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360 Halo 4

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Wen's interessiert: es ist Halo 3 bei mir geworden.

Hat aber pragmatische Gründe. Ich konnte es heute für 12,99€ im Supermarkt einfach mitholen. :D

Ich bin auch ehrlich, ich habe immernoch mit Halo 4 geliebäugelt. Aber jetzt stürz ich mich erstmal in H3. :)
 
Ich hoffe, den werd ich haben. :)

Es spielt sich schon ganz anders als Killzone, aber die Demo zu Reach war schon nicht schlecht. Ist halt ein komplett anderes, viel schnelleres Gameplay als bei KZ.

Wenn man mal auf der Suche nach einem guten Ego-Shooter ist, fällt einem erst auf, wie wenige wirklich gute (!) Ego-Shooter es nur gibt.
 
Warum hörst du eigentlich nicht auf mich?

Aber nun gut. H3 is subbi.

Die Stimmung wen Cortana......

Ach du spielst es ja erst... darf nicht Spoilern...
 
Halo 1 sollte eigentlich immer als Start bzw. zum Einsteig gespielt werden. IMMER.
Halo 3 ist natürlich auch toll, aber man verpasst imo viel zu viel Hintergrund zu der Geschichte. Ihre ganze Entstehung und der Aufbau der Dramaturgie fehlt doch völlig. Und damit das mal gesagt wurde: DIE FLOOD IST GEIL. So was nennt man auch Abwechslung. Was wäre das letzte Halo (1) Level nur ohne die Flood. Nix!

Und bitte Halo nicht mit Killzone vergleichen. Das ist so, als würdest du einen Bugatti mit einem Gumpert vergleichen. Oder einen Aston Martin mit Maserati oder einen Subaru mit Hyundai.
 
Zimtzicke schrieb:
Ich hoffe, den werd ich haben. :)

Es spielt sich schon ganz anders als Killzone, aber die Demo zu Reach war schon nicht schlecht. Ist halt ein komplett anderes, viel schnelleres Gameplay als bei KZ.

Wenn man mal auf der Suche nach einem guten Ego-Shooter ist, fällt einem erst auf, wie wenige wirklich gute (!) Ego-Shooter es nur gibt.

Das lustige ist ja, dass Halo an sich auch schon ein eher gemächlicher Shooter ist^^. Du hast aber bestimmt die deutsche Fassung von Halo 3, oder? Das ist in Bezug auf die Synchro...nicht so geil :D. War aber unter den Spielen die beste Entscheidung :deal:. Die meisten unterschiedlichen Gegnertypen und Fahrzeuge, bestes Leveldesign der Serie, einprägsame und tolle Highlights innerhalb des Spiels. Du musst dich nur an die heute eher ernüchternde Optik gewöhnen. Charmant finde ich sie mit ihren Lichteffekten und bunten Farben aber immer noch.
 
Die neuen Erfolge, die das Crimson Map Pack enthält, sind bekannt. Insgesamt kann man bei dem Crimson-DLC 250 G zusätzlich freischalten!

Quelle: Halowaypoint

Einige Erfolge hören sich gar nicht mal so leicht an, bei Special Delivery braucht man zusätzlich auch bestimmt noch eine gute Protion Glück dazu :?.
 
Meine Fresse, was ne coole, coole Sau der Chief geworden ist. Ich weiss echt nicht, was Ächti und der Knaller haben, denn für mich ist das die reinste FPS-Perfektion und, wenn die letzten 3 Missionen nicht übelst schrottig werden, löst es Reach mit Leichtigkeit als meinen FPS der Generation ab. Mein GotY steht also so gut wie fest.
 
Beim SP haben sie vieles richtig gemacht. Leider haben sie beim wichtigsten Punkt, der Story, den Epic Fail mit den Terminals gemacht. Sowas hätte einfach nicht passieren dürfen...

Beim MP wundert es mich wirklich, dass sie aus den Fehlern von Bungie bei Reach einfach nichts gelernt haben. Die Maps sind im Zusammenspiel mit dem Gameplay einfach unterirdisch und sowohl was Qualität als auch Quantität ein enormer Rückschritt. Und dann wurden einfach Dinge angefangen aber nicht zu Ende gedacht. Man bringt die BR zurück und erfüllt der Community einen großen Wunsch... zeitgleich lässt mana ber die DMR im Spiel und balanced sie auch noch falsch aws die BR völlig ad absurdum führt. Dann kümmert man sich um den MP anscheinend absolut nicht da man Patches nicht mal erwähnt geschweige denn bringt. Der Weg das Spiel an CoD anzupassen und einer noch größeren Vereinfachung zu unterziehen war IMO der falsche Weg.

