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XS/PC Heavy Rain

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Korrektur, sie ist fertig, aber vor ner Stunde war das Teil noch dran...so ein Quark. Egal, gucken wir uns das Reaktionsspielchen mal an vorm pennen...
 
Weis auf jedenfall das man wärend dem Gespräch richtig coole sachen machen kann wie z.b Vorhang heben und aus dem Fenster schauen oder sich an den schrank lehnen.. :dhoch:
 
Hm...auf der einen Seite gefällt mir, was ich sehe, es sieht prima aus, die Atmo ist gut und diese Augmentet Reality-Sache von dem Agenten sagt mir auch direkt mal zu.

Auf der anderen Seite...naja, es gibt zumindest in der 1. Szene bei der leichten Dame offenbar genau EINEN richtigen Weg und ein paar falsche, bzw. suboptimale. Ich hoffe wirklich, daß die im vollen Spiel die Bedeutung von "Konsequenz" richtig begriffen haben. Es gibt nicht nur Sache tun und Sache nicht tun, es gibt auch Nuancen.

Nichts desto trotz hat mich die Demo neugierig gemacht und vermutlich werd ich mir das Ding ansehen.

UND: Holländische Synchro! :lol: Ich brech ab, immer wieder zuckersüß, egal, was man sagt, auf holländisch wird es einfach total putzig :D
 
Nuancen, genau darum gehts in dem Spiel ;)
Alles was du tust wird Konsequenzen haben. Verlierst du den Kampf im Zimmer trägt dein Charakter Blessuren davonn und die Beziehung zu der Frau verändert sich leicht. WIe gesagt: Sogar Hauptcharaktere können alle sterben...und die geschichte geht trotzdem weiter
 
Jetzt habe ich die Apartment-Demo 5 mal gespielt und gemerkt dass man die Tante gar nicht nackt sehen kann. Darki's Ava stammt nicht aus der Demo. :fp:
 
:lol:

Das is ja auch ne ganz andere. Dafür wirste sie später nackt steuern können :grins:

Evin schrieb:
Demo gerade gezockt und das Spiel steigt gleich von 0 auf 100 ein. :dhoch:

Habe das Spiel bisher nur am Rande beobachtet; keine Gameplay-Videos und dergleichen angekuckt und find's absolut genial. Die Atmosphäre erdrückt einen förmlich und ich finde die QTE klasse (mein erstes QTE-Spiel... :ugly: ).

Zum Kotzen dass die UK-Version keine dt. Sprache hat. Ok, auf die (hochklassige) dt. Syncro (die aber leider störenderweise nicht komplett Lippensyncron ist) könnte ich noch verzichten, aber ich bezweifle dass die Penner die dt. Untertitel darauf gelassen haben. :nein:

Welche Möglichkeiten gibt's eigentlich im Zimmer?
• Nix sagen
• Sie kaufen und raus fliegen
• Ins Gespräch kommen
• ?

Im Gespräch gibts verschiedene Varianten, je nachdem was und welche Reihenfolge du wählst, wo du dich hinsetzt/hinstellst etc
 
Keine Ahnung, wie alt das is, habs gerade erst entdeckt. Gameplay auf japanisch, aber seeehr atmosphärisch und "bedrückend"

[vid]http://www.youtube.com/watch?v=uaIZf-Lm4aY[/vid]

Edit: aaahh sehe gerade, es is nur ne andere variante der duschszene und der folgenden szenen. also nix neues.
 
Oxblood schrieb:
es gibt zumindest in der 1. Szene bei der leichten Dame offenbar genau EINEN richtigen Weg und ein paar falsche, bzw. suboptimale.

Es gibt gar nichts richtiges und optimales. Wenn du bei dem einen Charakter besonders "geschickt" oder "ungeschickt" agierst, kann das Auswirkungen auf einen Handlungsstrang mit einem der anderen Charaktere haben. Und halt auch auf den einzelnen Charakter selbst.

