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XS/PC Halo: Infinite

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Ich war ja letztens auch wieder kurz davor, mir die, mittlerweile natürlich total überteuerte, Infinity zu kaufen. :ugly:
Habs dann aber doch sein lassen und meine Forward Unto Dawn stattdessen neu in Szene gesetzt.

Das Energy Sword muss ich aber unbedingt haben. Hätte nämlich noch ein passendes Plätzchen dafür frei. :D
 
Glaub nicht das da was gespoilert wird, die Sachen kommen im September raus also so oder so vorm ursprünglichen Release.

Das Energy Sword muss ich aber unbedingt haben. Hätte nämlich noch ein passendes Plätzchen dafür frei. :D
Meinem Bruder hat das Schwert auch auf Anhieb gefallen, er meinte das muss man nur noch mit Licht in Szene setzen für maximale Awesomeness. :deal:
 
Wieso gibt es zu alles und jedem Game zig Monate vorher Threads mit Infos, wenn es sich eh keiner durch liest und merken kann ?

Halo ist kein next gen Game, da es ja normal für die One erscheint. Next gen Spiele sind wie Fabel oder Medium und erscheinen nur für die Series X.
Nenn es Cross gen, was hier angeboten wird. Das, was Sony nicht macht mit ihren exclusives.

Halo hat das laster, das es eben jetzt bzw. 2021 erscheint und als neues Halo ziehen soll(als Marke) und nicht als Halo only für Series X Titel. Meint ihr allen ernstes, ein only rdna2 12 TF Game sieht so aus? :lachweg::lol:

Das wünschen sich vielleicht die aus dem anderen Lager, die mit ihrem 10tf im Overboost Thermomix meinen, eine schnelle SSD ist das absolut wichtigeste Kriterium.

Aber bitte. Bisschen mehr Realismus in der Sache.... Kritik, das man nicht mal RT gesehen hat, ist absolut richtig.
Aber das Game ist weitgehend Open world. Es kommt für die One (schon immer so angekündigt und nix neues).
Ok, also das kommt gar nicht für die series x heraus sondern nur für die one, aber dank abwärtskompatibelität abspielbar und bekommt dieses optimized label für die X verpasst? Wenn das so ist wusste ich es wirklich nicht.
 
Aber dann ist es doch ein nextgenspiel, deswegen ist es doch auch in der kritik, wenn es jetzt „nur“ die one version gewesen wäre mit einem optimized label dann hätte doch gar niemand wirklich gemotzt. vielleicht hätten sie es so einfach verkaufen sollen, wäre vermutlich ehrlicher gewesen. So könnten sie es auch heute noch releasen und die series X version einfach 2021 nachreichen.
 
Halt kein "reines" nextgen Spiel. Wobei ich mich dann halt frage wie schlecht sich die Engine skalieren lässt, wenn das Spiel selbst auf der XSX so kacke derzeit aussieht.
 
Ok aber hieß es nicht immer die one bremst die crossgen spiele nicht aus? Das hat doch wirklich jeder xboxler gesagt dass das nur regler sind wie beim pc während die blauen froh darüber waren dass sony einen schnitt macht. Also dann haben die blauen doch recht gehabt dass crossgen scheisse ist.
 
Auch das wurde jetzt x-Mal durchegekaut. :wand:
NEIN, hieß es NICHT!!! Es ging um die Series S die, wenn sie denn da ist, die X nicht ausbremst!!!!
Ich will da nicht weiter rumreiten aber es ging schon um crossgen, das weiss ich ja deswegen weil Sony gleich gesagt hat man trennt PS4 und PS5 und daraus entstand erst die Diskussion, Series S und Series X ist ja kein Crossgen. Aber lassen wir es, ist nicht wirklich wichtig und nicht mal bekannt ob die S überhaupt schwächer sein wird, die könnte ja auch ne normale HD haben und keine SSD z.B. oder ne Streaming Konsole aber das ist ja hier eh nicht das Thema
 
Anders dürfte es mit der One aber auch nicht sein. Man kann so weit skalieren und anpassen. Dass das jetzt scheisse aussah lag nicht an der One, sondern daran dass 343 nicht fertig und nicht fähig war

Das das Spiel so aussieht wie es aussieht liegt zu 100% daran, das es auf der One laufen muss .
Ob das jetzt für One( X )Verhältnisse immernoch schlecht ist, steht auf einem anderen Blatt.

Es ist und bleibt das gleiche wie z.b. Horizon 4, welches ein Update auf die SeX bekommt. Halo bekommt RT und was weiß ich noch.. .


Es geht hier lediglich darum, das es kein Titel ist, der die Power of 12 tf rdna2 zeigt, den manche erwartet haben. Warum auch immer.
 
Tja, scheinbar sieht Microsoft das anders

Es liegt doch auf der Hand: Die dachten das geht so durch. Dann hat sich die Community über die bestenfalls mittelmäßige Grafik beschwert. Da das aber ein Vorzeigetitel sein muss, geht der halt wieder zurück.

Kein Unternehmen zeigt ein unfertiges Produkt, bei dem es auch weiß, dass es unfertig ist, um damit seinen Launch anzukurbeln. Die Rechnung geht doch niemals auf.

Den PR-Stunt haben sie zumindest geschafft. Entweder kann man jetzt über MS sagen, dass sie ihre Kunden täuschen wollten oder sie wissen selbst nicht, wann ihre Spiele gut sind.
 
Phil hat jasogar zugegeben dass das Spiel nicht mal fertig ist undsie nur Teile releasen wollten. DAS gekoppelt mit der niedrigen Quali ist ja noch viel geiler. Wenn der SP oder MP top notch wäre könnt ichs ja verstehen... aber Mittelmaß nur halb hinzubekommen ist echt traurig.

Im Endeffekt ist beim gesehen nur eines gut: das Game und Gunplay. Und das sind 95% H5. Bitter...
 
Phil hat jasogar zugegeben dass das Spiel nicht mal fertig ist undsie nur Teile releasen wollten. DAS gekoppelt mit der niedrigen Quali ist ja noch viel geiler. Wenn der SP oder MP top notch wäre könnt ichs ja verstehen... aber Mittelmaß nur halb hinzubekommen ist echt traurig.

Im Endeffekt ist beim gesehen nur eines gut: das Game und Gunplay. Und das sind 95% H5. Bitter...

Naja, so hat er das nicht gesagt. Er hat gesagt anstatt zu verschieben hätte man auch überlegt es "in parts" zu releasen.
Das muß nicht Multiplayer und Singleplayer getrennt heißen. In parts kann auch bedeuten kein fertiges Spiel auszuliefern und immer wieder nachzupatchen.
 

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