Hmm, ich gehe mal davon aus, dass du nicht allzu tief in der ganzen Halo Materie steckts, oder?
Also fangen wir erstmal beim gröbsten an. Es gibt bei Halo 3 beim Online spielen, wie du weißt, die EP. Diese Erfahrungspunkte sind dafür da in deinem gesamten Rang (eben Sergeant, Captain und was es nicht alles gibt) aufzusteigen. Man erhält normalerweise für jedes gewonnene Matchmaking Spiel einen Erfahrungspunkt. Die einzige Ausnahme davon sind die Double EXP Weekends, welche es jedes Wochenende gibt und bei denen man, wie der Name schon sagt, für jedes gewonnene Spiel gleich 2 EP bekommt. Nun, diese EP helfen dir aber immer noch nicht beliebig in den Ränge aufzusteigen. Dazu brauchts dann ab Lieutenant/Leutnant Level 10, für Hauptmann(?)/Captain Level 20 und so weiter. Später dann nur noch 5 weitere Level. Das heißt, dass man nicht General (der höchste Rang) werden kann, wenn man nicht in einer Playlist Level 50 erreicht hat. Sondern stattdessen gibt es ab einer bestimmten anderen Grenze der EP neue Unterränge, beispielsweise Colonel Grad 2 etc.
Für deinen Account kannst du dir das beispielsweise direkt hier angucken (plus gaaaaanz viele andere tolle Sachen
):
http://www.bungie.net/stats/Halo3/RankHistory.aspx?player=Hobiologe
Der dafür nötige Level ist eben dein höchstes Level (ka, wie das im deutschen heißt; englisch Skill), das du in irgendeiner Ranglisten Playlist hast. Wie eben Team Slayer. Dort ist es eben ähnlich dem normalen True Skill System so, dass man abhängig von den eigenen Leistungen immer weiter aufsteigt. Nur dauerts bei Halo deutlich länger, als bei den meisten anderen Spielen, wo man nach einem Sieg schonmal gleich auf Level 6 oder 7 ist. Je häufiger du also siegst, desto näher kommst du dem maximalen Level von 50 bzw. wenn du verlierst steigst du vielleicht ab. Das System ist extrem kompliziert, ich weiß nicht, ob das irgendwo für Halo 3 erklärt ist. Bei Halo 2 konnte man das bei Bungie.net nachlesen. Es wird grob gesagt eben geguckt, wie stark deine Teamkollegen waren und deine Gegner. Bei einem Sieg gibt es Punkte dazu, und bei einer Niederlage gibts Abzug. Es wird aber NICHT (!) einbezogen, wie gut du in einem bestimmten Spiel warst. Also, ob deine Kill/Death Rate nun über oder unter 1 war, oder sonstiges. Es zählt nur dein Rang, soweit ich weiß deine gespielten Spiele und selbiges deiner Gegner (und natürlich das Endresultat des Spiels, aber aufs ganze Team bezogen).
Dein höchstes Level in einer Playlist ist eben jenes, welches in deiner zusammengefassten Statistik, die man in der Lobby von sich und den anderen Spielern aufrufen kann, steht. Keine Angst, wenn du einmal, beispielsweise in Team Slayer Level 40 erreicht hast, kannst du auch dort wieder auf 39 absteigen. Als höchstes Level zählt weiterhin die 40.
Zusätzlich zu deinem gesamten Rang, der sich aus deinen gesamten EP bildet, gibt es seit einigen Monaten noch für jede Playlist extra einen eigenen Rang. Das heißt in jeder Playlist fängt man wieder als Rekrut an. Das sind die Symbole rechts neben deinem Namen, welche silber und nur in den Playlisten zu sehen sind.
Nun, das bedeutet zusammengefasst eben, dass je mehr du gewinnst, desto schneller steigst du in einer Playlist mit deinem Level auf und mit steigender EP (also letztendlich die Zahl deiner Siege) steigt dein Rang, mit den oben genannten Einschränkungen. Wenn du jetzt also möglichst schnell aufsteigen möchtest ist es natürlich am besten mit einem Team zu spielen, das du kennst.
Wenn du aber alleine spielen möchtest kannst du auch Lone Wolves spielen. Dabei handelt es sich ja um Alle gegen Alle mit 6 Leuten. Dort steigst du auf, wenn du mindestens 3. geworden bist und bekommst auch einen EP.
Tjoa, das ist jetzt alles etwas länger geworden. Hoffentlich aber trotzdem einigermaßen verständlich. Ist auch gut möglich, dass du vieles davon schon weißt. Letztendlich gibts ja vielleicht auch noch jemand Anderen, der da etwas nicht von weiß. Wäre ja schonmal etwas. Wenn du noch Fragen hast, stell sie einfach. Oder adde mich bei XBL (GT ist immer noch "basti", wenn du mich noch kennen solltest
; das gilt auch für alle anderen).
edit: Achja was ich vergessen habe zu erwähnen. Wenn man aus einem Spiel quittet, dann gibts einen EP abgezogen. Das nutzen manch 'lustige' Leute, um sich ständig auf 0 EP zu halten... Dann gibts eben schlechtere Gegner.. Fast so schlimm wie die ganzen Leute, die ständig neue Accounts erstellen, um sich toll zu fühlen, wenn sie von 100 Spielen nur 5 verloren haben...
