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flexx schrieb:Halo Reach wird wohl definitiv (für alle die es immer noch nicht glauben…) vor den Ereignissen von Halo 1, 2 und 3 spielen.
Zumindest steht diese Beschreibung auf der Xbox.com/en-US/ Seite:
In Halo: Reach, the blockbuster prequel to the Halo trilogy, experience the events that transpired on the planet Reach. Created by acclaimed developer Bungie, Halo: Reach will be available in the fall of 2010 exclusively on Xbox 360. As a bonus for Halo fans, Halo 3: ODST will be the key to entry for the Halo: Reach multiplayer beta coming to Xbox LIVE.


ES Blackburn7 schrieb:dazu noch die Gebieter-Level, die ohnehin besser als die MC-level waren.
Dr.Para schrieb:muss. odst sieht ja auch schon ziemlich kritisch aus was die grafik angeht..![]()
Dr.Para schrieb:ES Blackburn7 schrieb:dazu noch die Gebieter-Level, die ohnehin besser als die MC-level waren.
ich bin ja kein halo fan bzw kenner, aber irgendwas sagt mir, dass du mit dieser meinung ziemlich alleine bist.
waren es nicht gerade die levels mit dem gebieter, die halo2 so abgewertet haben?
Die Mission fand ich einfach nur göttlich.Feldw. Schroedinger schrieb:Dr.Para schrieb:ES Blackburn7 schrieb:dazu noch die Gebieter-Level, die ohnehin besser als die MC-level waren.
ich bin ja kein halo fan bzw kenner, aber irgendwas sagt mir, dass du mit dieser meinung ziemlich alleine bist.
waren es nicht gerade die levels mit dem gebieter, die halo2 so abgewertet haben?
Von den Missionen mit dem Gebieter fand ich eigentlich nur die scheiße, wo man das Relikt aus der Bibliothek holen musste. Die Ketzer Jagd war in Ordnung aber das letzte Level war mein Favorit.
Was die Missionen mit dem Master Chief an geht, bin ich der Meinung, dass nicht alle doof waren.
Mir fällt der Name nicht ein aber wo man auf dem Ring landet und die Ruinen sichern muss. Anschließend musste man sich auch noch den Weg zum Propheten des Bedauerns durch kämpfen...Die Mission fand ich einfach nur göttlich.
und die Level so richtig gut gemacht gemacht waren, dazu noch die Gebieter-Level, die ohnehin besser als die MC-level waren
Story und Atmo LANGE nicht so gut wie bei Halo 2

Jo das habe ich auch gedacht. Und wenn ich die richtig verstanden habe, dann kann man dort frei rumlaufen? Ich werde es mir auf jedenfall holen!Joe Genius schrieb:Dr.Para schrieb:muss. odst sieht ja auch schon ziemlich kritisch aus was die grafik angeht..![]()
Für Reach machen sie sicherlich ne neue Engine. Gibt ja auch noch gar kein echtes Spielematerial davon.
Aber von ODST bin ich trotzdem begeistert. Wer sich mal die Gameplay Videos der E3 angesehen hat, wie ein Spieledesigner durch die Levels führt, dann ist das vielleicht nicht mehr grafisch die Überbombe aber atmosphärisch einmalig.
Ein Teammember hat sich ja in die Stadt KI eingehackt und auf allen Anzeigentafeln gibt es Hinweise bzw. Richtungspfeile in welche Richtung man gehen muss. Das sieht so geil aus, in der Nacht.
Oh, I almost forgot.
I'm an inside member of the biggest italian videogames forum community (Forumeye.it), and I've some friends that followed E3-09 directly, and talked with some MS employers in the show, asking about Reach to everyone. They can't say a lot cause it's still everything top secret for now, but that's what they told to me:
-It's an FPS, and not a MMO or similar (and ok)
-It's more Multiplayer/Online oriented then previous Halo, and the SP Campaign will be something "different" to what we've seen so far with the previous games.
-The game is under development since after Halo 3, and for more time then ODST (that is developed by a small part of the team, and it was done in 1 year and an half)
-New graphic engine!
-The multiplayer will be different/new.
-It's the "next big Halo" for Bungie and Microsoft, same importance as an Halo 4
-It's everything "darker" and more serious.
-150 people are working on the Project since 2007
You can trust me or not, you can take those info like rumors or not, but I know my sources and I trust them completely, and Halo: Reach really seems to be huge like we supposed!
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