Mondknallschlumpf
Forenleiche
Dante war ja auch scheiße. Und ist mir ehrlich gesagt egal, wen die alles schließen. Wenn sie keine vernünftigen Games mehr entwickeln (dürfen), können sie auch gerne dicht machen.
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Anubis schrieb:Kill.Switch hatte nie die Bedeutung, die Gears of War hatte. Deshalb ist das natürlich falsch!
Microsoft hat überhaupt die gesamte Konsolen Generation maßgeblich geprägt, die XBOX die Lead Konsole gewesen, siehe auch XBOX Live Arcade, Erfolge etc. alles Microsoft.
Bis 2009 fand ich das mit den 3rd Person Deckungsshooter auch noch toll, aber mittlerweile....das Hauptproblem ist einfach das sich alle daran orientieren.
BAZONG schrieb:Mir ging es auch nicht um die Bedeutung, sondern um den Ursprung der ganzen Gameplaymechanik.
BAZONG schrieb:Leider war das so. Man sieht ja als M$-Kunde, was die Folge davon ist. Keine neuen IP's, nur Aufgewärmtes. Über die ganze Generation hinweg. Würde mich auch ankotzen.
BAZONG schrieb:Ich finde es immer noch gut. Es kommt lediglich auf das Ergebnis/die Umsetzung an.
Ich finde das Genre an sich nicht deshalb schlecht, weil es einige Vertreter gibt, die mir nicht gefallen. Das Genre kann nix dafür.
Spawn schrieb:Nur weil Gears erfolgreicher ist als kill.switch ist es noch lange nicht der Erfinder.
Wäre schon..
Anubis schrieb:Und da es mir genau darum ging, war keine Korrektur falsch, dass siehst du dann jetzt auch ein oder?
Man sieht ja bei Sony, THQ wozu neue IPs taugen, zum Bankrott.
Die Mehrheit will nichts neues. Man nehme Call of Duty, seil MW1 hat sich nichts mehr getan, trotzdem verkauft sich jeder Teil besser als der vorige. Selbst Black Ops 2 scheint MW3 noch zu toppen, zumindest kann man das Anhang der Vorverkaufsbestellung vermuten.
Guck die Uncharted an, dass Spiel ist nur so geworden, weil Microsoft soviel Erfolg mit Gears hatte und das führte auch noch dazu, dass sich Tomb Raider an Uncharted orientiert, weil dass wiederum soviel Erfolg hat.
Das Action Adventure ist praktisch tot, wegen dem Gears Genre.
BAZONG schrieb:Ja, das sehe ich ein. Steckte ja auch ein Augenzwinkern dahinter. Mußt nicht alles immer so bierernst sehen![]()
BAZONG schrieb:Dennoch für mich als Spieler der richtige Weg, Abwechslung zu bringen (Beyond, Last of us). Ich bin froh, nicht bloß Gears, Fable, Forza und Holla zu kriegen über 10 Jahre hinweg. Schade, dass die Mehrheit einer Lämmerherde gleicht. Aber so ist das halt.

BAZONG schrieb:Da ist natürlich etwas dran. Wobei es dennoch Spekulatius ist, ob Uncharted nicht schon von Beginn an so geplant war, denn VOR Uncharted oder Gears gab es ja auch schon solche Spiele.
Das kritisiere ich auch schon länger, dass das Action-Adventure in der Krise steckt. Aber mit Darksiders 2 kommt ja mal wieder eins auf uns zu.
LoK Defiance oder Soul Reaver waren auch schon ganz schön blutig. God of war ebenfalls. The Suffering. Lief damals alles noch unter Action-Adventure. Bei mir zumindest.
Spawn schrieb:kill.switch ist ein Third Person Shooter, mit Deckungsfeature, der vor Gears of War erschien, richtig?
Warum sollen die anderen Third-Person Deckungsshooter nun Gears Klone sein und keine kill.switch Klone?
Nur weil Gears erfolgreicher war?
Anubis schrieb:Das sind für mich mehr Hack and Slay Spiele. Ein Action Adventures ist für mich so was Tomb Raider, Prince of Persia. Jedenfalls Spiele die nicht nur auf Action getrimmt sind.

Ansonsten das Uncharted völlig anders werden sollte und Sony es änderte wegen Gears of War, dass wurde von einem Naughty Dog Mitarbeiter bestätigt.
http://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/Allgemein/0/2076772/index.html
Du hast also dein Lieblingsspiel dieser Gen, Microsoft zu verdanken![]()
Spawn schrieb:Aber heute... es gibt so viele Gears of War Klone, dass man schon von einem Gears Genre sprechen kann.
kill.switch ist ein Third Person Shooter, mit Deckungsfeature, der vor Gears of War erschien, richtig?
Warum sollen die anderen Third-Person Deckungsshooter nun Gears Klone sein und keine kill.switch Klone?
Nur weil Gears erfolgreicher war?
BAZONG schrieb:Bei TR stimme ich zu, aber PoP ist, zumindest die neuen Teile betreffend, mit genauso vielen Gegnern bestückt wie ein God of war oder Uncharted. Ansonsten ist der Begriff "Action Adventure" natürlich schwammig. Der Übergang zum Shooter ist fließend und man kann nicht genau sagen, wo was beginnt oder aufhört. Ansichtssache.
Last of us und Beyond kann man ebenfalls als Action-Adventure bezeichnen. Insofern kannst Du Dich als Action-Adventure-Fan ja freuen, dass wenigstens SONY das Genre noch unterstützt![]()
BAZONG schrieb:In erster Linie Naughty dog und Epic. Aber zum Glück hatten sie noch genug Eigenständigkeit, um keinen Klon zu fabrizieren![]()
Anubis schrieb:Ich habe da andere Vorstellung von einem Action Adventure als du!
Last of Us wird auch wieder so ein überbrutales, filmisches Metzelspiel werden, in dem nur Reaktion in Form von Gegner abknallen abgefragt wird. Wenn es nicht so kommt, wäre total super, aber alleine schon ND/Sony ist nichts anderes kommerz zuzutrauen.
Oftmals ist das Original auch nicht das Beste, man nehme Kill.Switch...
calimero schrieb:Ich hab keinen Bock da mit einem anderen Typen rumzulaufen. Das ist Dead Space und nicht der Christopher Street Day.

calimero schrieb:Ich hab keinen Bock da mit einem anderen Typen rumzulaufen. Das ist Dead Space und nicht der Christopher Street Day.

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