Osa-chan schrieb:Zum Glück habe ich keine so hohen Ansprüche an einen Multiplayer, nur dass er Halo-typisch ist und Spaß macht. Und das war bisher bei jedem Halo-Shooter so.
Darüber, dass ein Spiel "Random" wäre, beschweren sich eigentlich immer nur die Spieler, die halt nicht gut genug sind, sorry ist so.
Es gibt gaaaaanz seltene Ausnahmefälle wo es wirklich so ist (Casino-Simulationen beim Roulette z.B.) aber sonst liegt es eigentlich immer am Skill.
Eigene Loadouts finde ich cool, auch das freischalten von besseren Ausrüstungsgegenständen im MP finde ich eine gute Idee. Endlich mal eine richtige Motivaton hoch zu ranken, außer dem "Titel" und anders aussehenden Rüstungen.
Dass die Powerweapons random spawnen muss das Spiel nicht gleichzeitig vom Ausgang her auch "random" machen, man muss halt seinen Spielstil ändern. Einfach viel in Bewegung bleiben.
Außerdem: Wenn ein Gegner ein Powerweapon hat, kill ich ihn und nehme es ihm ab. Problem? Keines. Aber wie gesagt, dafür muss man halt auch den Skill haben.
tl;dr version
sowas wie skill gap existiert nicht




