Urgs schrieb:
Wie lange kann sowas eigentlich dauern? Andere Shooter kommen im Jahrestakt und Doom nur einmal pro Gen, wenn überhaupt?!
Welche?
CoD?
Das auch nur weil versch. Teams da ran sitzen.
Nimm nur mal Treyarch, mit ihren 250 Mitarbeitern und stelle dagegen id mit ihren heute 170.
Und von denen arbeiten nicht alle an Rage.
Seit Doom 3 hat man noch an Quake Live (2009 - Beta), Wolfenstein 3D Classic (2009), Doom Classic (2009) und RAGE HD (2010) gearbeitet.
Und früher waren das glaube ich teils 70 oder weniger Leute, die dort gearbeitet haben.
Das dauert nun mal.
Besonders da man erst mal die id Tech 5 entwickeln musste und für id Tech 4 glaube ich noch Megatexturen implementiert hat.
Naughty Dog brauchen mit 100 Leuten auch um die 2 Jahre für ein neues Uncharted und das obwohl die Engine seit ~2009 steht (aber stetig verbessert wird).
Ist wie mit Blizzard. Qualität dauert und kostet nun mal.
Besser so als was hingerotztes und da ich afair Doom 3 noch nicht mal so gut fand (technisch schon und von der Atmosphäre) macht es mir auch nichts aus zu warten.
Dagegen war RoE um eine Klasse besser.
Aber war trotzdem nett
Kann mich noch erinnern wie ich im alten Forum sagte das es fast wie die PC Version aussieht

Zimtzicke schrieb:
Auch wenn John Carmack eigentlich nicht über Doom 4 sprechen darf, tat er es auf der vergangenen E3 2011. Sobald die Entwicklung von Rage abgeschlossen sei, werde sich das Core-Tech-Team dem Doom 4-Projekt widmen. Außerdem habe man bereits Pläne für die Konsolen. So plant id Software, den Singleplayer-Modus von Doom 4 auf 30 Frames pro Sekunde laufen zu lassen. Der geplante Multiplayer-Part werde hingegen mit 60 Frames pro Sekunde laufen, verspricht Carmack.
Das ist seiner Ansicht nach kein Problem, weil der Singleplayer-Modus nicht die hohe Geschwindigkeit wie der Mehrspieler-Part benötigt. Den Vorteil sieht er darin, dass damit Ressourcen freigehalten werden, die für bessere Texturen und mehr Gegner verwendet werden können. Weitere Details zu Doom 4 gibt es bislang nicht. Womöglich enthüllt id Software auf der diesjährigen QuakeCon (4. bis 7. August 2011) erste Details zum Shooter.
vgz.de
Also... innerhalb 12 Monaten "schustern" die kein neues Doom zusammen. Also kommt es wohl frühestens in zwei Jahren.
Und dann sind entweder noch die jetzigen Konsolen am Markt oder die neue Gen wird einen Shooter wie Doom 4 nicht mit 60FPS darstellen können...
Finde ich nicht verkehrt.
Lieber flüssige 30 fps und eine bessere Grafik als 60 und das sieht dann teils auch danach aus.
Aber jeder wie er mag:]