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360 Halo 3

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Hmm, ich gehe mal davon aus, dass du nicht allzu tief in der ganzen Halo Materie steckts, oder?

Also fangen wir erstmal beim gröbsten an. Es gibt bei Halo 3 beim Online spielen, wie du weißt, die EP. Diese Erfahrungspunkte sind dafür da in deinem gesamten Rang (eben Sergeant, Captain und was es nicht alles gibt) aufzusteigen. Man erhält normalerweise für jedes gewonnene Matchmaking Spiel einen Erfahrungspunkt. Die einzige Ausnahme davon sind die Double EXP Weekends, welche es jedes Wochenende gibt und bei denen man, wie der Name schon sagt, für jedes gewonnene Spiel gleich 2 EP bekommt. Nun, diese EP helfen dir aber immer noch nicht beliebig in den Ränge aufzusteigen. Dazu brauchts dann ab Lieutenant/Leutnant Level 10, für Hauptmann(?)/Captain Level 20 und so weiter. Später dann nur noch 5 weitere Level. Das heißt, dass man nicht General (der höchste Rang) werden kann, wenn man nicht in einer Playlist Level 50 erreicht hat. Sondern stattdessen gibt es ab einer bestimmten anderen Grenze der EP neue Unterränge, beispielsweise Colonel Grad 2 etc.
Für deinen Account kannst du dir das beispielsweise direkt hier angucken (plus gaaaaanz viele andere tolle Sachen ;) ):

http://www.bungie.net/stats/Halo3/RankHistory.aspx?player=Hobiologe

Der dafür nötige Level ist eben dein höchstes Level (ka, wie das im deutschen heißt; englisch Skill), das du in irgendeiner Ranglisten Playlist hast. Wie eben Team Slayer. Dort ist es eben ähnlich dem normalen True Skill System so, dass man abhängig von den eigenen Leistungen immer weiter aufsteigt. Nur dauerts bei Halo deutlich länger, als bei den meisten anderen Spielen, wo man nach einem Sieg schonmal gleich auf Level 6 oder 7 ist. Je häufiger du also siegst, desto näher kommst du dem maximalen Level von 50 bzw. wenn du verlierst steigst du vielleicht ab. Das System ist extrem kompliziert, ich weiß nicht, ob das irgendwo für Halo 3 erklärt ist. Bei Halo 2 konnte man das bei Bungie.net nachlesen. Es wird grob gesagt eben geguckt, wie stark deine Teamkollegen waren und deine Gegner. Bei einem Sieg gibt es Punkte dazu, und bei einer Niederlage gibts Abzug. Es wird aber NICHT (!) einbezogen, wie gut du in einem bestimmten Spiel warst. Also, ob deine Kill/Death Rate nun über oder unter 1 war, oder sonstiges. Es zählt nur dein Rang, soweit ich weiß deine gespielten Spiele und selbiges deiner Gegner (und natürlich das Endresultat des Spiels, aber aufs ganze Team bezogen).
Dein höchstes Level in einer Playlist ist eben jenes, welches in deiner zusammengefassten Statistik, die man in der Lobby von sich und den anderen Spielern aufrufen kann, steht. Keine Angst, wenn du einmal, beispielsweise in Team Slayer Level 40 erreicht hast, kannst du auch dort wieder auf 39 absteigen. Als höchstes Level zählt weiterhin die 40.
Zusätzlich zu deinem gesamten Rang, der sich aus deinen gesamten EP bildet, gibt es seit einigen Monaten noch für jede Playlist extra einen eigenen Rang. Das heißt in jeder Playlist fängt man wieder als Rekrut an. Das sind die Symbole rechts neben deinem Namen, welche silber und nur in den Playlisten zu sehen sind.

Nun, das bedeutet zusammengefasst eben, dass je mehr du gewinnst, desto schneller steigst du in einer Playlist mit deinem Level auf und mit steigender EP (also letztendlich die Zahl deiner Siege) steigt dein Rang, mit den oben genannten Einschränkungen. Wenn du jetzt also möglichst schnell aufsteigen möchtest ist es natürlich am besten mit einem Team zu spielen, das du kennst.
Wenn du aber alleine spielen möchtest kannst du auch Lone Wolves spielen. Dabei handelt es sich ja um Alle gegen Alle mit 6 Leuten. Dort steigst du auf, wenn du mindestens 3. geworden bist und bekommst auch einen EP.