Also fangen wir erstmal beim gröbsten an. Es gibt bei Halo 3 beim Online spielen, wie du weißt, die EP. Diese Erfahrungspunkte sind dafür da in deinem gesamten Rang (eben Sergeant, Captain und was es nicht alles gibt) aufzusteigen. Man erhält normalerweise für jedes gewonnene Matchmaking Spiel einen Erfahrungspunkt. Die einzige Ausnahme davon sind die Double EXP Weekends, welche es jedes Wochenende gibt und bei denen man, wie der Name schon sagt, für jedes gewonnene Spiel gleich 2 EP bekommt. Nun, diese EP helfen dir aber immer noch nicht beliebig in den Ränge aufzusteigen. Dazu brauchts dann ab Lieutenant/Leutnant Level 10, für Hauptmann(?)/Captain Level 20 und so weiter. Später dann nur noch 5 weitere Level. Das heißt, dass man nicht General (der höchste Rang) werden kann, wenn man nicht in einer Playlist Level 50 erreicht hat. Sondern stattdessen gibt es ab einer bestimmten anderen Grenze der EP neue Unterränge, beispielsweise Colonel Grad 2 etc.
Für deinen Account kannst du dir das beispielsweise direkt hier angucken (plus gaaaaanz viele andere tolle Sachen
http://www.bungie.net/stats/Halo3/RankHistory.aspx?player=Hobiologe
Der dafür nötige Level ist eben dein höchstes Level (ka, wie das im deutschen heißt; englisch Skill), das du in irgendeiner Ranglisten Playlist hast. Wie eben Team Slayer. Dort ist es eben ähnlich dem normalen True Skill System so, dass man abhängig von den eigenen Leistungen immer weiter aufsteigt. Nur dauerts bei Halo deutlich länger, als bei den meisten anderen Spielen, wo man nach einem Sieg schonmal gleich auf Level 6 oder 7 ist. Je häufiger du also siegst, desto näher kommst du dem maximalen Level von 50 bzw. wenn du verlierst steigst du vielleicht ab. Das System ist extrem kompliziert, ich weiß nicht, ob das irgendwo für Halo 3 erklärt ist. Bei Halo 2 konnte man das bei Bungie.net nachlesen. Es wird grob gesagt eben geguckt, wie stark deine Teamkollegen waren und deine Gegner. Bei einem Sieg gibt es Punkte dazu, und bei einer Niederlage gibts Abzug. Es wird aber NICHT (!) einbezogen, wie gut du in einem bestimmten Spiel warst. Also, ob deine Kill/Death Rate nun über oder unter 1 war, oder sonstiges. Es zählt nur dein Rang, soweit ich weiß deine gespielten Spiele und selbiges deiner Gegner (und natürlich das Endresultat des Spiels, aber aufs ganze Team bezogen).
Dein höchstes Level in einer Playlist ist eben jenes, welches in deiner zusammengefassten Statistik, die man in der Lobby von sich und den anderen Spielern aufrufen kann, steht. Keine Angst, wenn du einmal, beispielsweise in Team Slayer Level 40 erreicht hast, kannst du auch dort wieder auf 39 absteigen. Als höchstes Level zählt weiterhin die 40.
Zusätzlich zu deinem gesamten Rang, der sich aus deinen gesamten EP bildet, gibt es seit einigen Monaten noch für jede Playlist extra einen eigenen Rang. Das heißt in jeder Playlist fängt man wieder als Rekrut an. Das sind die Symbole rechts neben deinem Namen, welche silber und nur in den Playlisten zu sehen sind.
Nun, das bedeutet zusammengefasst eben, dass je mehr du gewinnst, desto schneller steigst du in einer Playlist mit deinem Level auf und mit steigender EP (also letztendlich die Zahl deiner Siege) steigt dein Rang, mit den oben genannten Einschränkungen. Wenn du jetzt also möglichst schnell aufsteigen möchtest ist es natürlich am besten mit einem Team zu spielen, das du kennst.
Wenn du aber alleine spielen möchtest kannst du auch Lone Wolves spielen. Dabei handelt es sich ja um Alle gegen Alle mit 6 Leuten. Dort steigst du auf, wenn du mindestens 3. geworden bist und bekommst auch einen EP.
Tjoa, das ist jetzt alles etwas länger geworden. Hoffentlich aber trotzdem einigermaßen verständlich. Ist auch gut möglich, dass du vieles davon schon weißt. Letztendlich gibts ja vielleicht auch noch jemand Anderen, der da etwas nicht von weiß. Wäre ja schonmal etwas. Wenn du noch Fragen hast, stell sie einfach. Oder adde mich bei XBL (GT ist immer noch "basti", wenn du mich noch kennen solltest
edit: Achja was ich vergessen habe zu erwähnen. Wenn man aus einem Spiel quittet, dann gibts einen EP abgezogen. Das nutzen manch 'lustige' Leute, um sich ständig auf 0 EP zu halten... Dann gibts eben schlechtere Gegner.. Fast so schlimm wie die ganzen Leute, die ständig neue Accounts erstellen, um sich toll zu fühlen, wenn sie von 100 Spielen nur 5 verloren haben...


Hat man sich aber vorher schon die Stats versaut wirds nacher verdammt schwer noch hochzukommen.
Einiges war mir schon bekannt, aber Dein Post ist mehr als hilfreich für mich Halo-MP-Newb!
Und natürlich adde ich Dich gleich (wenn ich mal aus der Hacke rauskomme) und würd mich über ein paar gemeinsame Halo 3 Partien freuen, sofern Du einen Newb an Deiner Seite erträgst. 
