Foren Aktuelles Erstellen Mitglieder Anmelden

XS/PC Halo: Infinite

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Gamrpro hat bei chorus , schon verkackt mit ihrem Review, ich will andre stimmen hören xD

Generische Nebenaufgaben lassen sich nicht von der Hand weißen - Gamepro hin oder her :D Metro Exodus ist doch ein guter Beweis, wie Hub Areale in Shootern funktionieren können.

Und warum gibt es keine klimatischen Unterschiede auf einem Halo Ring? Auch das stößt mir sauer auf… Wüste, Berge, Steppen… Man, da wäre so viel drin gewesen. Ich will den Teufel nicht an die Wand malen, ein METRO Exodus hat’s aber auch hinbekommen. Da frägt man sich schon…
 
Sie haben bei mir mit einer Sache am meisten gefailed.....coop.
Das coop nicht von Anfang an dabei ist, epischter fail aller Zeiten.

Das nervt mich immernoch sehr.

Ach, das stört mich weniger.

Einfach vom falschen Sitznachbarn abgeschrieben.

Man, wie geil wäre eine OW ala Metro, mit unterirdischen Flood Katakomben (zwischen den Zeilen als Nebenmissionen in die Welt eingeflochten usw).

Jetzt bekommen wir eine 0815 Ubisoft Formel :D
 
Geil, da freu ich mich doch über die ersten positiven Reviews. Auch, wenn ich mit dem Lore von Halo nie wirklich viel anfangen konnte (leider) finde ich es super, daß der Open World Aspekt nicht so negativ ins Gewicht fällt, wie befürchtet:
FF6U9H9XEAEHP9x


(kommt frisch aus dem Destructoid-Review).
 
Leider ziehen sich die Schwächen aus Guardians wie ein roter Faden durch Infinite. 343 schafft es mal wieder nicht, eine klar strukturierte, fesselnde und auch für Serien Kenner eine verständliche Story zu erzählen. Man oh Man. Das und die OW (Nebenaufgaben) sind für Infinite fast schon ein Genickbruch.

Die deutschen Reviews lesen sich bis dato wie folgt:

+ Starkes Gameplay!!
+ Starke KI!!
+ Statkes Waffenfeeling!!

- Miserable Story
- Belanglose Open World
- Kaum Abwechslung
 
Einige Fazite:

Halo Infinite review: The Halo that lives in your imagination
https://www.cnet.com/features/halo-infinite-review-the-halo-that-lives-in-your-imagination/
Given the slow burn recession the series has experienced over the past decade, it's impossible to read Halo Infinite as anything other than a shocking return to form.

Halo Infinite is a very special video game.

As the credits rolled, I started to consider where I'd place this version of Halo in my list. Where did it belong among the classics of yesteryear? Top 3? Probably. I hadn't even had that thought since, I don't know… Halo Reach? A game that was released in 2010, over 11 years ago.

But it was a fleeting thought. I stared at the screen and checked my phone for the time: 2 a.m.. I'd been playing for hours at this point. The credits wrapped and Halo Infinite placed me back in its open world. Normally this would feel like a good time to sign off, but I couldn't. I had side quests to complete. This fight wasn't gonna finish itself.

I grabbed my grappling hook and launched myself back into the mountains, into the breach. Back to the Halo that once only existed in my imagination.

Halo Infinite campaign review - Master Chief makes a leap of faith, and sticks the landing
https://www.eurogamer.net/articles/...f-makes-a-leap-of-faith-and-nails-the-landing
It's a leap of faith, Halo Infinite. 343 took that old, reliable Halo formula, that magic golden triangle of combat its predecessor perfected, and dared to spread it across a sort of open world. It could have gone horribly wrong. Based on how the campaign looked just a year ago, I thought it had done. But I'm delighted to report 343 stuck the landing - like Master Chief slamming into the new and mysterious Halo ring upon which Infinite is set.

Halo Infinite Review – A Return To Form, And Something New: 9.25/10
https://www.gameinformer.com/review...ite-review-a-return-to-form-and-something-new
Like many, I’m sad that Halo Infinite doesn’t offer cooperative multiplayer at launch, if only because it’s been a bulwark of the series’ identity. It’s a disappointing omission, but I have to judge the game before me, not the features I wish might be there. And by that measure, Halo Infinite is a rousing success. Whether you want a big, mysterious sci-fi adventure or a chance to engage with some intense PvP, Halo Infinite nails the shots where it counts and heralds a new era for one of gaming’s most recognizable mainstays.

Halo Infinite Campaign Review - What If Master Chief Was Daddy: 9/10
https://www.gamespot.com/reviews/ha...-what-if-master-chief-was-daddy/1900-6417798/
Halo Infinite strives to transform what it means to be a Halo game, making Chief into a reluctant father figure for a young and naive AI and putting him into an open-world setting. It turns out that was a risk worth taking for the franchise, as Infinite is an incredible game. Certain story elements are on the weaker side and the amazing Grappleshot makes the rest of Chief's equipment feel a bit lacking in comparison, but these are small shortcomings in what otherwise feels like the best Halo campaign in years and an excellent evolution of what Halo can be.