Als letztes bleibt zu sagen, dass es extrem enttäuschend ist, dass 343 bereits seit Teil 3 funktionierende Element verschlimmert oder gleich ganz rausgelassen hat. Kino, Forge und Custom Games sind ein enormer Rückschritt und das ist für einen Entwickler einfach nur peinlich.

Für zwischendurch ist Halo 4 durchaus nett... aber den hohen Qualitätsansprüchen eines Teil 2 und Teil wird es in keinster Weise gerecht. Das beweisen wohl mittlerweile auch schon die sinkenden Spielerzahlen.

Vielleicht ist das aber auch der Trend. Casual MPs ohne wirkliche Substanz raushauen, mit 3 Mappacks abcashen und weiter geht mit dem nächsten Teil der Serie.
 
nicht blabla....der junge hat einfach mal sowas von recht....!!!!!!!!!!!!!!! ist wirklich traurig was 343 aus einer so großen Marke wie Halo gemacht hat! Vorallem im MP...das ist eigentlich eine Schande....aber willkommen in der Welt von CoD.... wie es Kiwi schon sagte....
|kiwi| schrieb:
Vielleicht ist das aber auch der Trend. Casual MPs ohne wirkliche Substanz raushauen, mit 3 Mappacks abcashen und weiter geht mit dem nächsten Teil der Serie.
WELCOME in CoD-World...:skep:
 
RPS. schrieb:
Blablablablabla....

Dann bring doch mal nen Beitrag mit mehr als unnötigem Spam und erklär mir deine Sicht der Dinge. Wenn die jedoch aus nichts anderem als Blablabla besteht kannst sie dir auch ohne Probleme behalten... interessant ist das nämlich für niemanden :)

Edit: mit dem CoD Vergleich soll übrigens nicht wieder irgend n Bashstorm losgetreten werden. In meinen Augen hat CoD genauso eine Daseinsberechtigung wie Halo oder jeder anderer Shooter. Ich hab MW1 auch gerne gezockt und fand das Spielprinzip sehr kurzweilig. Das Problem and er Sache ist, dass mit Halo 3 ein Shooter im Feld war der ganz anders positioniert war. Und das war gut so. Und dann kam Bungie mit Reach und hat Dinge eingebaut die von niemanden gefordert wurden und die 2 Serien viel näher aneinandergebracht hat. Warum sollte das jemanden wollen? Will ich Gameplay A haben zock ich Spiel A um 60€. Will ich Gameplay B zocken, zock ich Spiel B um 60€. beide Spiele hatten ein riesen Community. Nur will halt Bungie, MS, 343 auch bei Gruppe A absahnen.. und was auf der Strecke bleibt ist die Vielfalt (die eh schon durch die enormen Kosten der Spiele eingeschränkt wurde). Jetzt gibts halt n Mittelding mit dem irgendwie so niemand zufrieden ist. Ausser halt der Publisher weil mehr von gruppe A und Gruppe B das Game kaufen. Die Interesse des Spieler sind bei dem Prozess einfach völlig in den Hintergrund gerückt worden...
Und das ist fakt... egal ob man auf CoD oder Halo Gameplay steht. Oder auf das jetzige SciFi Cod... was ja völlig legitim ist.
 
Jehuty79 schrieb:
Meine Fresse, was ne coole, coole Sau der Chief geworden ist. Ich weiss echt nicht, was Ächti und der Knaller haben, denn für mich ist das die reinste FPS-Perfektion und, wenn die letzten 3 Missionen nicht übelst schrottig werden, löst es Reach mit Leichtigkeit als meinen FPS der Generation ab. Mein GotY steht also so gut wie fest.

Wohl dein erstes Halo was? :grins:
Cooler als bei Teil 1 kann er gar nicht mehr sein. In Teil 4 labert der Kerl einfach viel zu viel.
 
|kiwi| schrieb:
RPS. schrieb:
Blablablablabla....

Dann bring doch mal nen Beitrag mit mehr als unnötigem Spam und erklär mir deine Sicht der Dinge. Wenn die jedoch aus nichts anderem als Blablabla besteht kannst sie dir auch ohne Probleme behalten... interessant ist das nämlich für niemanden :)

