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GEN7 Crysis 2

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Hat die PS3 Demo jemand gezockt? Die wurde angeblich wegen Verbindungsproblemen gleich wieder aus dem PSN genommen. Das ist jedenfalls ein Hinweis, dass sie die PS3 Technik nicht im Griff haben. Siehe Black Ops.
 
Zimtzicke schrieb:
Hab jetzt auch die ersten anderthalb Stunden hinter mir.

Grafisch ist das schon sehr nett, keine Frage. Ob's Referenz ist? Auf Konsole kann man die Frage IMO nicht eindeutig beantworten. Lightning ist top, wenn auch manchmal arg übertrieben. Wasser ist Referenz. Reflexionen sind Referenz. Einige Texturen sind sehr schön, andere eher *örgs*. Die Framerate auf der PS3 ist in der finalen Version doch etwas besser als in der MP-Demo. Im Spiel fällt sie nicht negativ auf, warum auch immer aber ausgerechnet in den Zwischensequenzen. Um all das zu erreichen "mogelt" die Engine aber. Ein leichter Unschärfeeffekt ist bei Bewegungen zu bemerken. Ist wahrscheinlich gewollt, entlastet aber sicher die Engine, oder? Weiter entfernte Objekte tauchen plötzlicher auf, sind nicht immer sofort identifizierbar. In einem Review habe ich gelesen (und ich habe es bei einem Freund auch gesehen), dass die PC-Version sich deutlich schneller und präziser spielt. Ich denke, man hat die Konsolenversionen absichtlich etwas langsamer gemacht, um die Framerate nicht noch weiter in den Keller zu schicken. Man muss aber auch sagen, das die Effekte, die ja auch Leistung erfordern, in anderen Shootern mehr sind. In einem Killzone 3, Gears oder MW2 rumpelt, explodiert und scheppert und raucht es ständig auf dem Screen. Bei Killzone 3 hat fast jedes Geschoss seinen "Schweif", Flaks und Artillerie schiessen hunderte Salven über den Screen. Das alles sieht man bisher in Crysis 2 so nicht, es benötigt bei anderen Spielen aber sicherlich auch Rechenpower. Crysis 2 legt grafisch sein Hauptaugenmerk auf andere Dinge wie andere Shooter, sieht dabei aber IMO trotzdem unverschämt gut aus.

Sound ist top, Steuerung angenehm und sehr präzise. Ob die Steuerung für Pad überladen wird, wenn die Nanosuit mal voll ausgebaut ist, weiss ich noch nicht. Sollte über die Select-Taste aber gut bedienbar sein.

Das Gameplay ist anders als bei anderen Shootern. Wurde ja auch schon mehrfach erwähnt. Wirklich open worldig ist es bisher nicht, aber die Areale sind deutlich weitläufiger. Daher kann man auch aus grossen Distanzen beschossen werden. Der Visor hat aber manchmal nicht alle Gegner erfasst, was zu hektischen Situationen führen kann. Crysis 2 ist ein Shooter, in den man sich "reindenken" muss. Taktiken schmieden, optimale Routen finden, Deckungen suchen, bzw. Gegnern aus dem Weg gehen. Alles möglich. Cool, wenn für mich auch ungewohnt.

Bisher ist das alles ziemlich gut. Freu mich auf die nächste Runde! :dhoch:

PS: wer die PC-Version mit eigenen Augen gesehen hat, der lacht über alle Vergleiche mit den Konsolen-Versionen. ;)

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Danke Zimtzicke, wenigstens einer der es angespielt hat und was zum Spiel statt zur Grafik schreibt. :ugly:

Hört sich wirklich sehr geil an, genau so liebe ich es! :headbang:
 
Zimtzicke schrieb:
Das Gameplay ist anders als bei anderen Shootern. Wurde ja auch schon mehrfach erwähnt. Wirklich open worldig ist es bisher nicht, aber die Areale sind deutlich weitläufiger. Daher kann man auch aus grossen Distanzen beschossen werden. Der Visor hat aber manchmal nicht alle Gegner erfasst, was zu hektischen Situationen führen kann. Crysis 2 ist ein Shooter, in den man sich "reindenken" muss. Taktiken schmieden, optimale Routen finden, Deckungen suchen, bzw. Gegnern aus dem Weg gehen. Alles möglich. Cool, wenn für mich auch ungewohnt.

