Zerfikka
GOTTKAISER
Da hast du absolut recht, selbst SE hat das ja schon erkannt, daß man hier das falsche Studio eingesetzt hat.Sondern vielmehr, dass das eine eher lustlose "Macht mal Live-Service, auch wenn ihr damit 0 Erfahrung habt
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Da hast du absolut recht, selbst SE hat das ja schon erkannt, daß man hier das falsche Studio eingesetzt hat.Sondern vielmehr, dass das eine eher lustlose "Macht mal Live-Service, auch wenn ihr damit 0 Erfahrung habt
Fikki hat recht. Da hat mein Hirn nicht funktioniertVon welchem Avengers-Spiel sprichst du hier?

Gibt es coop?Archvale (XBOX Game Pass)
Schönes kleines Indie-RPG-Hacknslay Game mit Retro-Grafik und super Steuerung. Wer auf eine Mischung aus 2D-Zelda und 2D-Metroid (jeweils Draufsicht) sucht ist hier richtig. Auch vom Schwierigkeitsgrad optimal gelungen, die 1000 GS sind gut machbar. Danke GamePass!
Ich glaube nichtGibt es coop?
Gegen Ende bröckelt die Fassade etwas, wenn man die Abschnitte ein wenig zu oft sieht
Ace Combat Klon eines kleinen Indie Entwicklers. Null Präsentation, keine Zwischensequenzen, nur reiner Text der nichts zur Sache tut. Hab das immer übersprungen.

