Achtung: Nur für die, die durch sind.
Grad laufen die Credits. Etwas schade fand ich, dass dieses A-B Szenario zweier parrallel laufender Handlungen wie in Akt I nicht durchgezogen wurde. Endboss war ganz cool und insgesamt wurde gut das Gefühl vermittelt, es handelt sich für alle Beteiligten um die letzten Meter, die sie noch gehen können. Der Krieg musste enden, weil keiner mehr konnte.
Recht stark fand ich Doms Tod. Man hat gut gemerkt, dass er auch einfach nicht mehr konnte und wollte. Etwas unnötig fand ich Jace. Hätte man weglassen können.
Achja, wurden diese Viecher aus den Reagenzgläsern aus Teil 2 irgendwo mal erwähnt?
Die Fahrzeugszenen haben mir nicht gefehlt, aber irgendwie hatte Teil 3 keinen solchen Moment wie den Ritt auf dem Brumak. Das war etwas schade.
Grafisch ist Gears wohl eines der konsolenübergreifend bestaussehenden Spiele. Die Lichteffekte sind ja mal Referenz. Auch die extrem hohe Abwechslung diesmal mit den vielen, wesentlich bunteren Szenarien, das Hotel, das Stadion, die Insel im Sturm, die hohe Abwechslung bei den Gegnern.
Imo ein ganz starker Trilogieabschluss. Wie IGN freilich auf 20 Stunden Spielzeit kommen, ist mir nicht ganz klar. Ich fand das Spiel deutlich kürzer als Teil 2.
Grad laufen die Credits. Etwas schade fand ich, dass dieses A-B Szenario zweier parrallel laufender Handlungen wie in Akt I nicht durchgezogen wurde. Endboss war ganz cool und insgesamt wurde gut das Gefühl vermittelt, es handelt sich für alle Beteiligten um die letzten Meter, die sie noch gehen können. Der Krieg musste enden, weil keiner mehr konnte.
Recht stark fand ich Doms Tod. Man hat gut gemerkt, dass er auch einfach nicht mehr konnte und wollte. Etwas unnötig fand ich Jace. Hätte man weglassen können.
Achja, wurden diese Viecher aus den Reagenzgläsern aus Teil 2 irgendwo mal erwähnt?
Die Fahrzeugszenen haben mir nicht gefehlt, aber irgendwie hatte Teil 3 keinen solchen Moment wie den Ritt auf dem Brumak. Das war etwas schade.
Grafisch ist Gears wohl eines der konsolenübergreifend bestaussehenden Spiele. Die Lichteffekte sind ja mal Referenz. Auch die extrem hohe Abwechslung diesmal mit den vielen, wesentlich bunteren Szenarien, das Hotel, das Stadion, die Insel im Sturm, die hohe Abwechslung bei den Gegnern.
Imo ein ganz starker Trilogieabschluss. Wie IGN freilich auf 20 Stunden Spielzeit kommen, ist mir nicht ganz klar. Ich fand das Spiel deutlich kürzer als Teil 2.