Tjoa, das ist jetzt alles etwas länger geworden. Hoffentlich aber trotzdem einigermaßen verständlich. Ist auch gut möglich, dass du vieles davon schon weißt. Letztendlich gibts ja vielleicht auch noch jemand Anderen, der da etwas nicht von weiß. Wäre ja schonmal etwas. Wenn du noch Fragen hast, stell sie einfach. Oder adde mich bei XBL (GT ist immer noch "basti", wenn du mich noch kennen solltest ;) ; das gilt auch für alle anderen).

edit: Achja was ich vergessen habe zu erwähnen. Wenn man aus einem Spiel quittet, dann gibts einen EP abgezogen. Das nutzen manch 'lustige' Leute, um sich ständig auf 0 EP zu halten... Dann gibts eben schlechtere Gegner.. Fast so schlimm wie die ganzen Leute, die ständig neue Accounts erstellen, um sich toll zu fühlen, wenn sie von 100 Spielen nur 5 verloren haben...
 
basti schrieb:
edit: Achja was ich vergessen habe zu erwähnen. Wenn man aus einem Spiel quittet, dann gibts einen EP abgezogen. Das nutzen manch 'lustige' Leute, um sich ständig auf 0 EP zu halten... Dann gibts eben schlechtere Gegner..

Das geht?..das ist ja cool...mir sind die gegner auf meinem level nämlich irgendwan zu schwer geworden..
 
exzessives quitten wird mit ne ban des accounts bestraft. viele kommen zwar davon, aber irgendwann erwischts wohl jeden.
dabei gehts gar nicht um spieler die lieber mit noobs spielen. es geht um spiele die sich absichtlich ihre stats so dermaßen versauen (-600 exp sind keine seltenheit) damit sie andere accounts schneller hochspielen können. gewinnt man mit einem rekrut mit -EXP, steigt man rasant auf. so kommen übrigens die ganzen kacknoobs die nix drauf haben mit 25 spielen auf die 50.

edit: nein, es gab immer nur einen exp abzug. ich finds schade dass bungie nachwievor nix für spieler tut die zwar gern weiterspielen würden, aber durch ihre teammates zum quitten gewzungen werden. durfte vor ein paar tagen n squad battle spiel erleben wo wir nur noch zu zweit waren... nach net mal 2 minuten. und bevor ich mir da die k/d ratio verhau, bin ich halt auch raus. aber finds schon ziemlich lame dass ich dafür auch noch bestraft werde...-.
 
Zum Davonlaufen... :nein:

Yay, ich kann zwar überhaupt kein Halo zocken, habe aber trotzdem Lvl 50 erreicht! Ich bin so toll und so stolz auf mich! Bewundert mich angesichts meiner Überlegenheit! Man bin ich toll!
 
Stimmt eigentlich. So hab ich das garnet mal bedacht. Also zum Thema schneller aufsteigen. Tja, das System mitm Level aufsteigen ist mir sowieso etwas komisch. Finds ein wenig unfair, dass die Anzahl der Spiele mit einbezogen wird und es dadurch immer schwerer wird sich der 50 zu nähern. Denn es soll ja möglich sein, dass man mit der Anzahl der Spieel auch besser wird.. :tip: Hat man sich aber vorher schon die Stats versaut wirds nacher verdammt schwer noch hochzukommen.

Nunja, was die k/d Rate angeht haste natürlich recht, ist ärgerlich. Mich persönlich motivierts aber immer ungemein, wenn ich zu zweit bzw. mit wenigen Leuten gegen nen großes Team spiele. Einzig und allein wenns sowas die Bomb oder CTF ist, kanns nerven. Denn da ist man echt im Nachteil.
Nur hab ichs lieber, dass man in jedem Fall nen EP abgezogen bekommt, als wenn es da wieder irgendwelche Ausnahmen gibt.. Die würden sowieso nur wieder ausgenutzt werden. Aber sieht eben jeder anders.
Letztendlich hast du aber recht, dass Bungie mehr tun könnte.
 
