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Doom 4: Erste Infofetzen zum nächsten Doom-Ableger
Auf der QuakeCon stand neben Rage natürlich auch Doom 4 im Fokus der Fachbesucher. Und obwohl eine Nachrichtensperre verhängt wurde, gibt es doch ein paar Neuigkeiten!
Erst in der vergangenen Woche ist die diesjährige QuakeCon zu Ende gegangen. Die Neuigkeiten hinsichtlich Doom 4 hielten sich dabei von offizieller Seite erwartungsgemäß in Grenzen - Chefdesigner Tim Willits von id Software hatte bezüglich Doom 4 eine absolute Nachrichtensperre verkündet, weil derzeit als Top-Titel Rage natürlich an vorderster Stelle steht, der im Oktober erscheinen wird.
Doch ein paar kleine Details zu Doom 4 gelangten dann doch noch an die Öffentlichkeit, denn während Tim Willits eisern schwieg, erwies sich Engine-Designer John Carmack erwartungsgemäß als etwas redseliger. Der ließ sich gegenüber anderen Medien über die Größe von Doom 4 aus - nicht über die Größe der Spielinhalte, sondern über die gewaltige Datenmenge, die bereits jetzt bei den Arbeiten am neuesten Ableger des Shooter-Klassikers anfiel. Er stellte sogar in Aussicht, dass insbesondere die Texturen so detailreich ausfallen würden, dass Doom 4 nicht auf eine einzelne BluRay passen würde.
Er selbst würde eine Streaming-Möglichkeit für zusätzliche Features und Grafikdetails über das Netz befürworten, stellte dies aber selbst wieder in Frage, weil die Server-Architektur hierfür extrem komplex ausfallen würde. Im Falle von Rage werden Texturen auch nachträglich nachgeliefert werden, um die PC-Version mit hochauflösenden Grafiken über das Konsolen-Niveau hinauszuheben. Weitere Infos zu Doom 4 konnten bislang allerdings nicht ausfindig gemacht werden - vielleicht ändert sich das aber im Oktober, wenn Rage endlich im Handel ist.

Anubis schrieb:Also wenn Doom 4 noch für diese Generation kommen sollte und mehr als eine BluRay braucht, dann kann man wohl eine XBOX360/PC Version vergessen.

Aldebaraner schrieb:Ich verstehe sowieso nicht, warum im PC Sektor die BluRay noch nicht Standard ist.![]()
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