Joah, dass man jetzt bei einem Arcade-Racer die großen Einbußen bei der Fahrphysik hat, weil die last gen noch unterstützt wird, glaube ich ehrlich gestanden eher nicht.
Wirkliche Rechenpower wird für die Darstellung nötig sein und das klappt mit dem Skalieren mal gut und mal nicht so gut, wie man aktuell an der Switch öfter sehen kann. Da das Spiel hier von einem MS-Studio kommt, werden die das schon hinkriegen, denke ich mal. Ansonsten hätte man es still und heimlich beerdigt, wie die One-Version des Flight Simulators.