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XS/PC Heavy Rain

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Er stellt fest, dass der Releasezeitpunkt nicht ideal war und dass der Gebrauchtmarkt aus seiner Sicht ein Problem darstellt. ich verstehe ehrlich gesagt die Aufregung nicht.
das da oben ist übrigens eine lausige Übersetzung, er spricht von 5 bis 10 Millionen.

und ausserdem ist das ganze wie immer aus dem Zusammenhang gerissen. ich finde man sollte schon das ganze Interview lesen, und ihn dann als Idioten beschimpfen. (das darf man dann natürlich immer noch)

[und wenn ihr das ganze Interview gelesen habt: dann doch bitte auch die ganze Antwort, oder gleich das ganze Interview posten. dann hat man auch mehr Grundlagen um zu diskutieren]


Er geht auf die Frage ein, wie sich die Industrie gegen Wirtschaftskrisen wappnen kann, nachdem die letzte ja einen grossen Einfluss gehabt habe (mit casual, social und microtransactions) und er erklärt kurz, was für ein Schaden seiner Berechnungen nach sein Unternehmen vom im Zuge der Krise gewachsenen Second-Hand Markt erlitten hat.

er erwähnt in der gleichen Antwort übrigens auch:
Now are games too expensive? I've always said that games are probably too expensive so there's probably a right level here to find, and we need to discuss this altogether and try to find a way to I would say reconcile consumer expectations, retail expectations but also the expectations of the publisher and the developers to make this business a worthwhile business.
 
Wie immer, wenn es um das Thema geht, bleibt nur eines zu sagen:

Ja, den Entwicklern entgeht durch illegale Kopien und/oder den Gebrauchtmarkt Umsatz.
Allerdings hat die Kundschaft nur ein begrenztes Budget und/oder ist nur gewillt eine Summe X für Videospiele auszugeben.
Es ist völliger Irrsinn davon aus zu gehen, dass die Leute; sollten Gebrauchtmarkt und/oder Kopien wegfallen, plötzlich mehr Geld in der Tasche haben und das ausgeben.

Die Umsätze würden nicht plötzlich explodieren, die Verkäufe würden nur anders aufgeteilt werden und vermutlich Nischenspiele komplett aussterben.
 
El-Suave schrieb:
Ein Spiel hat eine Userbase, die es noch nicht gespielt hat und von der verliert es einen Teil, wenn es Leute auf Umwegen spielen.
Insofern kann ich ihn schon verstehen - was ich weniger verstehe ist, daß man Heavy Rain ein Jahr lang abfeiert, wie toll es sich doch verkauft hätte, um dann irgendwann mit solchen Aussagen an den Start zu gehen.

Ja und ich bin als Gebrauchtkäufer oder -verkäufer daran schuld, dass die im Vorfeld falsch rechnen/kalkulieren ? Nö.
 
Sorry, was ist eigentlich aus der KT Wanderversion geworden? Einer wird die sich ja wohl unter den Nagel gerissen haben. Ich warte immernoch.
 
Evin schrieb:
Wie immer, wenn es um das Thema geht, bleibt nur eines zu sagen:

Ja, den Entwicklern entgeht durch illegale Kopien und/oder den Gebrauchtmarkt Umsatz.
Allerdings hat die Kundschaft nur ein begrenztes Budget und/oder ist nur gewillt eine Summe X für Videospiele auszugeben.
Es ist völliger Irrsinn davon aus zu gehen, dass die Leute; sollten Gebrauchtmarkt und/oder Kopien wegfallen, plötzlich mehr Geld in der Tasche haben und das ausgeben.


Die Umsätze würden nicht plötzlich explodieren, die Verkäufe würden nur anders aufgeteilt werden und vermutlich Nischenspiele komplett aussterben.

Da haste recht. Allerdings gibt's da unter Umständen doch noch Umsatzpotenziale. Is ne Rechnungssache, aber ich glaub, dass es sich langfristig bestimmt lohnt, den Gebrauchtmarkt zu zerstören. Wäre ich QDs Chef-Marketer, dann würd ich genauso gegen die Spielausleiher vorgehen :)
Uralter Kampf Konsument vs. Anbieter und in Zeiten, in denen alles digital wird, werden die Anbieter bei ner stabilen Nachfrage nach Games enorme Renten einfahren oder die Nachfrage reagiert und die Spiele werden billiger. Dann hätten wir ja was davon. Ich seh das total entspannt :frubfrab:

Bart Wux schrieb:
Ich hab'n Verdacht. :D

Drar oder wat?
 
Also von den 3 Mio Spielern, haben nur 2 Mio das Spiel neu gekauft. Wo kommt die letzte Million her?

- einem Freund geliehen?
- aus der Videothek?
- gebraucht gekauft?

Wird durch das Trophy-System erfasst, was das für eine Version ist? Wie auch immer man es dreht und wendet, wenn man nur sagt, dass man 1 Mio mehr Spieler hat, können die nicht alle aus dem Gebrauchtmarkt kommen. Deshalb ist die Hetze auf diesen auch übertrieben.

Das mal zusätzlich zu dem Gedankenspiel, dass nicht jede Raubkopie oder Gebrauchtkauf einem Neukauf entspricht, gäbe es sie nicht.
 
denke nicht, dass man der version ansehen kann, ob gebraucht, oder neu gekauft.

allerdings muss ich sagen, dass ich meine version auch gebraucht gekauft hatte und dann auch wieder weiterverkauft habe. damit war das spiel für mich unterm strich umsonst.

man muss auch sagen, dass die auch ein bischen selbst schuld sind. hätten die die ursprünglich angekündigten episoden noch rausgebracht und wären diese dann nicht so lächerlich kurz gewesen wie der präparator, dann hätten bestimmt viele leute (mich eingeschlossen) ihre version länger behalten. damit wären weniger gebrauchtexemplare auf dem mrkt gewesen und der eine oder andere hätte sich bestimmt ein neuexemplar gekauft.
aber so war klar, da kommt nix mehr und nach Platin war für mich dann auch das Them HR durch.

So hat z.b. Bethesda mit Fallout 3 und NV mich gekriegt. Es war keine so günstige gebrauchte Version auf dem Markt, so dass ich gleich neu gekauft habe. Die habe ich dann auch noch lange behalten wegen der DLC, bzw. habe sie am Ende immer noch.
 
in der nächsten Woche erscheint, vorerst nur in den USA, der Director's Cut von Heavy Rain.
Diese Version beinhaltet das Hauptspiel mit neuen, gestrichenen Szenen, den DLC, den Soundtrack, neue Menüs, acht Making of Videos, Concept-Bilder und drei dynamische Themes. (Heavy Rain, ARI Forest und ARI Mars)
 
nick goat schrieb:
Diese Version beinhaltet das Hauptspiel mit neuen, gestrichenen Szenen,

Wo hast du die info denn her?

so wie ich das hier lese ist das Hauptspiel unverändert: http://blog.us.playstation.com/2011/11/03/heavy-rain-directors-cut-ships-november-8th/

Sieht eher so aus als habe der "director´s cut" lediglich mehr oder weniger sinnvollen content um das Spiel rum dabei
 
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