Master Chief's long-awaited return comes frustratingly close to greatness: 78/100
https://www.pcgamer.com/halo-infinite-review/
Halo Infinite really is good Halo. For lapsed fans of the Bungie games like me, Halo Infinite is a strong return to form, and in the heat of battle it's the best running and gunning the series has ever had. It's painfully easy to imagine a world where Infinite could have easily been one of my favourite entries to date. But between an open world that feels largely redundant and a story that can't shed the series' baggage, Halo Infinite's campaign falls just shy of being great Halo.

It’s nice to have the Chief back: 9/10
https://www.destructoid.com/reviews/review-halo-infinite-campaign/
If I had one piece of advice for people on the fence with Halo Infinite, it would be to not worry about the open world and embrace how it’s handled here. I was incredibly worried at first that 343 wouldn’t be able to resist the siren’s song of other major publishers, but the restraint here is appreciated. This is an extremely 2021 Halo, and I think it’s going to win over both lapsed players and diehards.

Halo Infinite review: 9/10
https://www.godisageek.com/reviews/halo-infinite-review/
343 Industries has nailed it. There’s no question this is a brilliant experience that I couldn’t put down once I’d started. It’s not perfect, and the abilities outside of the grappleshot definitely don’t live up to the fun of bouncing around the map. But really, all that matters is the story and gameplay, and both are utterly excellent.


:waah:

Ist anscheinend das geworden, was man sich gewünscht hat. Abgesehen vom leider fehlenden Coop und der "abwechslungsarmen" Umgebung (gibt eben nur das eine Zeta Halo Gebiet in verschiedenen Variationen) lese ich da nahezu keine Kritikpunkte heraus. Dafür, dass die Story in Halo 5 so abdrehte, scheinen sie sogar den Plot halbwegs hingekriegt zu haben. Gameplay ist zudem der absolute King.
 
Leider ziehen sich die Schwächen aus Guardians wie ein roter Faden durch Infinite. 343 schafft es mal wieder nicht, eine klar strukturierte, fesselnde und auch für Serien Kenner eine verständliche Story zu erzählen. Man oh Man. Das und die OW (Nebenaufgaben) sind für Infinite fast schon ein Genickbruch.

Die deutschen Reviews lesen sich bis dato wie folgt:

+ Starkes Gameplay!!
+ Starke KI!!
+ Statkes Waffenfeeling!!

- Miserable Story
- Belanglose Open World
- Kaum Abwechslung

Bevor ich mich in Reviews verliere, spiele ich es einfach selbst.
 
Die Gamepro vergibt 87%. Wie zu erwarten ist die Open World der größte Kritikpunkt und geizt mit nötiger Abwechslung. Das erhoffte Meisterwerk bleibt wohl aus, dafür ist es noch immer ein sehr gutes Spiel. Schade, die OW macht mir echt Sorgen.

Da fragt man sich schon: was hat 343 die letzten Jahre veranstaltet?


Naja nach meiner Definition sind 87 Prozent ein top Spiel. Somit hätte dann 343 (fast) alles richtig gemacht
 
Bevor ich mich in Reviews verliere, spiele ich es einfach selbst.

Aber nicht wenn sich Kritikpunkte wiederholen.
LOL

87% und der Typ fragt sich was 343 gemacht hat:ugly:

Heutzutage ist jedes spiel unter 95% auch nur noch Abfall und man fragt sich was der Entwickler nur all die Jahre gemacht hat:lol:

Die Wertung stört mich weniger, vielmehr das Geschriebene. Und das deckt sich nunmal mit den Kritikpunkten des „Vorgänger“.
 
Die fehlende Abwechslung bei den Biomen stört mich nicht. Da finde ich es schlimmer, wenn man die immer gleichen Videospiel Biome Schnee, Lave, Wüste, Berge usw. aufwärmt.

Aber bei Halo hätten sie ihrer Phantasie freien Lauf lassen können. Aber vielleicht kommt das ja mit Erweiterungen.
 
Wie schade ist es bitte - dass Halo Infinite zu den Wurzeln zurückkehren will, es aber nicht einmal die Abwechslung mit Stränden, Eiswelten, Sümpfen etc hinbekommt ... Das ist leider ein wirklicher downer. Ich dachte ja, dass sie im Launch-Trailer extra nur bereits gezeigtes Material nutzen, um schöne Überraschungen nicht zu spoilern.

Jetzt hat man doch das Gefühl, alles bereits gesehen zu haben.

Ach Mist ...
 

Ähnliche Themen

G
2
Gelöschte Mitglieder 213
Antworten
31
Aufrufe
4K
G
Gelöschte Mitglieder 435
Antworten
3K
Aufrufe
236K
Zurück
Oben