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MULTI Forza Horizon 5

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Würde es besser finden, wenn die Aufgaben während der "Story" so wären, das man mit Events fahren einiges abgearbeitet bekommt. Und danach gerne die spezifischen Aufgaben.
Aber jeder so, wie er Spaß dran hat. So ist ja das Konzept von Horizon.
 
20 mittlerweile??

Fuck, hätte ich vorgestern, für Schlappe 11 mal zugeschlagen..

Der kam nur 400 Punkte, hatte ich leider nicht. Konnte ja keiner wissen daß der so durch die Decke geht..

mir hatten zehn Minuten bevor die neue Woche angefangen hat, noch Forzathon Punkte gefehlt. Habe dann schnell mit meinem Sesto Elemento FE ein paar Drifts gemacht und von den Skillpoints über den Skilltree diverser Autos die Forzathon Punkte erworben. Paar Minuten vor Deadline konnte ich den Civic noch für 400 Punkte „kaufen“ :ugly:
 
Das Ding ist grafisch einfach ein Brett :sabber:

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Ich finde immer mehr Gefallen an FH5. Nach einigen Grafik-Anpassungen sieht es endlich so aus, wie ich es mir vorgestellt hatte. Frames sind dafür im Keller. Je nach Szenario schwankend zwischen 35 und 65 Frames, wobei unter 40 Frames eher selten vorkommt. Das ist noch okay und liegt an meiner alten Graka. Da kann ich keine konstanten 60 Frames erwarten.
 
Die Entwickler haben sich zu Multiplayer Problemen geäußert und bedauern die Probleme.
Gibt eine Auflistung über die bekannten Probleme welche auftreten können.

Jeder Forza Horizon 5 Spieler bekommt aufgrund der Probleme 1000 Forzathon Punkte.
In the meantime, we’ll be sending all Forza Horizon 5 players 1,000 Forzathon Points alongside the next content update’s release to be used to acquire rare cars, horns, clothing and wheelspins from the Forzathon Shop.
Convoys – There’s nothing more disappointing than going on a road-trip with your friends and seeing them all disappear. We’ve experienced it and it never gets any less of a letdown. With that said, we are actively working on improvements around players erratically disappearing or not being pulled into Horizon Life servers with their Convoy.


Horizon Arcade – These fun, collaborative minigames come to life when experienced with other players, however, we know not many of you have been able to experience them as intended. There is often a much lower than expected player count for Horizon Arcade events and we know that simply isn’t fun. Like Convoys, we’re aware of players disappearing when these events start. We are working on fixes and improvements to resolve both issues.


The Eliminator – Regarding invisible players and players unable to challenge one another upon beeping their horn, we’ve seen your reports and have experienced both issues ourselves. We have identified some issues and are actively working on addressing them.


Horizon Open – We’re aware of an issue that causes Convoy leaders to matchmake by themselves. In general, we are working on matchmaking improvements to Horizon Open to ensure you and your Convoy can seamlessly find other players together.


Leaderboards – We’re aware of bugs that cause erroneous lap times to be posted on Rivals leaderboards and are working on a future update to prevent this from happening. We’re also aware of players using game speed modifiers to boost their scores for PR Stunts and are looking to prevent and remove these impossibly high scores. Cheating, game tampering, and the use of exploits to intentionally gain a competitive advantage ruins the experience for others. While we don’t believe cheating will ever go away entirely, we will continue to release improvements to our games systems to prevent this and take action on those who promote and enable disruptions to everyone’s game experience in this way.


EventLab – We understand how frustrating it is to lose all your progress when building a new EventLab track, arena or game mode. Similarly, we know how difficult it is to craft the masterpieces many of you are known for in just one sitting. For a future game update, we’re working to introduce the ability to save and edit EventLab content post-creation. We’re also aware of XP/credit AFK farms and other types of exploitative events dominating the EventLab menus and we’re working on systems to improve curation so that these events are not surfaced.
https://forzamotorsport.net/en-us/news/forza-horizon-5-community-update
 
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