Das muss man doch nicht wirklich nochmal durchkauen, die Geschichte von Halo Infinite ist doch leider eine nicht enden wollende Kette von Peinlichkeiten und Unzulänglichkeiten, angefangen beim desaströsen ersten Trailer über die Verschiebung, den Release eines halbfertigen Spiels, die gestreckten Seasons, der mauen und schauplatzarmen Kampagne bis hin zu einem Relevanzverlust des Franchises in ziemlich allen Belangen.
Ich finde das Core-Gameplay auch gut. Ich habe mir allein für dieses Spiel eine Series S gekauft. Und zwar auch, weil ich eine ähnlich emotionale Verbindung zum Franchise habe wie du. Ich hab auch gut 100 Stunden reinen ranked-Multiplayer auf der Uhr. Und ich hatte mit diesen 100 Stunden durchaus viel Spaß.
Umso trauriger finde ich es ja, dass Halo Infinite mittlerweile einfach so egal ist und bei einem Studio liegt, das seit jeher beweist, dass das Franchise einfach mindestens eine Nummer zu groß für es ist.
Wurde hier glaube ich noch nicht gepostet, das Video sagt eigentlich alles: