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Will Armor Abilities and/or Equipment return? –Daedalos42
Without going into too many details, in Halo: CE, you’d fight for control over armor abilities based on timing and map control, and that’s something that evolved over time until it became the Equipment pick-ups in Halo 3 and eventually the Armor Ability loadouts in Reach. Halo 4’s system will be a logical evolution, but based on lessons and inspiration from the (matchmaking) successes and less-than-successes in prior titles.
Besiuk schrieb:Ich hoffe es wird nur einmal einsetzbar sein, wie die H3 Items. Nur dass man eben eine "Spritanzeige" hat die man leer macht und das Jetpack wieder wegschmeißt.
Das eben nur einmal auf der Map platzieren, alle 1:30 neuspawnen lassen und schon kann man es balanced und taktisch in Spiel intergrieren.
343i soll ja mit MLG zusammenarbeiten und in den Reach-MLG listen ist es ja ganz ähnlich.
EDIT:
ODER ein Item welches niemals neuspawnt (außer im Abgrund), beim Tod fallengelassen wird und betankt werden muss. Würde mir persönlich gefallen.

Rakete schrieb:Will Armor Abilities and/or Equipment return? –Daedalos42
Without going into too many details, in Halo: CE, you’d fight for control over armor abilities based on timing and map control, and that’s something that evolved over time until it became the Equipment pick-ups in Halo 3 and eventually the Armor Ability loadouts in Reach. Halo 4’s system will be a logical evolution, but based on lessons and inspiration from the (matchmaking) successes and less-than-successes in prior titles.
Will other characters, besides Master Chief and Cortana, from the previous games or novels appear in Halo 4? –Assassin 11D7
One of the luxuries of being in the game business is the ability to keep story and surprises completely shrouded in secrecy for a very long time. I can at least confirm that there will be some very interesting new characters joining the fray.
Will there be any Covenant presence in Campaign or Multiplayer? Be it weaponry, equipment, architecture, etc. –Lloyd Jo en es
Yes. The Covenant will definitely return, albeit in a completely (graphically, politically and sonically) overhauled form, but they may be the least of your problems.
Will the mid-construction mech seen on one of the Multiplayer levels appear in some form in the campaign of Halo 4? –Franc and Co
The Cyclops 2 seen in the center of War House will not be playable. But we will have some vehicle surprises, at least one of which will dwarf that weapon.
Will there be any other media (books, comics, etc.) released in the lead-up to Halo 4, or will we have to gather our clues and form theories about the Campaign primarily from Cryptum, Primordium, Glasslands, and the Halo: Anniversary terminals? –Monkey Bloke
At least one more Karen Traviss novel, with important connective elements, will arrive between now and launch, although the final Forerunner chapter from Greg Bear will arrive afterwards. For some pretty specific strategic reasons. As you can imagine, juggling all these things is crazy hard.
Osterhase07 schrieb:Achja und zum Sprinten dazu kann ja jeder stehen wie er möchte, aber ich finde das Sprinten eine Bereicherung!
Wird ja bestimmt wieder Modis geben wo alles oder nichts davon dabei ist ^^

Besiuk schrieb:Osterhase07 schrieb:Achja und zum Sprinten dazu kann ja jeder stehen wie er möchte, aber ich finde das Sprinten eine Bereicherung!
Wird ja bestimmt wieder Modis geben wo alles oder nichts davon dabei ist ^^
Sprinten hat einige Vor-und Nachteile.
Bei großen Maps ist es eine Qual ohne Sprint und Fahrzeug voranzukommen.
Da ist es gut ein Stück zu laufen, würde im RL auch jeder machen. Wenn es jedoch zu BR-Duellen kommt gewinnt nicht der bessere Schütze, sondern der, der schneller zuschlägt weil einer immer auf den anderen zusprintet.
Früher war schlagen die Notlösung wenn einer überraschend um die Ecke kam oder wenn man einen von Hinten erwischt hat. Reach hat den Nahkapf leider popularisiert.
Was mich in der Reach Kampagne auch extrem gestört hat, ist dass ich an vielen Sachen einfach vorbeigesprintet bin und mich nicht wirklich umgesehen habe. Wenn es sich anbietet tut man es einfach unbewusst.
Aber ich will nicht schonwieder diese Disskussion starten![]()


|kiwi| schrieb:Sprint erinnert einfach so dermaßen an CoD dass ichs Bungie immer noch nicht verziehen habe dass sie es bei Halo eineführt haben. Wer weiß ob 343 überhaupt auf die Idee gekommen wäre.
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