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PS4 Dragon's Crown (+ PS Vita/PS3)

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Reaver schrieb:
Die Grotte verschickt es hoffentlich morgen. Bin schon richtig heiß drauf :I

Können denn ja mal zusammen zocken, Oxi :)

Wenn die Versionen denn kompatibel sind.

Oh und es sollte nicht unerwähnt bleiben, falls man es im ENB-Video nicht mitbekommen hat, dass man den Onlinecoop erst nach 2,3h Spielzeit freischaltet für den jeweiligen Charakter.
 
Aye, der Aussage nach geh ich davon aus dass es bloss die gibt? ;)

Und HOSSA nimmt die Grotte da echt 60 Schleifen für? Mal lecker 20 mehr als im Store...
 
jap, EU Version kommt leider erst im Oktober..

Wär das mit dem Accountwechsel auf der Vita nich so bescheiden, hät ich wohl auch, trotz leichter Zweifel, scho zugeschlagen im PSN..


55€ für die Vitaversion bei der Grotte find ich auch ne Unverschämtheit..
 
Heftig. Ja, mit dem Accountwechsel ist total beschissen mit der Vita, die sollen das so regeln wie auf der PS3. Besonders schön wäre es, wenn man alle seine Sachen von einem auf den anderen account übertragen könnte, da ich ALLES auf meinem US-Account habe, schon allein deshalb weils die Hälfte von allem gar nicht in EU und D gibt...



Ersteindruck nach knapp 10 Stunden:


Tolles Spiel, wahnsinnig komplex für einen Brawler und das Spiel wirft einem in diesem ersten Durchgang immer wieder neue Features oder Regeländerungen an den Kopf, wobei die alle an sich sehr cool sind.

Ich hab bisher hauptsächlich Magier gespielt und der ist natürlich sehr squishy, spielt sich also ganz anders als Zwerg und Krieger, teilt dafür aber auch bei Gruppen mächtigst aus. Als Besonderheit hat der Magier nämlich nicht nur 3 verschiedene Skillsets bei seinen Stäben (Feuer, Blitz, Eis/Luft) sondern auch noch extra-Spells, die er ein paar Mal pro Dungeon zünden kann, die dann aber den ganzen Screen ausfüllen. Wie die Hexe auch, hat der Magier Mana, das er entweder durch manuellen Knopfdruck aufladen kann, oder aber durch on-hit oder Kills (muss man skillen).

Das allgemeine Gameplay gefällt mir auch sehr, es gibt einiges an Secrets, die man beim ersten Mal gar nicht wahrnimmt und wenn dann nach ein paar Stunden die Runen dazukommen, erweitern sich die Möglichkeiten nochmal ne Ecke, weil man zusätzlich zum normalen Gekämpfe auch noch ein Auge auf den Hintergrund hat, den man nach passenden Runen absucht um vielleicht einen dicken Angriff zu starten oder geheime Kisten oder Gold hervorzuzaubern.

Was das Sterben angeht, scheint mir das hier ein bisschen ander zu sein als ENB das beschreibt. Man hat Leben, kann sich durch Tempelbesuch und -spende eins dazuholen und wenn die alle weg sind kann man gegen Geld weitere Leben kaufen, die aber immer teurer werden und dieser Anstieg im Preis scheint dauerhaft zu sein, das Spiel merkt sich, wie oft man mit nem Charakter gestorben ist. Das macht dann auch den Reiz aus, wenn das Spiel einem nach Level 8 oder 9 nach jedem Dungeon die Frage stellt, ob man weitermachen möchte um Boni zu bekommen.
Im späteren Spielverlauf kostet es übrigens Geld, wenn man sich aussuchen möchte, in welchen Level man geht. Gratis gibts dann nur noch ein zufälliges Level.

Ich bin noch nicht durch, bin gerade im 2. Durchlauf der Level, der B-Paths, die sich schon sehr von den As unterscheiden, komplett mit neuen, schwereren Bossen und so weiter.
 
Könnt ihr einen guten Charakter empfehlen? Hab zunächst die Titten genommen, die sind aber am Anfang etwas schwer. Der Zwerg hingegen haut mächtig rein. Hab dann noch die Amazone getestet, die fand ich nicht so stark wie den Zwerg.
 
I see what you did there.

Ich würd wohl den Krieger oder den Zwärch fürn Anfang empfehlen, ich hab ja mit dem Magier angefangen, der sich sehr ähnlich wie die Hexe spielt, man tut sich mit den squishy-Typis schon etwas schwer erst. Krieger kann immerhin blocken und volle Kajüte draufprügeln.

Amazone hab ich noch nicht probiert.
 
Hmmm....ich muss die 9 (?) Kristallmoppeds finden. Bisher klappt das, indem ich den B-Boss einer jeden Stage klatsche, aber gerade hab ich nix bekommen...weird...geht mit dem Zwärch übrigens alles 10mal so schnell wie mit dem Mage, hab ich den Eindruck.
 
Noch einen, aber offenbar gibt es bei manchen Bossen Hilfe wenn man zu lang braucht und dann gibts keinen Talisman :(. Aber hey, besser als komplett zu verrecken.
 
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