Bisher ist das alles ziemlich gut. Freu mich auf die nächste Runde! :dhoch:

PS: wer die PC-Version mit eigenen Augen gesehen hat, der lacht über alle Vergleiche mit den Konsolen-Versionen. ;)

Und genau darauf kommt es an. Ich bin auch erst wild reingelaufen und dann kipp ich um :) Man muss am Besten aus weiter Distanz wirklich nach Plan vorgehen. Ach, ich liebe dieses Game.
 
Toby schrieb:
Und genau darauf kommt es an. Ich bin auch erst wild reingelaufen und dann kipp ich um :) Man muss am Besten aus weiter Distanz wirklich nach Plan vorgehen. Ach, ich liebe dieses Game.

Noch ein Grund mehr für mich gleich von Anfang an auf dem schwersten Schwierigkeitsgrad zu spielen, umso noch Sorgfälltiger planen zu müssen, so noch tiefer einzutauchen, noch mehr Angst vor den Gegnern zu haben. :dhoch:
 
Zimtzicke schrieb:
Gelesen.

Und Videos geschaut.

Mein Ding ist es nicht. Während alle nach mehr Freiheiten schreien, schreckt mich das in allen Videos von Crysis 2 geradezu ab. Alternative Routen, alternative Taktiken, alternative Fähigkeiten... Nix für mich, befürchte ich.

Zimtzicke schrieb:
Hab jetzt auch die ersten anderthalb Stunden hinter mir.

Grafisch ist das schon sehr nett, keine Frage. Ob's Referenz ist? Auf Konsole kann man die Frage IMO nicht eindeutig beantworten. Lightning ist top, wenn auch manchmal arg übertrieben. Wasser ist Referenz. Reflexionen sind Referenz. Einige Texturen sind sehr schön, andere eher *örgs*. Die Framerate auf der PS3 ist in der finalen Version doch etwas besser als in der MP-Demo. Im Spiel fällt sie nicht negativ auf, warum auch immer aber ausgerechnet in den Zwischensequenzen. Um all das zu erreichen "mogelt" die Engine aber. Ein leichter Unschärfeeffekt ist bei Bewegungen zu bemerken. Ist wahrscheinlich gewollt, entlastet aber sicher die Engine, oder? Weiter entfernte Objekte tauchen plötzlicher auf, sind nicht immer sofort identifizierbar. In einem Review habe ich gelesen (und ich habe es bei einem Freund auch gesehen), dass die PC-Version sich deutlich schneller und präziser spielt. Ich denke, man hat die Konsolenversionen absichtlich etwas langsamer gemacht, um die Framerate nicht noch weiter in den Keller zu schicken. Man muss aber auch sagen, das die Effekte, die ja auch Leistung erfordern, in anderen Shootern mehr sind. In einem Killzone 3, Gears oder MW2 rumpelt, explodiert und scheppert und raucht es ständig auf dem Screen. Bei Killzone 3 hat fast jedes Geschoss seinen "Schweif", Flaks und Artillerie schiessen hunderte Salven über den Screen. Das alles sieht man bisher in Crysis 2 so nicht, es benötigt bei anderen Spielen aber sicherlich auch Rechenpower. Crysis 2 legt grafisch sein Hauptaugenmerk auf andere Dinge wie andere Shooter, sieht dabei aber IMO trotzdem unverschämt gut aus.

Sound ist top, Steuerung angenehm und sehr präzise. Ob die Steuerung für Pad überladen wird, wenn die Nanosuit mal voll ausgebaut ist, weiss ich noch nicht. Sollte über die Select-Taste aber gut bedienbar sein.

Das Gameplay ist anders als bei anderen Shootern. Wurde ja auch schon mehrfach erwähnt. Wirklich open worldig ist es bisher nicht, aber die Areale sind deutlich weitläufiger. Daher kann man auch aus grossen Distanzen beschossen werden. Der Visor hat aber manchmal nicht alle Gegner erfasst, was zu hektischen Situationen führen kann. Crysis 2 ist ein Shooter, in den man sich "reindenken" muss. Taktiken schmieden, optimale Routen finden, Deckungen suchen, bzw. Gegnern aus dem Weg gehen. Alles möglich. Cool, wenn für mich auch ungewohnt.

Bisher ist das alles ziemlich gut. Freu mich auf die nächste Runde! :dhoch:

PS: wer die PC-Version mit eigenen Augen gesehen hat, der lacht über alle Vergleiche mit den Konsolen-Versionen. ;)

:?:?:?
 