Keymaker schrieb:
Zum Davonlaufen... :nein:

Yay, ich kann zwar überhaupt kein Halo zocken, habe aber trotzdem Lvl 50 erreicht! Ich bin so toll und so stolz auf mich! Bewundert mich angesichts meiner Überlegenheit! Man bin ich toll!

ach solche noobs nerven weniger als die echten generals die meinen sich nen neuen acc machen zu müssen nur um noobs zu ownen. es gibt nix schöneres als nem noobgeneral so richtig schön eins aufs maul zu geben :D
so lang sie im gegenerischen team sind... wennst so nen nixkönner bei dir im team hast, isses natürlich frustig. aber deswegen spielt man halo auch nur im team:P
was ich auch sehr lustig finde: auch wenn ich der meinung bin, dass de rnetcode im großen und ganzen recht gut is, isses schon ziemlich krass was selbst ein für live verhältnisse kleiner ping von 200ms ausmacht. hab die letzten nächte öfter mit nem komplette team gespielt und wir hatten so gut wie immer host. und so gut wie jeder ami general wurde gnadenlos geowned. sobald 2 spieler mit ziemlich gleichen niveau aufeinadertreffen entscheidet leider immer noch die leitung.

aber wieder zum thema:

ja, dass man als erstaccount ziemlich benachteiligt wird, find cih auhc zum kotzen. halo3 is mein erster teil und eigentlich auch der erste live shooter den ich intensiver spiel. dass ich mir da in den ersten monaten ordentlich die stats versaut hab sollt klar sein. auch hab ich team slayer öfter alleine gespielt und dementsprechend einiges an verlorenen spielen angesammelt. aber dass ich deswegen jetzt nach 34 siegen in folge mit 3 niederlagen imemr noch auf der 46 rumgammel nervt schon. -.-

fänds sowieso viel besser wenn die k/d ratio samt assists mehr zählen würde. und dass ein 50:49 gleich viel zählt wie ein 50: 24 is ja genauso bescheuert.
 
Ja, es wäre generell besser wenn stärker auf die Leistungen der einzelnen Personen eingegangen würde. Wenn man beispielsweise im Verliererteam ist, aber trotzdem MVP, warum wird das nicht belohnt? Wofür gibts das dann eigentlich?
Ok, der Einwand ist sicherlich berechtigt, dass dadurch vielleicht ein egoistischeres Spielverhalten auftreten würde, aber im großen und ganzen hätte es meiner Meinung nach mehr Vor- als Nachteile. Aber das ist nunmal Bungies Sache.
 
|kiwi| schrieb:
Keymaker schrieb:
Zum Davonlaufen... :nein:

Yay, ich kann zwar überhaupt kein Halo zocken, habe aber trotzdem Lvl 50 erreicht! Ich bin so toll und so stolz auf mich! Bewundert mich angesichts meiner Überlegenheit! Man bin ich toll!

ach solche noobs nerven weniger als die echten generals die meinen sich nen neuen acc machen zu müssen nur um noobs zu ownen.
Absolut. Denn auch da: Was ist ein Sieg, der gar kein eigentlicher Sieg ist? DAS ist verschwendete Zeit...
so lang sie im gegenerischen team sind... wennst so nen nixkönner bei dir im team hast, isses natürlich frustig. aber deswegen spielt man halo auch nur im team:P
Wenn die im gegnerischen Team sind, ists lustig, im eigenen finde ich es nicht sooo schlimm. Mir ist es vor allem wichtig, dass -ich- eine gute Leistung zeige. Was mir ja auch noch lange nicht immer gelingt :ulgy:
was ich auch sehr lustig finde: auch wenn ich der meinung bin, dass de rnetcode im großen und ganzen recht gut is, isses schon ziemlich krass was selbst ein für live verhältnisse kleiner ping von 200ms ausmacht. hab die letzten nächte öfter mit nem komplette team gespielt und wir hatten so gut wie immer host. und so gut wie jeder ami general wurde gnadenlos geowned. sobald 2 spieler mit ziemlich gleichen niveau aufeinadertreffen entscheidet leider immer noch die leitung.
Sehe ich durchaus. Aber ich glaube, du bist da mehr sensibilisiert als ich. Klar bemerke ich es auch, wenn ich mir sicher bin, dass ich den Gegner besiegt habe oder z.B. beim Snipern das Blut bereits gespritzt hat und der andere trotzdem noch lebt. Aber bei allem, was drunter liegt, kann ich schlecht beurteilen, ob ich jetzt einfach nicht sauber genug gezielt habe oder mich die Leitung betrogen hat. Am Ende vom Game ist jeweils meistens doch klar, welches Team besser war bzw. ob der eindeutige Lag entschieden hat...

