Foren Aktuelles Erstellen Mitglieder Anmelden

360/PS3 Dead Rising 2

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Cale schrieb:
360. Ist ärgerlich, da ich fast alle Geschenke für Katey schon gesammelt hatte.

Bart Wux schrieb:
Attendorner schrieb:
Wo kann man eigentlich in die Klamotten wechseln die man so freischaltet?

In der Toilette im SafeHouse.
Da kommt alles rein was man jemals angezogen hat? Dann könnte ich mich doch mal an das Klamotten Achievement begeben. Hatte bislang keine Lust mich völlig zu verunstalten und dann mein altes Outfit nicht mehr wiederzufinden.
 
Am 12./13. Oktober gibt es den ersten Inhalt mit dem Name Psychopath Theme Pack. Mit diesem Pack bekommt der Spieler ein neues Outfit, mit dem Chuck schwerer zu töten ist. Drei neue Waffen runden das erste Pack ab. Als neues besonderes Splatterwerkzeug erwarten Euch eine Kettensäge, ein Spalter und eine Axt.

Eine Woche später, am 19./20. Oktober, dürft ihr Euch das Fortune Theme Pack auf die heimische Festplatte laden. Zunächst erhaltet ihr eine spezielle Fähigkeit, welche noch nicht näher erläutert worden ist. Der Rest des Pack´s befasst sich mit Eurer Feuerkraft, mit der ihr die Zombiehorden unter Kontrolle halten könnt. Es gibt doppelte Munition für Eure Waffen, erhöhte Treffergenauigkeit, mehr Feuerkraft und Headshots sitzen nun noch präziser.

Der 26./27. Oktober steht ganz im Zeichen des Sport´s. Das Sport Theme Pack erhöht den Schaden, der durch Sportgeräte und Bälle ausgeteilt wird. Neben diesem Feature bietet das Pack noch neuen Sportausrüstungen, mit größeren Schaden an. Als neue vernichtende Waffe dienen euch Golfbälle oder Basketbälle, mit denen man sich dann auch großen Horden von Zombies locker entledigen kann.

Das Quartett wird dann am 2./3. November durch das Ninja Theme Pack komplettiert. Wie der Name schon vermuten lässt, handelt es sich um einen Stealth-Modus für Chuck. Mit diesem Pack wird euer Zombiejäger nicht mehr so leicht erkannt und ist schwieriger für die Zombies, euch zu ergreifen.

Preise: unbekannt
Quelle: gamezone.de

Damit wird das Spiel für Level 50-Spieler ja nochmal um einiges leichter. :kaffee:
 
Bei mir ist das auch. Beim ersten Mal starten dachte ich die Konsole wär abgeschmiert. Irgendwann hab ich mich dran gewöhnt, aber ist schon unangenehm. Sobald man speichert oder lädt friert alles ein und es gibt keinen Indikator, dass die Konsolen gerade arbeitet. Sieht aus wie ein Absturz. Einen echten Absturz hatte ich dafür allerdings nicht.
Achte mal auf die "Ladebildschirme" bis du erstmal im Spiel drin bist. Festplatte aus wählen, "Press Start", etc. Da "hängt" das Game immer und braucht ewig lange.
Die Ladezeiten sind allgemein aber jenseits von gut und böse.
 
Ich frag mich sowieso warum man die ganzen Räume nicht hat durchgängig machen können...also ohne Ladepausen...das scheint mir noch 'ne Krankheit der Engine von Teil 1 zu sein, gewohnt-japanisches Spieldesigns für die Tonne und Blue Castle hat es irgendwie übernommen und nicht daran gedacht das mehr Details auch die Ladezeiten verlängern...
 
Zurück
Oben