Tja, manchmal ist man skeptisch und das bleibt auch so, und manchmal ist man skeptisch, und das Spiel überzeugt einen vom Gegenteil. Wenn's mir gefällt, sage ich es auch. :D


Das Einzige, was auf Dauer (vor allem wohl in höheren SGs) frustig werden könnte (!) ist die Sache, dass Gegner wirklich aus Distanzen treffen, da sieht man sie nichtmals durch das Visier. Wenn dann eine Gruppe von drei, vier Gegnern auf einmal anfängt zu schiessen, muss man sich beeilen. Ach ja, und die Gegner können verdammt treffsicher Granaten werden. :ugly:

edit:

Falls es noch jemand interessiert: die PS3-Version ist multilingual (inkl. Englisch UND Türkisch :D ), die deutsche Synchro ist aber IMO ganz gut. Die "Stimme" der Nanosuit kommt gut.
 
Zimtzicke schrieb:
Tja, manchmal ist man skeptisch und das bleibt auch so, und manchmal ist man skeptisch, und das Spiel überzeugt einen vom Gegenteil. Wenn's mir gefällt, sage ich es auch. :D


Das Einzige, was auf Dauer (vor allem wohl in höheren SGs) frustig werden könnte (!) ist die Sache, dass Gegner wirklich aus Distanzen treffen, da sieht man sie nichtmals durch das Visier. Wenn dann eine Gruppe von drei, vier Gegnern auf einmal anfängt zu schiessen, muss man sich beeilen. Ach ja, und die Gegner können verdammt treffsicher Granaten werden. :ugly:

Mist das macht ja die Nahkampfangriffe sehr gefährlich! :shock:

:lachweg:
 
Hat schon jemand Infos ob es die PS3/360 Version auch bei MM oder Saturn im Angebot geben wird?

Die PC Version soll ja für 39 Euro angeboten werden.

Da ich immer noch nicht sicher bin welche Version ich nehme, wollt ich am Freitag einfach beherzt mal wieder ein MM oder Saturn besuchen - wäre schön wenn der Preisschock (69 Euro) mich nicht gleich wieder killt.

PS: Hier in Frankfurt haben die große Plakate vom Saturn mit dem Crysis Cover und "entwickelt in Frankfurt" auf der Seite stehen :headbang: - ist irgendwie cool - so ein Plakat hätt ich gern.
 
The perfect Dark schrieb:
Hmm...das is unpassend. Naja :D

bei crysis konnte man die suit stimme in den options ändern... aber sowas funktioniert natürlich nicht in teil 2, standart multititel... :kaffee:


:D

spiels übrigens auf supersoldat und finds recht chillig, teilweise aber zu chillig, hätte mir auf dem höchsten schwierigkeitsgrad deutlich mehr herausforderung gewünscht. sonst ist das spiel aber nach meiner meinung auf der xbox jedenfalls gott. :huldig:
 
Die PC-Version soll lt. PC-Games übrigens noch nicht aktivierbar sein. Hier also vielleicht erstmal nicht sabbernd alle Märkte abgrasen, nur um dann abends enttäuscht vorm Monitor zu hocken und stirnförmige Dellen in die Tischplatte zu hämmern. :deal:

Btw: Der PC war die Leadplatform

Autoaim in der MP-Demo, Press Start und kastrierte Optionen sind demnach wohl ein Programmierfehler der PC-Version gewesen. Was für Flachpfeifen bei Crytek. :gerri:
 
Dr.Para schrieb:
The perfect Dark schrieb:
Hmm...das is unpassend. Naja :D

bei crysis konnte man die suit stimme in den options ändern... aber sowas funktioniert natürlich nicht in teil 2, standart multititel... :kaffee:


:D

spiels übrigens auf supersoldat und finds recht chillig, teilweise aber zu chillig, hätte mir auf dem höchsten schwierigkeitsgrad deutlich mehr herausforderung gewünscht. sonst ist das spiel aber nach meiner meinung auf der xbox jedenfalls gott. :huldig:

Schade! :I

Naja dann werde ich Ihnen eben gechillter den Arsch aufreißen... :twisted:
 
Sorry aber das ganze Grafik Gelabber ist sowas von nervig.

Habe jetzt gut 2 Std. auf der Uhr mit dem Spiel und kann nur sagen "So muss ein Shooter sein"

Taktischen vorgehen planen, recht offene Areale, gute Story und gute Synchro

Was juckt mich ob jetzt XBox, PS3 oder PC Grafik besser ist.

Ich möchte ein Spiel woran ich Spaß habe und gut unterhalten werde.

Und das genau macht Crysis 2
 
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