Halo Reach missing wäre aber schon schade, dafür könnten sie lieber den bekackten 4. Teil rausschmeißen, ist eh kein echtes Halo

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Bei jedem Halo seit Halo: CE gibt es Leute die drüber nörgeln. Für einige war schon Halo 2 kein "echtes Halo", für die nächsten dann wieder "Halo 3", andere meinten dann Reach wäre kein "echtes" Halo und so weiter.
Ich fand Teil 4 super, das einzige was etwas fehlte waren die "klassischen" Halo Melodien beim Sound, wobei es dann nur umso geiler wird, wenn die in einem späteren Teil wieder kommen und auch so war die Musik von Halo 4 passend und alles andere als schlecht. Natürlich ist der Vergleich mit den super, super Melodien der anderen Teile für jede andere Musik sehr unvorteilhaft...
Aber sonst? Halo 4 hatte klassische Halo Mechaniken (trotz der Änderungen, die es modernisiert hatten), es hatte tolle Waffen (endlich AR, BR und DRM in einem Spiel) hatte tolle Szenen in der Kampagne (der Flug mit dem bewaffneten Pelikan!) eine wirklich gute Story mit sehr viel Hintergrund (berechtigter Kritikpunkt: wurde großteils in Waypoint vermittelt und Spieler mussten so motiviert sein, sich die Hintergrundinfos dort auch anzusehen), sehr gute Zwischensequenzen und eine wirklich großartige Grafik.
Auch der MP hat mir sehr viel Spaß gemacht, man muss natürlich bereit sein, sich auch auf etwas Neues einzulassen.
Dass Halo 4 also kein richtiges Halo war, darf ruhig deine Meinung sein, objektiv beweisbar ist es allerdings nicht. Im Gegenteil: Sieht man sich alle Halo Ego-Shooter Teile in der Gesamtschau an, so weicht Halo 4 davon keinesfalls so stark ab, dass man sagen dürfte, es wäre kein "echtes" Halo.