Edit: mit dem CoD Vergleich soll übrigens nicht wieder irgend n Bashstorm losgetreten werden. In meinen Augen hat CoD genauso eine Daseinsberechtigung wie Halo oder jeder anderer Shooter. Ich hab MW1 auch gerne gezockt und fand das Spielprinzip sehr kurzweilig. Das Problem and er Sache ist, dass mit Halo 3 ein Shooter im Feld war der ganz anders positioniert war. Und das war gut so. Und dann kam Bungie mit Reach und hat Dinge eingebaut die von niemanden gefordert wurden und die 2 Serien viel näher aneinandergebracht hat. Warum sollte das jemanden wollen? Will ich Gameplay A haben zock ich Spiel A um 60€. Will ich Gameplay B zocken, zock ich Spiel B um 60€. beide Spiele hatten ein riesen Community. Nur will halt Bungie, MS, 343 auch bei Gruppe A absahnen.. und was auf der Strecke bleibt ist die Vielfalt (die eh schon durch die enormen Kosten der Spiele eingeschränkt wurde). Jetzt gibts halt n Mittelding mit dem irgendwie so niemand zufrieden ist. Ausser halt der Publisher weil mehr von gruppe A und Gruppe B das Game kaufen. Die Interesse des Spieler sind bei dem Prozess einfach völlig in den Hintergrund gerückt worden...
Und das ist fakt... egal ob man auf CoD oder Halo Gameplay steht. Oder auf das jetzige SciFi Cod... was ja völlig legitim ist.

Weil du immer nur am Meckern bist. Auch der MP von Reach war in Swat sehr gelungen, der von Halo 4 ist wieder richtig richtig gut. Die BR ist im Nahkampf viel besser, die DMR auf Distanz. Haben beide ihre Berechtigung, je nachdem welches Level grad dran kommt.
 
Na jetzt hast dir aber richtig Mühe gegeben ;)

Nur so viel: BR und DMR nehmen sich im Close Combat genau nix. Mit der DMR bist du auf jede Distanz der BR ebenbürtig oder eben extrem im Vorteil. DMR und BR ist aber noch das geringste Problem des MP.
Miese Maps (die vor allem durch die Mini Sniper aka DMR mies werden), schwachsinnige Spawns (vor allem in Objective), instant respawn, random weapon Drops, unbalanced AAs (camo sniper FTW...), One Shot Waffen die einem vor die Füße fallen oder eben nicht, ein völlig ad absurdum geführtes Medal System, fehlende Trennung von Competetive und Fun Spielern (kommt irgendwann nächstes Jahr... juhu) und und und nerven viel mehr.

Wobei es zumindest nicht frustet da jeder competetive Gedanke aus dem Spiel genommen wurde. Es ist völlig egal ob man verliert oder gewinnt. Ergo ärgert man sich weniger wenn man n Spiel verliert weil dem Gegner bei 550 zu 570 plötzlich der Promethean Rocketlauncher vor die Füße knallt und damit mit geschlossenen Augen 5 Kills macht.
Bei H3 hab ich mich viel öfter geärgert und hätte das Spiel am liebsten in die Ecke geworfen. Nur machen auch solche Emotionen ein Spiel aus... und das gibts seit Reach nimmer. Einheitsbrei at its best... ja niemanden herausfordern oder gar frusten.

Auch der MP von Reach war in Swat sehr gelungen

Joa, weil da genau nix zu balancen war/ist und die Maps letztendlich auch egal sind. 1 Waffe und one Shot kill... hätten sie das auch vergeigt hätte man die Serie sowieso instant einstampfen müssen.

Du siehst es als meckern an (eine beliebte Ansicht wenn jemand nicht die eigene Meinung vertritt)... im Enedeffekt ist es aber Kritik da ich meine Posts zumindest begründe ;)
 
Stimme Kiwi weitgehend zu.

Der sp ist für mich der beste der Halo reihe,aber was die mit dem MP gemacht haben ist wirklich eine schande.
So unfertig wie alles wirkt ist wirklich furchtbar.
Der Netzwerkcode scheint aus der tiefsten Hölle zu kommen oder 343 hasst einfach Europäer.
Diese random weapon Drops ist einfach das letzte wenn der Gegner plötzlich 3 - 4 sniper hat + camoperk.
Keine Anzeige wo dein Teamplayer beschossen oder gestorben ist.
Weiß noch immer nicht für was die BR ist wenn ich die DMR hab???
Die Liste geht ewig weiter und das macht mich als treuen Halozocker wirklich trauig :(


Wenn das so weiter geht landet das spiel in der schublade und Borderlands 2 kommt rein.

Wenn die nicht baldmöglichst es verbessern wars das mit de
 
flexx schrieb:
Jehuty79 schrieb:
Meine Fresse, was ne coole, coole Sau der Chief geworden ist. Ich weiss echt nicht, was Ächti und der Knaller haben, denn für mich ist das die reinste FPS-Perfektion und, wenn die letzten 3 Missionen nicht übelst schrottig werden, löst es Reach mit Leichtigkeit als meinen FPS der Generation ab. Mein GotY steht also so gut wie fest.

Wohl dein erstes Halo was? :grins:
Cooler als bei Teil 1 kann er gar nicht mehr sein. In Teil 4 labert der Kerl einfach viel zu viel.

Alter, wir sollten hier echt mal was zusammenlegen und dir ne Schiffsladung Ahnung schenken. Ist ja nicht mehr auszuhalten.
:nein:
 
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