aber wieder zum thema:

ja, dass man als erstaccount ziemlich benachteiligt wird, find cih auhc zum kotzen. halo3 is mein erster teil und eigentlich auch der erste live shooter den ich intensiver spiel. dass ich mir da in den ersten monaten ordentlich die stats versaut hab sollt klar sein. auch hab ich team slayer öfter alleine gespielt und dementsprechend einiges an verlorenen spielen angesammelt. aber dass ich deswegen jetzt nach 34 siegen in folge mit 3 niederlagen imemr noch auf der 46 rumgammel nervt schon. -.-
Dafür kannst du mit Bestimmtheit sagen, dass du gut genug warst, wenn du die 50 erreicht hast. Aber ist klar, auch hier versagt das System ein wenig zu sehr

fänds sowieso viel besser wenn die k/d ratio samt assists mehr zählen würde. und dass ein 50:49 gleich viel zählt wie ein 50: 24 is ja genauso bescheuert.
Oh ja, vor allem ersteres fände ich auch besser... Wie oft sitzen ich und mein Kumpel vor dem Schirm und sagen: "An uns lags nicht...". Klar ist es ein Teamspiel, aber für gute Leistung (auch wenn man verloren hat), sollte man schon irgendwie belohnt werden...
 
|kiwi| schrieb:
Keymaker schrieb:
Zum Davonlaufen... :nein:

Yay, ich kann zwar überhaupt kein Halo zocken, habe aber trotzdem Lvl 50 erreicht! Ich bin so toll und so stolz auf mich! Bewundert mich angesichts meiner Überlegenheit! Man bin ich toll!

ach solche noobs nerven weniger als die echten generals die meinen sich nen neuen acc machen zu müssen nur um noobs zu ownen. es gibt nix schöneres als nem noobgeneral so richtig schön eins aufs maul zu geben :D
so lang sie im gegenerischen team sind... wennst so nen nixkönner bei dir im team hast, isses natürlich frustig. aber deswegen spielt man halo auch nur im team:P
was ich auch sehr lustig finde: auch wenn ich der meinung bin, dass de rnetcode im großen und ganzen recht gut is, isses schon ziemlich krass was selbst ein für live verhältnisse kleiner ping von 200ms ausmacht. hab die letzten nächte öfter mit nem komplette team gespielt und wir hatten so gut wie immer host. und so gut wie jeder ami general wurde gnadenlos geowned. sobald 2 spieler mit ziemlich gleichen niveau aufeinadertreffen entscheidet leider immer noch die leitung.

aber wieder zum thema:

ja, dass man als erstaccount ziemlich benachteiligt wird, find cih auhc zum kotzen. halo3 is mein erster teil und eigentlich auch der erste live shooter den ich intensiver spiel. dass ich mir da in den ersten monaten ordentlich die stats versaut hab sollt klar sein. auch hab ich team slayer öfter alleine gespielt und dementsprechend einiges an verlorenen spielen angesammelt. aber dass ich deswegen jetzt nach 34 siegen in folge mit 3 niederlagen imemr noch auf der 46 rumgammel nervt schon. -.-

fänds sowieso viel besser wenn die k/d ratio samt assists mehr zählen würde. und dass ein 50:49 gleich viel zählt wie ein 50: 24 is ja genauso bescheuert.

Das stimmt, leider. Aber deswegen muss man immer besser als die anderen sein :D
 
okst666 schrieb:
basti schrieb:
edit: Achja was ich vergessen habe zu erwähnen. Wenn man aus einem Spiel quittet, dann gibts einen EP abgezogen. Das nutzen manch 'lustige' Leute, um sich ständig auf 0 EP zu halten... Dann gibts eben schlechtere Gegner..

