Mondknallschlumpf schrieb:Die Nebelgranaten sind aber schon komplett nutzlos, oder? Die bringen imo echt gar nichts. Und die Giftgranaten sind auch viel zu schwach, da muss man schon absolutes Glück haben, um damit jemanden zu erledigen. Die eignen sich vielleicht höchstens, um jemanden zurückzutreiben, der einen verfolgt.
Damit kannst du auch gut Gänge komplett zumachen, ist schwer direkt durch eine Wolke zu laufen und unbeschadet zu bleiben. Die Nebelgranaten werfen Leute um und da sind seitens der Gegner oft richtige Hagel von den Dingern zu sehen, also komplett nutzlos sind die absolut nicht.... Besonders bei König des Hügels oder in Überrraschungsmomenten kann man die Gegner gut ausbremsen.
Antaggen geht auch, dann läuft der als wandelner Stinker rum.
Hab vorhin mit nem Kumpel die ersten zehn Wellen in Normal gespielt. Und das war einfach nur endgenial. Zu zweit wird es dann aber auch schon auf normal ziemlich heftig. Ich hatte in der Pistole noch 9 Schuss als wir den letzten Gegner besiegt hatten - ansonsten alle Waffen leer. Aber was ein geiles Gefühl das war kann man sich vorstellen. 
Der macht einfach nur Spass und ist höllisch effektiv gegen die Locust.
) ne überirdisch gute Grafik, die es in dieser Qualität auf Konsolen noch nicht gegeben hat, eine wunderbare Steuerung, die die Schwächen des Vorgängers allesamt eliminiert (z.B. das hakelige Entfernen aus der Deckung) und diesmal auch eine gute Story (natürlich nicht auf RPG-Niveau, aber für ein reinsassiges Actionspiel doch bis jetzt ziemlich gut). Auch die Waffen zaubern mir ein Grinsen aufs Gesicht.