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ONE/PC Halo: The Master Chief Collection

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

dazu ein MP mit dem Gameplay von den älteren Teilen inkl einem "best of" aller Maps :sabber:
(ja ich weiss, es hat sich gar nichts geändert und wir bilden uns das nur ein ;) )
 
Ich würds so abfeiern.
Eigentlich hab ich ja nicht so Bock auf Remakes, die sollen lieber neues Zeugs auf den Markt bringen.
Aber das hier, Last of us und aufpoliertes GTA 5 nehm ich. :D
 
Alle vier zusammen...
Bitte MS, lasst das wahr sein :sabber:

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Wenn man jetzt davon ausgeht, dass in diesem Paket wirklich vielleicht sogar tatsächlich Halo, Halo 2, Halo 3 und Halo 4 enthalten sein werden ist das für mich als leidenschaftlicher Halo Achievement Jäger natürlich wieder sehr interessant.

Man wird ja wohl davon ausgehen dürfen, dass diese "Remastered" Versionen jeweils wieder eigene Achievements haben, was für mich natürlich wieder jede Menge Beschäftigung verspricht. :D
 
Hört sich sehr gut an - lässt aber auch noch viele Fragen offen.
Wie z.B. wird das mit dem MP gelöst - gibt es 4 eigenständige, oder wird alles zusammengeworfen.

Ich hoffe auf ersteres und am besten wird nicht am Gameplay gefuscht, da sonst das Feeling nur zerstört wird. Hauptsache es werden nicht die alten Karten in einen Halo 4 MP kopiert so wie beim Halo 1 Update - dann können sie das Paket gleich behalten.
 
Halo Reach missing wäre aber schon schade, dafür könnten sie lieber den bekackten 4. Teil rausschmeißen, ist eh kein echtes Halo :D.

Bei jedem Halo seit Halo: CE gibt es Leute die drüber nörgeln. Für einige war schon Halo 2 kein "echtes Halo", für die nächsten dann wieder "Halo 3", andere meinten dann Reach wäre kein "echtes" Halo und so weiter.

Ich fand Teil 4 super, das einzige was etwas fehlte waren die "klassischen" Halo Melodien beim Sound, wobei es dann nur umso geiler wird, wenn die in einem späteren Teil wieder kommen und auch so war die Musik von Halo 4 passend und alles andere als schlecht. Natürlich ist der Vergleich mit den super, super Melodien der anderen Teile für jede andere Musik sehr unvorteilhaft...

Aber sonst? Halo 4 hatte klassische Halo Mechaniken (trotz der Änderungen, die es modernisiert hatten), es hatte tolle Waffen (endlich AR, BR und DRM in einem Spiel) hatte tolle Szenen in der Kampagne (der Flug mit dem bewaffneten Pelikan!) eine wirklich gute Story mit sehr viel Hintergrund (berechtigter Kritikpunkt: wurde großteils in Waypoint vermittelt und Spieler mussten so motiviert sein, sich die Hintergrundinfos dort auch anzusehen), sehr gute Zwischensequenzen und eine wirklich großartige Grafik.

Auch der MP hat mir sehr viel Spaß gemacht, man muss natürlich bereit sein, sich auch auf etwas Neues einzulassen.

Dass Halo 4 also kein richtiges Halo war, darf ruhig deine Meinung sein, objektiv beweisbar ist es allerdings nicht. Im Gegenteil: Sieht man sich alle Halo Ego-Shooter Teile in der Gesamtschau an, so weicht Halo 4 davon keinesfalls so stark ab, dass man sagen dürfte, es wäre kein "echtes" Halo.
 
@ Schlauchshooter: Durchaus berechtigter Kritikpunkt. Die Zahl an Passagen die auf großen Ebenen mit Fahrzeugen und Bewegungsfreiheit stattfand, war tatsächlich zu gering. Andererseits gab es super Fahrzeugpassagen, die es vorher so noch nicht gab: Mantis Passage auf der Infinity, oder die Passage mit den Gefechtsverfolgungspelikan.

@ Musik: Alles dazu habe ich ja schon oben gesagt.

@ Story: Das Einzige was man hier wirklich kritisieren kann, ist dass die Story zu sehr auf Vorwissen aufgebaut wird. Für Hardcore-Halo-Fans war die Story ohne Zweifel grandios. Man trifft auf den Didaktiker und die Bibliothekarin, die ganze Geschichte rund um Cortana, Lasky...

Wer allerdings die vorherigen Teile der Serie nicht gespielt hat, Bücher nicht gelesen, Forward Unto Dawn nicht gesehen hat und sich generell mit der Gesamtgeschichte von Halo nicht so sehr beschäftigt hat, für den kann die Story tatsächlich verwirrend gewesen sein. Auch dies ein berechtigter Kritikpunkt, allerdings macht diese Tatsache nicht die Story objektiv gesehen schlecht, sie macht sie nur für Nicht-Hardcore Fans schwer verständlich.
 
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