Mondknallschlumpf
Forenleiche
Nee, ohne wäre es deutlich besser gewesen. So konnte man es eigentlich fast nur mit Komplettlösung durchspielen.
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The perfect Dark schrieb:Der Zeit-Faktor hat das Spiel doch erst so geil gemacht![]()
The perfect Dark schrieb:Der Zeit-Faktor hat das Spiel doch erst so geil gemacht![]()
KaKun schrieb:The perfect Dark schrieb:Der Zeit-Faktor hat das Spiel doch erst so geil gemacht![]()
Das hat den ganzen Entdecker-Part ad absurdum gelegt. Irgendwo mal ein Zeitfenster einzubauen ist ja nicht verkehrt, aber das ganze Spiel über?


The perfect Dark schrieb:KaKun schrieb:The perfect Dark schrieb:Der Zeit-Faktor hat das Spiel doch erst so geil gemacht![]()
Das hat den ganzen Entdecker-Part ad absurdum gelegt. Irgendwo mal ein Zeitfenster einzubauen ist ja nicht verkehrt, aber das ganze Spiel über?
Du musst ja nich den Missionen folgen, du kannst doch auch deinen Entdecker-Geist ausleben
Das Spiel war doch extra auf mehrere Durchgänge ausgelegt![]()
KaKun schrieb:The perfect Dark schrieb:KaKun schrieb:The perfect Dark schrieb:Der Zeit-Faktor hat das Spiel doch erst so geil gemacht![]()
Das hat den ganzen Entdecker-Part ad absurdum gelegt. Irgendwo mal ein Zeitfenster einzubauen ist ja nicht verkehrt, aber das ganze Spiel über?
Du musst ja nich den Missionen folgen, du kannst doch auch deinen Entdecker-Geist ausleben
Das Spiel war doch extra auf mehrere Durchgänge ausgelegt![]()
Was bitteschön hat der Zeitdruck für einen Mehrwert für das Spiel, das erklär mir mal bitte...
Oxblood schrieb:KaKun schrieb:The perfect Dark schrieb:KaKun schrieb:The perfect Dark schrieb:Der Zeit-Faktor hat das Spiel doch erst so geil gemacht![]()
Das hat den ganzen Entdecker-Part ad absurdum gelegt. Irgendwo mal ein Zeitfenster einzubauen ist ja nicht verkehrt, aber das ganze Spiel über?
Du musst ja nich den Missionen folgen, du kannst doch auch deinen Entdecker-Geist ausleben
Das Spiel war doch extra auf mehrere Durchgänge ausgelegt![]()
Was bitteschön hat der Zeitdruck für einen Mehrwert für das Spiel, das erklär mir mal bitte...
Ohne diese Komponente spielst du das Spiel einmal und das war´s. Mit der Zeitkomponente wirst du quasi gezwungen, das Spiel mehrfach zu spielen...oder es direkt wegzulegen.
Oxblood schrieb:KaKun schrieb:The perfect Dark schrieb:KaKun schrieb:The perfect Dark schrieb:Der Zeit-Faktor hat das Spiel doch erst so geil gemacht![]()
Das hat den ganzen Entdecker-Part ad absurdum gelegt. Irgendwo mal ein Zeitfenster einzubauen ist ja nicht verkehrt, aber das ganze Spiel über?
Du musst ja nich den Missionen folgen, du kannst doch auch deinen Entdecker-Geist ausleben
Das Spiel war doch extra auf mehrere Durchgänge ausgelegt![]()
Was bitteschön hat der Zeitdruck für einen Mehrwert für das Spiel, das erklär mir mal bitte...
Ohne diese Komponente spielst du das Spiel einmal und das war´s. Mit der Zeitkomponente wirst du quasi gezwungen, das Spiel mehrfach zu spielen...oder es direkt wegzulegen.
Oxblood schrieb:KaKun schrieb:The perfect Dark schrieb:KaKun schrieb:The perfect Dark schrieb:Der Zeit-Faktor hat das Spiel doch erst so geil gemacht![]()
Das hat den ganzen Entdecker-Part ad absurdum gelegt. Irgendwo mal ein Zeitfenster einzubauen ist ja nicht verkehrt, aber das ganze Spiel über?
Du musst ja nich den Missionen folgen, du kannst doch auch deinen Entdecker-Geist ausleben
Das Spiel war doch extra auf mehrere Durchgänge ausgelegt![]()
Was bitteschön hat der Zeitdruck für einen Mehrwert für das Spiel, das erklär mir mal bitte...
Ohne diese Komponente spielst du das Spiel einmal und das war´s. Mit der Zeitkomponente wirst du quasi gezwungen, das Spiel mehrfach zu spielen...oder es direkt wegzulegen.

Oxblood schrieb:KaKun schrieb:The perfect Dark schrieb:KaKun schrieb:The perfect Dark schrieb:Der Zeit-Faktor hat das Spiel doch erst so geil gemacht![]()
Das hat den ganzen Entdecker-Part ad absurdum gelegt. Irgendwo mal ein Zeitfenster einzubauen ist ja nicht verkehrt, aber das ganze Spiel über?
Du musst ja nich den Missionen folgen, du kannst doch auch deinen Entdecker-Geist ausleben
Das Spiel war doch extra auf mehrere Durchgänge ausgelegt![]()
Was bitteschön hat der Zeitdruck für einen Mehrwert für das Spiel, das erklär mir mal bitte...
Ohne diese Komponente spielst du das Spiel einmal und das war´s. Mit der Zeitkomponente wirst du quasi gezwungen, das Spiel mehrfach zu spielen...oder es direkt wegzulegen.
Reaver schrieb:Die können das Spiel gerne nochmal so aufziehen. Dann will ich aber auch einen Unendlichkeitsmodus ohne zeitliche Begrenzungen in irgendeiner Form, dafür mit steigenden Schwierigkeitsgrad und Speicherfunktion.
el_barto schrieb:Ja, und bei mir hat das Spiel leider damit geschafft, dass ich es nach einem Durchgang weggelegt hab.
Habs öfter nochmal begonnen, aber jedesmal hat mich kurz nach dem Prolog ein Widerwille gepackt und ich hab das Spiel wieder weggelegt.
Fürs einmalige Durchzocken wars ein klasse Spiel, aber öfter kann ich mich nicht durchzwingen, dafür hat das Spiel zu viele Macken, die kolossal nerven, am schlimmsten davon das Zeitlimit.
Ich hätt mich gerne länger mit der Spielwelt beschäftigt und jede Ecke der Mall ausgekundschaftet. Klar, es wär auch gegangen, wenn man auf die Missionen einfach scheißt, aber wenn man halt dauernd Zeitlimits gestellt bekommt und Otis alle 2 Minuten nervt, kommt halt keine Ruhe auf, man fühlt sich immerzu durchs Spiel gehetzt. Und das ist für nen Erkunder wie mich bei Spielen absolut frustend.


Oxblood schrieb:Jupp "Frank the pimp" wäre das Achievement gewesen, das hab ich direkt sein lassen, ich werde bei Eskortmissionen sofort agressiv![]()
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