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PS4/ONE Destiny

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Das ist doch Schwachsinn. Die Dropchancen sind die gleichen für jeden und der Rest hängt vom Zufall ab. Wenn du das kritisiert kannst du Gearbox und Blizzard auch ein FU geben, denn auch dort beruht das System auf Glück und Pech. Kann sein das RPS jetzt für die nächsten Stunden festhängt und du jetzt schnell aufsteigst.

Es wird mir echt zu dumm, zum hundertsten Mal erklären zu müssen, dass Destiny nicht mit Diablo vergleichbar ist. Denn das ist Schwachsinn.
 
Das ist REVOLUTIONÄR! :waah:

Wenn wenigstens nicht alles so vorhersehbar wäre.
Wenn der Geist was hackt kommen zufällig mal ein paar dutzend Gegner vorbei :kaffee:

Du hast doch die Beta schon stundenlang gespielt und warst ganz zerstört, dass du das Spiel evtl einen Tag später bekommst. Wenn mir ein Spiel so wenig gefällt lege ich es in den Schrank und spiele etwas anderes. Weshalb musst du also ein Spiel, welches du selber sehr viel spielst (also macht es ja anscheinend Spaß) so sehr niedermachen? Noch dazu zehn Mal mit dem gleichen Argument.
 
Es wird mir echt zu dumm, zum hundertsten Mal erklären zu müssen, dass Destiny nicht mit Diablo vergleichbar ist. Denn das ist Schwachsinn.
Und weshalb? Der Loot basiert auf Zufall und du bist damit unglücklich okay. Wie würdest du es denn machen? Jeden Strike eine fest vorgegebene Waffe damit du dich garantiert verbesserst und somit hast du maximales Equipment sobald du jeden Strike einmal auf jeder Schwierigkeit durchgespielt hast?

Außerdem stammt doch WoW auch von Blizzard du kannst es auch gerne damit vergleichen. Loot um später Raids zu machen sind für mich genug Gemeinsamkeiten um einen Vergleich zu machen, der sich nur um Dropchancen dreht.
 
Du hast doch die Beta schon stundenlang gespielt und warst ganz zerstört, dass du das Spiel evtl einen Tag später bekommst. Wenn mir ein Spiel so wenig gefällt lege ich es in den Schrank und spiele etwas anderes. Weshalb musst du also ein Spiel, welches du selber sehr viel spielst (also macht es ja anscheinend Spaß) so sehr niedermachen? Noch dazu zehn Mal mit dem gleichen Argument.

Ich habe die beta so lange gespielt weil ich zu dem Zeitpunkt nichts anderes hatte.
Momentan sieht es aber so aus das destiny einem Spielautomaten aus einem Casino ähnlich sieht, statt einem MMO.
Ich werde es in der nächsten Zeit auch nicht mehr spielen, da es wohl kein endgame gibt macht es auch recht wenig Sinn.
Sobald bungie das spielt in Ordnung gebracht hat sehe ich es mir nochmal an und wenn es dann Spaß macht wird es auch weiter gespielt.
Aber momentan ist es einfach nur [Hier bitte nicht jugendfreies Wort einfügen]
 
Heute hats, bis auf den nicht funktionierenden mp, echt spaß gemacht...venus is schon sehr geil...man kommt von ner riesen landschaft in ein höhlensysten und anschließend in ein raumschiff...mit der geilen grafik dazu kommt da schon richtig fun auf
Das setting, die objekte, die beleuchtung, die umgebung und das design sind sehr sehr geil und reißen vieles raus mmn
 
Laut Bungie Stats habe ich jetzt 48 Strikes auf dem Buckel. Abgezogen Story-Strikes und Ausprobieren komme ich auf locker 35 Strikes im Endgame.

Gammeln tue ich trotzdem immer noch bei Level 24. Ein Tag voller Crap-Loot.
 
Ich glaub ja Destiny ist gar nicht so gut wie alle meinen.
Das Spiel wird viel zu viel künstlich gehypt. Allein die ganze Werbung die für das Spiel gemacht wird, damit man gute Verkaufszahlen schreibt. Oder dass es kaum Wertungen von dem Spiel gibt, bzw. erst nach dem Release veröffentlicht werden...
 
Nein nein nein, ich kann das nicht so stehen lassen . Destiny wäre gerne mit WoW vergleichbar. Es folgt ein kleiner Aufsatz :D

Ich weiß ja nicht ob du Wow oder mmos als solche schon mal gespielt hast aber nehmen wir die Begrifflichkeit doch mal auseinander.
Da wäre zunächst der massive multiplayer. Ein Aspekt den bungie sich groß auf die Fahne geschrieben hat. Man wandert durch eine lebendige Welt, überall sind Spieler Charaktere, es gibt events und Gruppen schließen sich zusammen. Was bungie hier gerne hätte lässt sich mit dem Gerüst destiny nur bedingt realisieren. Destiny hat keine Open World, es instanziert Gebiete, sprich es versucht eigentlich das massive aus dem mmo zu nehmen. Es will das vermeintliche Chaos kontrollieren. Wer nun schon mal Wow gespielt hat Weiss wovon ich rede. Der Brachland Chat. Die Interaktion in den Gruppen, überall lebt das Spiel. Oder guild wars mit seinen riesigen event Bossen. Dagegen wirkt destiny wie ein mmo lite. Man merkt was der Gedanke war, mmo Spieler vermissen aber die Konsequente Durchführung des Konzepts.