Ich denke mal am Hilfreichsten wird es sein, sie nicht zu sehr zu verärgern und deine Karte dazulassen und sie am Ende nicht mit dem Schläger allein lassen. Ich kann mir vorstellen, dass man sonst später erfährt, dass sie tot ist. Da sie mir in keinem Gespräch, egal wie freundlich oder forsch ich war, wirklich hilfreiche Infos geben konnte, gehe ich davon aus, dass die hinterlassene Visitenkarte von entscheidener Bedeutung ist - allerdings nicht, wenn ein verrückter Ex-Kunde sie erwürgt... ;)

Aber unabhängig davon... die Ermittlungen von Detektiv Shelby gehen so oder so weiter.
 
Ich glaub auch, das ist ein Bug. Weil ich war vom Tatort schon weg und mein Auto öffnen. Da kam ja der dezente Tipp, man muß noch die Leiche untersuchen. Hang und so war ich schon hoch, auch nen Kaff trinken.

Jedenfalls, Spiel ist sowas von gekauft. Heavy Rain wird aber polarisieren.

Edit: ganz vergessen, Demo aus AT Store hat deutsche Syncro.
 
Wie siehts eigentlich mit dem Schwierigkeitsgrad aus?! Ich hab auch schwer gezockt, aber selbst da waren die QTE kein Problem. Nichtmal annährend. War die Demo wohl einfach einfacher oder ist das Spiel selbst auf "schwer" so leicht?!
Das wäre in der Hinsicht schade, da man dann Kämpfe absichtlich verlieren müsste, um die anderen Konsequenzen zu sehen. Ich hätte es lieber, wenn sie einfach schwerer wären und man nicht weiß, wie man abschneiden wird.
 
The perfect Dark schrieb:
Wie siehts eigentlich mit dem Schwierigkeitsgrad aus?! Ich hab auch schwer gezockt, aber selbst da waren die QTE kein Problem. Nichtmal annährend. War die Demo wohl einfach einfacher oder ist das Spiel selbst auf "schwer" so leicht?!
Das wäre in der Hinsicht schade, da man dann Kämpfe absichtlich verlieren müsste, um die anderen Konsequenzen zu sehen. Ich hätte es lieber, wenn sie einfach schwerer wären und man nicht weiß, wie man abschneiden wird.
Per default war ja der höchste eingestellt, aber wie unterscheiden die sich überhaupt?
 
Bart Wux schrieb:
The perfect Dark schrieb:
Wie siehts eigentlich mit dem Schwierigkeitsgrad aus?! Ich hab auch schwer gezockt, aber selbst da waren die QTE kein Problem. Nichtmal annährend. War die Demo wohl einfach einfacher oder ist das Spiel selbst auf "schwer" so leicht?!
Das wäre in der Hinsicht schade, da man dann Kämpfe absichtlich verlieren müsste, um die anderen Konsequenzen zu sehen. Ich hätte es lieber, wenn sie einfach schwerer wären und man nicht weiß, wie man abschneiden wird.
Per default war ja der höchste eingestellt, aber wie unterscheiden die sich überhaupt?

Ich hab keine Ahnung :D

http://www.consolewars.de/news/28053/wertungen_der_aktuellen_game_informer/

Gameinformer:

Multiplatform
Battlefield: Bad Company 2 (PS3, Xbox 360) - 9.5 / 9.5
Bioshock 2 (PS3, Xbox 360) - 8.25
Dante's Inferno (PS3, Xbox 360) - 7.0 / 6.75
Final Fantasy XIII (PS3, Xbox 360) - 9.25
Aliens vs. Predator (PS3, Xbox 360) - 5.75
Puzzle Chronicles (DS, PSP) - 7.0

PlayStation 3
Heavy Rain - 9.5 / 8.5
White Knight Chronicles - 7.25

Xbox 360
Mass Effect 2 - 9.75 / 9.75
Blood Bowl - 7.75
Tropico 3 - 8.75

Wii
No More Heroes 2: Desperate Struggle - 8.5

PlayStation Portable
Lunar: Silver Star Harmony - 8.0

Nintendo DS
Shin Megami Tensei: Strange Journey - 8.75
Ace Attorney Investigations: Miles Edgeworth - 7.5
 
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