So, irgendwie gibt es hier immer nen Thread zur M!, aber nie zur GamePro. Dann will ich doch mal loslegen:
Zuerst einmal gab es mal wieder kleinere Änderungen im Design; so fallen die Comicbildchen des Teams weg und werden durch reale Bilder der Tester ersetzt. Ansonsten wurde ja schon in den letzten Ausgaben am Design geschraubt und irgendwann mal die Wertungskästen erneuert - alles in allem gut gelungen. Entsprechend zu den neuen Bildern wurden auch mal die mitmachenden Akteure aktualisiert.
Folgende Wertungen gabs:
LA Noire 85%
Dungeon Siege 3 85%
Dirt 3 91%
Ocarina of Time 3D 93%
Brink 68%
Lego Fluch Karibik 80%
Dragon Quest 6 79%
MX vs. ATV live 74%
Dangerous Hunts 60%
The first templar 67%
Steel Diver 67%
Dead or alive Dimensions 88%
Bangai-O HD 85%
Gatling Gears 84%
Alles in allem eigentlich eine recht gute Ausgabe mit interessanten Titeln und netten Zusatzstories (Cyberpunk, Kontrollertest, Artikel zu Sony-Datenklau etc.).
Aber was mich jetzt schon wirklich lange stört: wer gehört denn jetzt eigentlich zum Team? Wer ist z.B. Stephan Freundorfer, der über Cyberpunk schreibt? Woher kenne ich nochmal Roland Austinat, der über Tomb Raider schreibt? Wer ist Daniel Matschijewsky, der über Bioshock berichtet?
Und warum zur Hölle werden diese Leute alle nicht auf den Team Seiten vorgestellt? Immerhin schreiben die ja mit den Praktikanten und Thomas W. und Tobi V. zusammen das ganze Heft. Wenn ich verschiedene Meinungen und Artikel von x-beliebigen, irgendwie zusammengewürfelten Leuten möchte, surfe ich im Netz.
Überhaupt: wenn man schon naturgemäß langsamer als das Netz ist und man auf Gamepro.de schon Tests zu Spielen lesen kann, bevor diese in der Printausgabe kommen (z.B. LA Noire) und dann auch noch viele Videos relativ lieblos runtergespielt aussehen (da gibt es mindestens gleichwertiges, wenn nicht besseres im Netz) - warum soll ich dann überhaupt noch Geld für das Mag ausgeben? Immerhin werden die Videos oft von Leuten kommentiert, die zur "Fachredaktion xy" gehören - ist die einzige Aufgabe der GamePro nur noch, für mich im Netz nach Material zu suchen?
Und am allerschlimmsten: Synergieeffekte. Ja, GamePro und Gamestar gehören zusammen. Aber in einer der letzten Ausgaben habe ich mir zum ersten Mal auch die PC-Zeitschrift wegen nem Game gekauft und dachte ich spinne - der gleiche Text von einem auf PC und Konsole erscheinenden Game (ich glaube Homefront wars) - komplett 1:1 übernommen, ohne Änderungen und absolut identisch. Nur den Kommentar schrieb jeweils ein zuständiger Redakteur der jeweiligen Zeitschrift - da krieg ich doch das kotzen. Wer sagt mir denn bei diesem geklauten Text, dass der Kommentator das Game überhaupt gespielt hat? "Hey Kai, sag mal schnell wie das Spiel ist, muss morgen in unserem Blatt nen Fazit schreiben und weiß nicht worum es geht..."
Schade eigentlich. War mal mein Lieblingsprintmag, wird aber demnächst bei der aktuellen Entwicklung wohl oder überl aus dem Abo fliegen...
Zuerst einmal gab es mal wieder kleinere Änderungen im Design; so fallen die Comicbildchen des Teams weg und werden durch reale Bilder der Tester ersetzt. Ansonsten wurde ja schon in den letzten Ausgaben am Design geschraubt und irgendwann mal die Wertungskästen erneuert - alles in allem gut gelungen. Entsprechend zu den neuen Bildern wurden auch mal die mitmachenden Akteure aktualisiert.
Folgende Wertungen gabs:
LA Noire 85%
Dungeon Siege 3 85%
Dirt 3 91%
Ocarina of Time 3D 93%
Brink 68%
Lego Fluch Karibik 80%
Dragon Quest 6 79%
MX vs. ATV live 74%
Dangerous Hunts 60%
The first templar 67%
Steel Diver 67%
Dead or alive Dimensions 88%
Bangai-O HD 85%
Gatling Gears 84%
Alles in allem eigentlich eine recht gute Ausgabe mit interessanten Titeln und netten Zusatzstories (Cyberpunk, Kontrollertest, Artikel zu Sony-Datenklau etc.).
Aber was mich jetzt schon wirklich lange stört: wer gehört denn jetzt eigentlich zum Team? Wer ist z.B. Stephan Freundorfer, der über Cyberpunk schreibt? Woher kenne ich nochmal Roland Austinat, der über Tomb Raider schreibt? Wer ist Daniel Matschijewsky, der über Bioshock berichtet?
Und warum zur Hölle werden diese Leute alle nicht auf den Team Seiten vorgestellt? Immerhin schreiben die ja mit den Praktikanten und Thomas W. und Tobi V. zusammen das ganze Heft. Wenn ich verschiedene Meinungen und Artikel von x-beliebigen, irgendwie zusammengewürfelten Leuten möchte, surfe ich im Netz.
Überhaupt: wenn man schon naturgemäß langsamer als das Netz ist und man auf Gamepro.de schon Tests zu Spielen lesen kann, bevor diese in der Printausgabe kommen (z.B. LA Noire) und dann auch noch viele Videos relativ lieblos runtergespielt aussehen (da gibt es mindestens gleichwertiges, wenn nicht besseres im Netz) - warum soll ich dann überhaupt noch Geld für das Mag ausgeben? Immerhin werden die Videos oft von Leuten kommentiert, die zur "Fachredaktion xy" gehören - ist die einzige Aufgabe der GamePro nur noch, für mich im Netz nach Material zu suchen?
Und am allerschlimmsten: Synergieeffekte. Ja, GamePro und Gamestar gehören zusammen. Aber in einer der letzten Ausgaben habe ich mir zum ersten Mal auch die PC-Zeitschrift wegen nem Game gekauft und dachte ich spinne - der gleiche Text von einem auf PC und Konsole erscheinenden Game (ich glaube Homefront wars) - komplett 1:1 übernommen, ohne Änderungen und absolut identisch. Nur den Kommentar schrieb jeweils ein zuständiger Redakteur der jeweiligen Zeitschrift - da krieg ich doch das kotzen. Wer sagt mir denn bei diesem geklauten Text, dass der Kommentator das Game überhaupt gespielt hat? "Hey Kai, sag mal schnell wie das Spiel ist, muss morgen in unserem Blatt nen Fazit schreiben und weiß nicht worum es geht..."
Schade eigentlich. War mal mein Lieblingsprintmag, wird aber demnächst bei der aktuellen Entwicklung wohl oder überl aus dem Abo fliegen...



