Frank Gibeau, EA Präsident, sprach über Dead Space 3. Man habe nicht vor die Fans zu enttäuschen:
"Wir haben mit jedem Teil versucht eine andere Story über Isaac zu erzählen und gleichzeitig neue Features eingeführt."
"Wir umarmten die Koop-Idee und wir versuchten die Zugänglichkeit der IP etwas zu verbessern, indem wir etwas mehr Action einfügten, ohne den Horror-Part zu vernachlässigen. Wir können nicht versuchen kein Horror-Spiel zu sein, weil genau das ist Dead Space."
"Gleichzeitig wollen wir unsere Fans nicht verärgern, indem wir uns zu sehr vom Horror entfernen."
"Wir sind uns dessen sehr genau bewusst - wir hören auf die Fans. Wir werden in den kommenden Monaten weiteres Material veröffentlichen, um zu verdeutlichen, wie groß der Horror-Anteil ist. Es entfernt sich definitiv nicht von der Brutalität und dem Horror, aber gleichzeitig öffnet es sich für ein größeres Publikum, indem wir neue Elemente hinzufügen."
"Wir haben ein gutes Gefühl, aber wir müssen sehr vorsichtig sein und sicher gehen, dass wir die Spielerfahrung nicht zu stark ändern, dass wir die Fans verlieren."