Das geht?..das ist ja cool...mir sind die gegner auf meinem level nämlich irgendwan zu schwer geworden..


Jo, so ab EP 2 würde ich sagen oder ? :D
 
Samstrike 68 schrieb:
okst666 schrieb:
basti schrieb:
edit: Achja was ich vergessen habe zu erwähnen. Wenn man aus einem Spiel quittet, dann gibts einen EP abgezogen. Das nutzen manch 'lustige' Leute, um sich ständig auf 0 EP zu halten... Dann gibts eben schlechtere Gegner..

Das geht?..das ist ja cool...mir sind die gegner auf meinem level nämlich irgendwan zu schwer geworden..


Jo, so ab EP 2 würde ich sagen oder ? :D

Das ist Quatsch. Die EP hat keinen Einfluss aufs Matchmaking.
 
also entweder spackt mein provider schon wieder mal rum, oder live hat ne macke. gestern einmal und heut auch grad zum zweiten mal: einfach rausgelagged. und nicht bei gegner denen man das mutwillig zutrauen würde. bah das fucked mich an... :wand:
 
Hat zwar keinen direkten Bezug auf Halo, aber würd mich trotzdem interessieren.

Gibt`s eigentlich ein Board/irc channel wo man sich nach absprache zu Spielen organisiert? Ob Clan oder nicht Clan? Halt ähnlich wie bei CS. Ins IRC einloggen, nen war suchen und drauf los deppen.

Da es sich meistens um Clans handelt, die dort suchen, sind solche quitter Aktionen relativ selten. Es sei denn man ist haushoch unter/überlegen und quittet. Was nachvollziehbar ist. Dann investiert man neue 5 Min um den nächsten Gegner zu finden und gut ist...
 
|kiwi| schrieb:
also entweder spackt mein provider schon wieder mal rum, oder live hat ne macke. gestern einmal und heut auch grad zum zweiten mal: einfach rausgelagged. und nicht bei gegner denen man das mutwillig zutrauen würde. bah das fucked mich an... :wand:

Letzten Samstag mitm Kumpel auch grundlos zweimal mitten aus dem Spiel rausgefallen. Ist zuvor nie passiert...
 
Servus Basti,

erstmal vielen herzlichen Dank für Dein sehr ausführliches Feedback! :dhoch: Einiges war mir schon bekannt, aber Dein Post ist mehr als hilfreich für mich Halo-MP-Newb! :) Und natürlich kenne ich Dich noch; wir sind ja ab Nov 2002 gemeinsam beim XBL Beta Test in Moto GP zusammen geheizt, oder??? Freut mich, dass wir uns mal wieder sehen! :bier: Und natürlich adde ich Dich gleich (wenn ich mal aus der Hacke rauskomme) und würd mich über ein paar gemeinsame Halo 3 Partien freuen, sofern Du einen Newb an Deiner Seite erträgst. :)

Nochmals, vielen Dank für Deine Hilfestellung und liebe Grüße aus Wien!

Roland
 
Freut mich, dass es dir geholfen hat. :)
Genau, der bin ich! Schon krass wie die Zeit vergeht. :staun:

Kannst gerne mit mir zocken. Seit zwei Wochen zockt sowieso der Cousin von nem Freund (mit dem ich immer spiele) mit uns mit. Der hat seine Xbox erst seit Weihnachten und spielt dementsprechend, ähm.. nicht so gut. ;)
Das ist also kein Problem. Muss ich halt besser spielen. :lol:

Und schöne Grüße aus Solingen nach Wien!
 
Ich bin auch immer gerne dabei Basti. Bin jetzt auch nicht der Beste aber meist doch so unter den ersten 3-4 je nach Spielmode.

Halo 3 macht mir nach wie vor tierisch Spaß online.
 
ich kann leute die von sich selber sagen dass sie nicht besonder gut sind übrigens nur eins empfehlen: spielt mlg und team sniper. ich glaub dass halo3 mit beherrschen der BR und sniper viiiieeel mehr spaß macht.
 
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