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VOTE Invertierte Steuerung in Videospielen?

Deine üblichen Kameraeinstellungen?

  • Nicht invertiert

  • Y invertiert (vertikal)

  • X invertiert (horizontal)

  • Y und X invertiert

  • First Person nicht invertiert, Third Person invertiert

  • ...


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Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Invertiert
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Ich lass es immer so wie es ist also in den meisten fällen nicht invertiert.
Kratzt mich aber auch nicht wenn es mal nicht der Fall ist. Komm mit sowas relativ schnell klar nach 30min bzw. ner Stunde merk ich es schon nicht mehr.
 
Früher invertiert, mittlerweile normal. So fiel mir der Wiederumstieg auf Konsolen leichter nach meinen Jahren, in denen ich primär auf dem PC gespielt habe.
 
Mal so mal so.
Inveriert bin ich groß geworden, sprich Goldeneye und Turok 1+2 für N-64
Später dann irgendwann ab Halo 2 und anderen Games meist lieber auf normal.
Ich kann beides sehr gut, immerhin bin kein unfähiger Minusmann.

Spielt hier einer zufällig Kinect invertiert, würd mich interessieren.
 
Gamepad invertiert, Maus nicht.

Bei 3rd Person bin ich mir nie sicher. Meistens spiel ich los, irgendwann kommt mir dje Steuerung komisch vor, stelle sie um und danach kommt mir die auch komisch vor.
 
Invertiert natürlich. Ist doch bereits anatomisch verankert: Wenn ich nach oben schauen möchte, muss ich den Kopf nach hinten legen. Überträgt man das auf den Analogstick (oben gucken = Stick nach hinten/unten bewegen) bleibt nur noch die invertierte Einstellung. Alles andere ist gegen die Natur des Menschen! :D
 
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