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Zuzzissm0 schrieb:wenn man das spiel pausiert was soll mrt bei den sammel sachen das sagen: new york-fahrzeuge. soll ich da irgendwas bestimmtes scannen oder zerballern?
Master-Dan schrieb:Zimtzicke schrieb:Aldebaraner schrieb:Ich bin ja echt überrascht, wie viele Situationen man meistern kann, ohne einen Schuss abzugeben.![]()
Jup, man geht in den Tarnmodus und rennt einmal um den ganzen Häuserblock und streckt dann hämisch die Zunge raus.
Ich habe das noch nicht probiert. Ich habe die dumme (?) Angewohnheit bei Shooter, mein Areal immer zu "cleanen". Wenn das Level zu Ende ist, lebt kein Gegner mehr. Irgendwie fühle ich mich auch nur dann sicher.
Da bin ich wie Du, da darf sich nichts mehr bewegen, nur dann kann ich weiter gehen, mal sehen wie das in Crysis 2 wird?
@Psykojack
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wie unötig xDBlackacidevil138 schrieb:Zuzzissm0 schrieb:wenn man das spiel pausiert was soll mrt bei den sammel sachen das sagen: new york-fahrzeuge. soll ich da irgendwas bestimmtes scannen oder zerballern?
Oder einfach mal Auto fahren.![]()

Zuzzissm0 schrieb:Blackacidevil138 schrieb:Zuzzissm0 schrieb:wenn man das spiel pausiert was soll mrt bei den sammel sachen das sagen: new york-fahrzeuge. soll ich da irgendwas bestimmtes scannen oder zerballern?
Oder einfach mal Auto fahren.![]()
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4players schrieb:Es ist eine Sache, nach einem sehr guten Spiel einen guten Nachfolger abzuliefern, der einfach den bewährten Fußstapfen folgt. Es ist eine ganz andere, den Mut zu haben, unnötige Zöpfe abzuschneiden und damit zu riskieren, alte Fans zu verschrecken. Crytek hatte diesen Mut: Das Szenario ist brandneu, der Nanoanzug ist sinnvoll entschlackt, Fahrzeuge spielen so gut wie keine Rolle mehr, genauso wenig wie Koreaner. Resultat: Ein nochmals besseres Spiel! Höchst bemerkenswert finde ich, dass die Kampagne nicht nur für heutige Verhältnisse sehr lang ist (um die zwölf Stunden), sondern dass man dabei auch keine Minute Langeweile erfährt - denkt man an die öde Mitte bei CoD: Black Ops zurück, weiß man die Leistung Cryteks umso mehr zu schätzen. Auch das sehr offene Leveldesign, das unterschiedliche Vorgehensweisen nicht nur möglich macht, sondern aktiv unterstützt, ist in diesem Genre eine absolute Seltenheit und kaum mal so konsequent durchgezogen wie hier. Aber am beeindruckendsten ist natürlich einmal mehr die Grafik: Stimmt die Power des PCs, bekommt man hier Bilder serviert, mit denen gegenwärtig kein Shooter mithalten kann. Das gilt allerdings wohlgemerkt nur für den PC, denn Konsolenspieler müssen gerade grafisch mit deutlichen Einbußen leben: Schlechtere Texturen und Effekte, deutliches Ruckeln. Doch auch hier wartet mit Crysis 2 ein Shooter, den man sich keinesfalls entgehen lassen sollte: Die Story macht trotz aller Vorhersehbarkeit Spaß, die KI leistet einen über weite Teile tollen Job, der Soundtrack dröhnt meisterhaft aus den Boxen, es gibt viele Gags (man sollte mal an einer Blitzampel vorbeisprinten) - und aus irgendeinem Grund kommen sogar mal die türkischen Fans in den Genuss nativer Sprachausgabe, auch wenn das im Falle der 360-Version bedeutet, dass es kein Englisch gibt. Kurz gesagt: Der aufregendste New York-Trip aller Zeiten! Technisch jenseits von Gut und Böse, spielerisch herausragend und atmosphärisch höchst beeindruckend.
Trayal schrieb:Kurz gesagt: Der aufregendste New York-Trip aller Zeiten! Technisch jenseits von Gut und Böse, spielerisch herausragend und atmosphärisch höchst beeindruckend.

Zimtzicke schrieb:Gegner werden im Visor ja mit einem ^ angezeigt. Waffen und Munition ist auch klar. Aber die ganzen gelben Markierungen mit den Zahlen drin... vielleicht war ich gestern auch nur zu müde...![]()
medion schrieb:PC-Version lässt sich hier auch schon downloaden und spielenEinfach im EA Konto das Land auf US und A stellen
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xJayFox schrieb:Also das 4players-Fazit riecht zumindest beim PC nach Platin, Konsolen werden knapp Gold, denk ich.
@Visor
Die Markierungen zeigen unterschiedliche Sachen: Munitionspunkte, optionale Wege etc.
Glod schrieb:Ehrlich. Laut Gamestarforum soll das nix bringen, weil die Keys regionsbezogen sein sollen.![]()

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