ODST braucht eh keiner ein Remake von![]()
ODST war genial

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ODST braucht eh keiner ein Remake von![]()

Die Forge Maps in Reach/Halom4 waren gruslig hässlich, das sieht jetzt imo schon wieder schöner aus.
Oh doch... ODST ist imo sogar der beste Teil der Reihe.ODST braucht eh keiner ein Remake von![]()

Dieser metallische Look ist doch 1:1 Halo. Wenn ich da nur an den Silent Cartographer von Halo 1 denke.
QuelleKampagnen Playlists:
Wie bereits bekannt wird es verschiedenen Kampagnenplaylists geben, die bestimmte Level in eine besitmmte Reihenfolge hintereinander setzen, sogar Spieleübergreifend. Entsprechend wir es z.B. für Halo 2 eine reine Gebieterlevel Playlist geben, oder eine LASO Playlist (alle Schädel sind aktiviert).
Matchmaking:
Es wird sowohl spieleübergreifende als auch spezielle Playlists für bestimmte Titel geben. Eine Team Slayer Playlist kann so Maps und Modi aus mehreren Spielen kombinieren, während eine reine Halo 2 Anniversary Team Liste sich nur auf den einen Titel beschränkt.
Halö 2 Anniversary Kampagne
Skulls:
In Halo 2 Anniversary wird es alle originalen Skulls geben plus viele neue Skulls. Insgesamt wird es in H2A über 30 Skulls geben.
Halo 2 Anniversary Multiplayer
Ziel:
Man möchte nicht 1:1 Halo 2 nachbauen, dafür ist das Original Halo 2 ja bereits mitgeliefert. Stattdessen möchte man die Halo 2 Erfahrung erweitern mit der leicht abgeänderten Maps und neu integrierten Spielelementen.
Überarbeitete Multiplayermaps:
Die Maps werden nicht nur ein grafisches Update erhalten, sondern auch leicht modifiziert. In Ascencion wird es zum Beispiel ein paar zusätzliche Wege geben, um auf verschiedene Plattformen zu gelangen. Die größte Änderung werden aber dynamische Mapelemente sein. So kann man in Ascencion ein Energieschild aktivieren, das die Satellitenschüssel überspannt und so kurzzeitig Schutz für Spieler darunter bietet.
Neue Spielmodi:
Neben den alten Spielmodi (CTF, Assault, Territories, usw.) wird es auch neue Spielmodi in Halo 2 Anniversary geben. Darunter befinden sich Ricochet, Race, SWAT, Infection und mehr.
Gameplayänderungen:
Neben Modernisierungen werden auch Waffen und die Waffensets im Multiplayer von Halo 2 Anniversary verändert. Zudem wird die Lücke von fehlenden Midrange Waffen geschlossen, die Magnum neu balanciert und die Fahrzeuge abgeändert.
Neue Waffen und Fahrzeuge:
Neben den bekannten Halo 2 Waffen wird auch die Assault Rifle und die schallgedämpfte SMG Einzug in den Multiplayer von Halo 2 Anniversary finden. Außerdem kommt als neues PowerUp ein Speedboost dazu und der Mongoose findet seinen Einzug ins Spiel, nachdem er damals von Bungie aus zeitgründen gestrichen wurde. Doch damit nicht genug wird es mit den Gungoose einen bewaffeneten Mongoose geben.
Coagulation (Gerinnung) als weitere Karte bestätigt:
Das bekannte Blood Gulch Remake aus Halo 2 wird als überarbeitete Version in Halo 2 Anniversary auftauchen. Zwar gibt es kein Spielmaterial dazu, jedoch wurden die ersten Konzeptzeichnungen dazu veröffentlicht.
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Aber alles nach Titel und Spieltyp aufteilen würde darin enden, dass man einen Haufen unbevölkerte Listen hat. Irgendwie denke ich, dass die mixed Playlists lustiger werden als es im ersten Moment klingt. Ich hoffe nur dass die eingestellte Sensibilität pro Titel gleich ausfällt, nicht dass man für jeden Titel ständig wieder hoch und runterstellen mussDas mit den Spiellisten im Matchmarking hört sich noch relativ unpräzise an - wäre schon nicht schlecht, wenn man später auswählen kann, dass man Halo 3 Team Slayer spielen möchte.
Aber alles nach Titel und Spieltyp aufteilen würde darin enden, dass man einen Haufen unbevölkerte Listen hat. Irgendwie denke ich, dass die mixed Playlists lustiger werden als es im ersten Moment klingt. Ich hoffe nur dass die eingestellte Sensibilität pro Titel gleich ausfällt, nicht dass man für jeden Titel ständig wieder hoch und runterstellen muss
Aber alles nach Titel und Spieltyp aufteilen würde darin enden, dass man einen Haufen unbevölkerte Listen hat. Irgendwie denke ich, dass die mixed Playlists lustiger werden als es im ersten Moment klingt.
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