jago-720p-60fps-direct-feed-gameplay

Scheint so, als ob sie die Shadow-Moves seit der E3 optisch auch noch aufgehübscht haben :ruby:

Edit:
Außerdem haben sie ein Sabrewulf Character Profile Video (Sabrewulf Stage)
mit Double Helix
http://ca.ign.com/videos/2013/07/13/killer-instinct-sabrewulf-character-profile-evo-2013

Die grünen Leuchten unter dem KV-Meter geben also an welchen Ender-Level man bekommt.
 
Das sieht schon verdammt sexy aus! :ruby: Bin ja eigentlich nicht so der große Beat'em Up Fan, aber auf Killer Instinct freue ich mich mächtig. Vielleicht auch, weil ein vernünftiger Genrevertreter für mich einfach zu einem guten Konsolenlaunch dazugehört. :D
 
Hier alles nochmal alles auf einen Blick in Youtube Form :)

[vid]http://youtu.be/C2SgmOl5IIo[/vid]

[vid]http://youtu.be/3xKXqZtUZJk[/vid]

[vid]http://youtu.be/MIYpIxlnEWg[/vid]

[vid]http://youtu.be/bIYvk0xWVAw[/vid]
 
.hack//Haseo schrieb:
...
Gabs eigtl schon Infos wie viele am Ende dabei seinw erden?
Ne, ich glaube da ist auch noch nichts fix. Im DH-Forum gibts auch Unterbereiche in denen man Charakterwünsche äußern und/oder seine KI Lieblinge benennen kann.
Zum Launch wird es aber wohl ein kleines Roster geben (vielleicht in Richtung acht Charaktere????) Das Ursprungs-KI hatte ja auch nur zehn oder so.

Mal schauen wen sie heute anteasern. :puschel:
 
Pöldi schrieb:
.hack//Haseo schrieb:
...
Gabs eigtl schon Infos wie viele am Ende dabei seinw erden?
Ne, ich glaube da ist auch noch nichts fix. Im DH-Forum gibts auch Unterbereiche in denen man Charakterwünsche äußern und/oder seine KI Lieblinge benennen kann.
Zum Launch wird es aber wohl ein kleines Roster geben (vielleicht in Richtung acht Charaktere????) Das Ursprungs-KI hatte ja auch nur zehn oder so.

Mal schauen wen sie heute anteasern. :puschel:

Hmm...
So mind 12 fänd ich schon angebracht. :tip:

Mal schauen was sie noch so zeigen.
I-wie fängts an mir zu gefallen. Müsste halt schon noch was kommen das ich bei anderen bemus nicht hab.

Können die keine PC Version bringen? T_T
 
da das vorerst eh free to play ist ...also mit nachkaufen von charakteren usw. ist eine hohe anzahl an kämpfern erstmal nicht so wichtig ich hoffe halt nur das es für eine ordentliche retail version reicht die dann hoffentlich(!!!) nächstes jahr erscheint!

ja ich kanns nicht oft genug betonen das ich KI nicht als reines download spiel haben will, wir reden hier schließlich von einem lange ersehnten nachfolger eines großen Beat'em Up franchises der 90er!! :deal:
 
Ich hab mal nachegschaut KI hat damals "nur" 11 Chars gehabt.
http://en.wikipedia.org/wiki/List_of_Killer_Instinct_characters

Da steht das 7 bereits bestätigt sind.

Riptor muss ncoh mit rein. Find ders ieht cool aus. :D
Ich kenn eigtl nur KI Gold.

Evtl. bringen die ja KI als F2P und dann später ne Retail Version mit allen chars für XXX Euro. Dann haben alle was von. :dhoch:
 
Ich denke auch Qualität > Quantität. Wenn sie die bisher gezeigte Linie fortsetzen, ist mir das lieber, als wenn sie das Spiel mit Filler-Material aufblasen.

Für Waldgespenst hoffe ich ja, dass am Ende noch eine Collectors Edition (mit KI-Lederjacke, Orchid Statue und Arcade-Kabinett) erscheint :bussi:
 
Pöldi schrieb:
Ich denke auch Qualität > Quantität. Wenn sie die bisher gezeigte Linie fortsetzen, ist mir das lieber, als wenn sie das Spiel mit Filler-Material aufblasen.

Für Waldgespenst hoffe ich ja, dass am Ende noch eine Collectors Edition (mit KI-Lederjacke, Orchid Statue und Arcade-Kabinett) erscheint :bussi:

Selbstverständlich. Aber 12 Chars sind für nen bemu nicht wirklich viel.
Ich meine etwas Abwechslung sollte dann bei den Kämpfen auch dabei sein.

Ich find 8 halt nen bisschen wenig. ._."
Mag sein das ich von Arc System Works etwas verwöhnt werde. :gerri:
 
Die acht waren ja von mir nur mal so in den Raum gestellt.

Aber keine Angst... bis Du eine XBox One dein Eigen nennst, sind dann eh schon mehr Chars erschienen :p
 
Pöldi schrieb:
Die acht waren ja von mir nur mal so in den Raum gestellt.

Aber keine Angst... bis Du eine XBox One dein Eigen nennst, sind dann eh schon mehr Chars erschienen :p

Denk auch. Aber ich guck dann ab und zu neidisch zu dir rüber bis es soweit ist.
So lang ahb ich noch BB und das neue GG. :dhoch:

Weiß man eigtl ob die alten Arcade Sticks noch aufd er One laufen?
 
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