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360 Halo: Reach

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Der nette Mann schrieb:
Sieht sehr gut aus, nach dem katastrophalen ODST kann es nur besser werden.

An Killzone 2 kommt es grafisch aber leider nicht ran, wenn man solch eine Beurteilung überhaupt werten darf bei 1-2 Bildern.

Also nicht gleich aufspringen hier. ;)

Spinnst du eigentlich? Gehts dir noch? :wand::motz:


:ugly:
 
Ich weiss, dass ich jetzt wieder Basher bin und bla bla... aber die Screens können mich nicht wirklich begeistern.

Die Figuren und das Lightning sind super, keine Frage. Aber der Boden, die Umgebung und vor allem die Bäume sehen nicht nach 2010 aus.

Ja, ich weiss... Open World und Fahrzeuge und schnell...
 
Verschwindet ihr Sony-Defence-Force-Fanboys und Halo-Hater! :D

Nein im Ernst, ich verstehe was du sagst, aber hast du mal den Artikel von mir gelesen, den ich oben gepostet habe? Halo muss man in Bewegung sehen. Zumal ich die Bilder aber gar nicht so schlecht finde und die 360 ist leider keine PS3, dass musste ich nach Uncharted 2 und Killzone 2 leider feststellen.
 
Ja, nee ... ich glaube das kann niemand bestreiten :lol:
Bis auf Halo1 war alles andere meiner Meinung nach nie wirklich ein Vorzeigekandidat was die Grafik angeht.
Gefällig ja - mehr nicht.
 
Wenn die Gebiete tatsächlicher "sandboxiger" und die Gefechte deutlich größer werden, dann nehme ich das gerne in Kauf.

Und jaja, Sandbox hier, Sandbox da. Aber zu Halo passt das irgendwie. Die größeren Gefechte waren schon immer die Highlights der Serie.
 
flexx schrieb:
Verschwindet ihr Sony-Defence-Force-Fanboys und Halo-Hater! :D

Nein im Ernst, ich verstehe was du sagst, aber hast du mal den Artikel von mir gelesen, den ich oben gepostet habe? Halo muss man in Bewegung sehen. Zumal ich die Bilder aber gar nicht so schlecht finde und die 360 ist leider keine PS3, dass musste ich nach Uncharted 2 und Killzone 2 leider feststellen.

Halo 3 war mein letztes Halo, und das empfand ich grafisch schon nicht mehr soooo prickelnd. Wobei Halo in der Tat nicht alleine von der Grafik lebt.

Ich bin mir aber relativ sicher, dass die 360 was die Bodentexturen oder die Flora und Fauna angeht, mehr könnte als das, was auf den Screens zu sehen ist. IMO sind da auch garnicht so sehr die Texturen das Problem, sondern eher, dass Hügel und Bäume aussehen, als wären sie mit dem Lineal gezeichnet worden... so PS2-Zeiten.
 
Zimtzicke schrieb:
Halo 3 war mein letztes Halo, und das empfand ich grafisch schon nicht mehr soooo prickelnd. Wobei Halo in der Tat nicht alleine von der Grafik lebt.

Ich bin mir aber relativ sicher, dass die 360 was die Bodentexturen oder die Flora und Fauna angeht, mehr könnte als das, was auf den Screens zu sehen ist. IMO sind da auch garnicht so sehr die Texturen das Problem, sondern eher, dass Hügel und Bäume aussehen, als wären sie mit dem Lineal gezeichnet worden... so PS2-Zeiten.
Wie kannst du dir da sicher sein, wenn du weder die Größe der Level, die Anzahl an Objektiven und Effekten im Spiel kennst? Lass uns doch erstmal zumindest die Beta oder erste Gameplay Videos abwarten.
 
Mior gefallen die Pics sehr. :dhoch: Boden ist jnicht so dolle aber der Rest gefällt mir, man weiß ja auch dass Halo während des spiels mehr rockt als auf Pics, es sind halt die Kämpfe die doch immer sehr geil sind.

Soll das wieder einen Coop haben? Dann brauch ich das Spiel ja 2x.
 
Wegen der fast fotorealistischen Grafik für die die Halo Serie berühmt ist laufen die Spiele leider nur mit 30 fps und nichtmals HD Ready Auflösung. Anders ist es nicht möglich bei dieser Optik oder dieser Engine.
ABER: man kann Fahrzeuge benutzen !!!! :woohoo:
 
Spielor schrieb:
Wegen der fast fotorealistischen Grafik für die die Halo Serie berühmt ist laufen die Spiele leider nur mit 30 fps und nichtmals HD Ready Auflösung. Anders ist es nicht möglich bei dieser Optik oder dieser Engine.
ABER: man kann Fahrzeuge benutzen !!!! :woohoo:
:?:troest:
 
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