Wow ist ein rpg. Nun denken einige destiny schlägt in die selbe Sparte, aber es ist letztlich nur ein mmo shooter. Ja, es hat skill Bäume, an den Waffen stehen zahlen. Aber es gibt unzählige Dinge die dagegen sprechen. Der wichtigste, wie ich finde, liegt bereits im Namen selbst. Destiny ist kein rollenspiel weil das was man spielt, keine Rolle spielt. Es gibt keinen heiler, keinen Tank. Das Spiel möchte dies vielleicht suggerieren, letztlich sind es aber nur x Leute die auf Y Gegner schießen.

Jetzt zur Gretchen Frage. Immerhin hat destiny Looten und Leveln, das muss doch irgendwie irgendwas Wert sein! Hier greifen jetzt alle Punkte zusammen.
1. Der WoW Vergleich : Dafür fehlt destiny die Rollenverteilung und damit der Rollen spezifische drop auf den Gegnern. Bei Wow weiß jeder, Gegner x dropt was ich brauche. Man braucht nur das Glück auch derjenige zu sein der bei Bedarf dann auch den loot bekommt. Das Ziel ist darauf seine Rolle in schwereren Instanzen besser ausführen zu können. Mehr zu heilen, mehr zu tanken, mehr dmg zu dealen! Destiny erlaubt dieses gezielte Farmen nicht, es ist Lotto und Handel existiert nicht. Man bleibt auf seinen nutzlosen items sitzen.

Nun kann man sagen "diablo hat auch keine Rollen und kein Handel, dann vergleichen wir es halt damit" aber auch da finde ich den Vergleich schwierig. Auch hier wieder, ja klar, beide Spiele haben loot, aber wer diablo ausführlich gespielt hat erkennt schnell, diablo ist eine reine loot Orgie. Eine Sucht Spirale. Es wird immer schwerer, man Muss immer bessere item haben und es sind so viele, so unterschiedliche, alle auf andere skillsets abgestimmt. In diablo sind die items der Star des Spiels. Will man das wirklich mit destiny vergleichen?

Die Frage ist also, was ist bei destiny der Kern wenn es nicht die items und nicht das teamplay diverser Rollen ist. Die Story wird es wohl kaum sein geschweige denn das skill System.

Ich denke das was destiny ausmacht sind Atmosphäre und das shooter gameplay. Zwei Punkte die für sich doch auch völlig reichen können um ein Spiel gut zu finden, siehe COD. Die anderen spielelemente sind Spielereien, Dreingabe.

Das Problem ist wie bei the Village von shamalamadingdong. Nach the sixth Sense hatte man großes erwartet, alles sah auch danach aus und dann bekam man auf einmal einen Film der dann doch völlig anders abgeliefert hat aber für sich genommen vielleicht nicht mal schlecht war.

Anschließend, wie gesagt, ich will das Spiel nicht schlecht reden, ich möchte nur klar stellen das es nicht das ist was manche vielleicht rein interpretieren, inkl bungie.

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Zuletzt bearbeitet:
Ich habe jetzt moch 4 Matches gemacht . Da waren die Gegner auf etwa dem gleichen level und da konnte ich auch was machen .
In dem Match wo die Gegner level 18-22 waren ging nichts , immer 1 Schuss und tod , da waren nie im Leben alle gleich .

Btw.
Sehr seltsam aber das ich in dem Match ( Ich hatte da 0 Kills ! ) 2 Gegenstände bekommen hatte , als ich erster war gab es aber gar nichts :skep:

Das liegt aber nicht am Level. Die nutzen halt das Fusions Gewehr oder Sniper. Wenn man damit gut zielt, ist man mit einem Schuß weg. Oder sie nutzen die Super Fähigkeit vom Hunter, damit ist man auch sofort weg.
Dass die im höheren Level besser sind liegt einzig und allein daran dass die einfach schon kehr Erfahrung haben.
 
Gestern noch Level 20 erreicht mit der KT-Elite ( :grins: ). War so geil, auch wenn die Geschichte hanebüchen ist. Bungie liefert eben das, was die Typen da auch wirklich konkurrenzlos beherrschen. Ein unglaublich geiles Gunplay. Da könnten noch dutzende Mobs rumrennen, es macht einfach immer wieder Spaß die Horden mit Kugeln einzudecken. Außer die Kerle stehen alle an einem Spawnpunkt rum, @dynosys kann ein Lied davon singen. :ugly:
 
Gestern Schmelztigel gezockt, boah das game macht sogar im TDM spaß, sau geil echt...
Ich muss sagen Titan rockt, ohne meinen Punch wäre ich im Game auch im TDM aufgeschmissen, der rockt echt alles weg :headbang:

Frage noch:
  1. was ist Levelobergrenze?
  2. was kommt nach dem Mond oder ist der Mond schon das Ende, da ich aktuell nur Turm, Mond, Erde und Schmelztigel sehe das wäre dann mager.... Es darf so schnell nicht zuende gehen, ist bis dato neben diablo das beste game 2014.
 
1. level 20 durch normales leveln, wobei man später mit equipment auf 30 kommen kann.
2. es gibt noch mehr. es wird aber alles erst angezeigt, wenn es in der story soweit ist.
 
Wenn man jetzt nicht jeden tag 20 Stunden spielt ist das Spiel ganz gut. Habe jetzt 10 Stunden gespielt und bin Grade im zweiten Venus Level. Den ersten Strike habe ich auch schon hinter mir.

Mit welcher Waffe spielt ihr eigentlich? Ich komme irgendwie nur mit dem Vollautomatik zurecht. Mein Liebling ist aber die sniper
 
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