Ja... es ist ein vollwertiges Mechwarrior wie man es eigentlich kennt. Tonnage, Hitzemanagement, Mecherstellung, Komponenten wegschießen, Cockpitansicht usw. usw. so wie man es sich eigentlich wünscht. Kein billiges Arcade-Game, aber auch nicht die Hardcore-Simulation die ein Mechwarrior sein könnte.
Allerdings merkt man dass das Spiel keine AAA-Produktion ist und einige Features "fehlen". Die Temperatur des Planeten (Eis, Lava usw) hat keinen Einfluss auf die Hitzeentwicklung. Auch das laufen durch Wasser kühlt den Mech nicht ab.
Auch die Präsentation der Story und der Hintergründe läuft nur durch recht langweilige Textfenster ab. Die Missionstypen sind sehr beschränkt und während der meisten Missionen passiert immer das gleiche.
Dieser Teil wird allerdings durch die beiden Addons deutlich aufgewertet. Die Missionen sind deutlich abwechslungreicher, die Story der Auftraggegner wird durch Funksprüchen während der Missionen weitererzählt, es gibt nun auch Sekundärziele, Artillerie auf beiden Seiten, NPC-Mechs die an deiner Seite mitkämpfen und erstmals richtig großes Schlachtgefühl aufkommen lässt. Es gibt in den Missionsübergreifende Aufträge wie z.B. diesen und jenen Mech erbeuten und mit Belohnung zu verkaufen, so und so viele Gegner eines Types erledigen, spezielle Komponenten suchen ect. ect. Diese Aufträge leveln dann ein Perk-System mit dem man seine Mechs zusätzlich ausrüsten und spezialisieren kann. Z.B. bekommt man ein Perk das ballistische Waffen verbessert, die Sprungdüsen erweitert usw usw.
Für mich hat sich das vorher schon sehr geile, aber schon eingeschränkte Spiel, dadurch deutlich erweitert. Für mich fühlt sich das Spiel jetzt fast schon wie ein Nachfolger an und gibt nach 60 Std. einen massiven Motivationsschub da weiterzuspielen. Ich kann also jedem nur empfehlen gleich mit den Addons zu starten.
Grafisch und technisch ist das Spiel echt schick und bietet auf den zweiten Blick echt viele tolle Details wie brennende Bäume, fliegende Trümmer, fast komplett zerstörbare Umgebung. Auch hier erweitern die Addons die Optik um weitere Planetenarten und Szenarien.
Die Framerate geht auf der PS5 (und wohl auch auf der SX) allerdings hier und da deutlich in die Knie... aber ich muss sagen das wirkt sich jetzt für mich nicht so negativ aus obwohl ich normalerweise ein starker Verfechter für stabile 60 FPS bin. Liegt wohl daran dass man meist in einen behäbigen Mech unterwegs ist und, obwohl das Gameplay hier und da schon mal hektisch werden kann, Schnelligkeit nicht an erster Stelle steht.
Es erinnert mich an die gute alte PC-Zeit in dem es normal war dass die heftigsten Action-Sequenzen etwas langsamer laufen!
Ich denke man liest heraus dass ich ziemlich begeistert bin... mein letztes Mechwarrior dürfte Teil 2 gewesen sein... und ich fühle mich wieder komplett in die Zeit versetzt als das Brettspiel im Regal neben einen Roman lag und man vor nem Röhrenmonitor in seinem Marauder durch die Welt stapfte.
Ich glaub kein Spiel hat mich im vergangenen Jahr so abgeholt und eine Suchtwirkung entfesselt wie Mechwarrior 5... mir zuckt der Finger das Spiel hier in der Forumsumfrage auf Platz 1 für die Goty-Wahl zu setzten... mit den Addons hab ich das Spiel gestern schon um nen Platz nach oben geschoben und evtl. wirds tatsächlich auch Platz 1.
Einen wichtigen Punkt hab ich noch vergessen:
Man kann natürlich seine Mechs frei ausrüsten. Es gibt wohl über 70+ Mechs und davon noch verschiedene Varianten. Diese können sehr komplex komplett individuell ausgerüstet werden. Das betrifft die Panzerung die man, wie man möchte, auf die einzelnen Körperteile vorne oder hinten anbringen kann. Auch die Waffenslots lassen sich frei belegen, die Auswahl an verschiedenen Waffentypen unterschiedlicher Qualitätslevel ist echt riesig. Dazu kommen noch die üblichen Wärmetauscher und Gadgets.
In dem Bereich kann man sich echt verlieren und ist immer wieder dran seine Mechs dem jeweiligen Spielstil anzupassen und zu verbessern.
Seine Mechs kann man mit KI-Piloten besetzten die man anheuern kann... diese haben unterschiedliche Stärken und werden in den einzelnen Gefechten in den Bereichen (Ballistik, Laserwaffen, Raketen, Wärmemanagement, Verdeitigung ect.) aufgelevelt.
Man kann sich im riesigen Universum komplett frei bewegen und Missionen annehmen wie man lustig ist... ob man hier nun Story-Aufträgen oder 08/15-Aufträgen folgt ist völlig frei... es gibt kein Zeitlimit oder andere Zwänge. Man sieht vorher welche Mechs in welchen System und von welcher Fraktion (ahja... es gibt zig Fraktionen mit einem Rufsystem) aktiv sind. Man kann sich also ziemlich gezielt auf die Suche nach speziellen Mechs machen in der Hoffung diesen dann nach der Schlacht aus dem Altmetall zu ziehen und selbst zu nutzen.
Der Mech-Sammel und Ausrüstungs-Bereich ist also echt umfangreich und macht einen großen Teil der Motivation und Komplexität des Titels aus.




Wieso?
Weil Returnal 6 Runs gemacht wurden? Die 10-15 Stunden Spielzeit erlaube ich mir gerne, weil ich auf sowas wie Fallout 76 verzichte.![]()
Frage in die Runde.. und @Cannibalpinhead
Wie ist es denn mit diesem Thread genau https://konsolentreff.de/themen/durchgespielt-2022.32517/
Kommen da nur Spiele rein, die ich erstmalig durchgespielt habe, oder auch Sachen wie "auf höherem Schwierigkeitsgrad" durchgespielt?
Frage, da ich demnächst Lost Judgment für die Platin auf "Legendary" spielen werde, und bspw, auch noch Ninja Gaiden Sigma 2 (Master Ninja und Ninja Gaiden 3 Razor's Edge in der "pipeline" habe.
Kaykay.Nen Run in Returnal, Hades & Co sehe ich nicht als durchgespielt. Hades hab ich z.B. erst nach 10 kompletten Runs wenn der Abspann kam als durchgespielt betrachtet. Die Story war beendet und damit das Spiel durchgespielt. Auch wenn ich noch 100 Runs machen könnte (und evtl. auch mache). Returnal hab ich aufgenommen als ich Platin hatte...
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