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MULTI Dragon´s Dogma 2

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Quelle: Gamefront

Damit auf Konsole quasi unbrauchbar. Auf ein derartiges Ruckelfest habe ich persönlich keine Lust. Hier wäre ein stabiles 30-fps-Frameratecap imho absolute Mindestvoraussetzung um ein konstantes Spielerlebnis zu gewährleisten.
ich hab das heut morgen auch gelesen, aber so verstanden das IGN noch keine Möglichkeit hatte es mit VRR und anderen Auflösungen zu testen..
 
Wie ich weiter oben schonmal schrieb, sind die 30fps auf meinem LG-Oled nicht zu ertragen.
Auf anderen Fernsehern habe ich damit keine Probleme.
Bloodborne problemlos dutzende Male durchgespielt.

Also doch, würde was bringen.

Würde insofern nix bringen, da die 30fps eben nicht stabil sind, sondern mal leicht darüber oder darunter liegen. Ergo würde es auf jedem Fernseher ruckeln, egal ob VRR oder nicht.
 
Dragon's Dogma 2 details from the hands-on previews:

• Pretty much all previews were very glowing. Several called it GOTY material.

• The world is completely interconnected with no loading screens, and dense with content with lots of flexibility and freedom.

• Pawns have really good AI and feel alive.

• No quest markers above NPC heads. Exploration feels organic.

• Armor system has been simplified from DD1 to allow for more fashion.

• Itsuno says the game will be more challenging than the first game.

• Body size doesn't affect what areas you can access anymore. But it still affects your movement and stats like HP and encumbrance.

• 10 vocations at launch.

• Each vocation has four shortcut abilities accessible by holding L1.

• Minor differences in interactions based on what race you pick (human or beastren).

• You can customize your look later but not your race.

• Endgame content will be available at launch; more details to come.

• Some side quests are time-limited like in DD1. If an NPC dies before you get there, he's gone.

• You can recruit randomly generated pawns in the world or connect to the internet to recruit pawns made by other players.

• No swimming or mounts in the preview. Fast travel costs resources, or you can take an oxcart on preset paths.

• Stamina is unlimited outside of combat.

• Day and night system returns. Night is pitch black without a light source, with stronger enemies.

• Minibosses like griffins can pop up randomly and chase you. Griffins seem to be more common now.

• "A significant leap forward for the action-RPG genre"
 
Liest sich super.

@Snapdog : Hatte ich eigentlich schon erwähnt, dass ich es voraussichtlich für die PS5 hole?
IMG_3038.gif
 
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