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GEN7 Castlevania: Lords of Shadow 2

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Gametrailers - 8.3:
http://www.gametrailers.com/reviews/r40ufh/castlevania--lords-of-shadow-2-review

Metacritic liegt derzeit bei 61:
http://www.metacritic.com/game/playstation-3/castlevania-lords-of-shadow-2

Das ist alles ziemlich...ernüchternd. :(
 
Der Konsens ist: Die Essenz von Teil 1 ist weg, dafür viel Neues, was nicht zusammenpasst oder schlecht gemacht ist (Story, Stealth, Open World).

Gerade, dass von Teil 1 nicht mehr viel übrig sein soll, lässt mich schon arg schlucken...
 
Jetzt hoffen, dass Igarashi wieder das Kommando bekommt. Genug von dieser Lords of Shadow-Reihe, welche für mich komplettes Castlevania Feeling vermissen lässt.

Und hoffentlich nie wieder diesen selbstgefälligen Mercury Steam Typen in Verbindung mit Castlevania bringen.
 
Größter Kritikpunkt scheint ja echt zu sein, dass man zu 90% alles in der Luft zerreißt, was sich bewegt und dann in ausgewählten Szenen nicht mehr kämpfen kann, sondern sich vorbeischleichen muss wie ein kleines Mädchen.
 
[vid]https://www.youtube.com/watch?v=J-geM17GuyA&feature=youtube_gdata_player[/vid]

Das GameStar Review sieht ganz ordentlich aus. 20€ passt.
 
Wobei sich gerade das 4players-Review gar nicht sooo schlecht anhört. Scheint von der Story her ja doch einigermaßen in der Bahn zu bleiben und das Kampfsystem beizubehalten.
 
habs erstmal abbestellt. wird wieder bestellt wenns für 35 zu haben sein sollte...

:edit

und doch wieder bestellt :fp:...video gesehen und angefixt gewesen :O_o:
 
Zuletzt bearbeitet:
Nach den ersten 4-5 Stunden bin ich doch noch recht angetan. Musik, Charaktere, Optik, Bosskämpfe...bisher alles auf gutem Niveau.

Und trotzdem: WTF haben sich die Entwickler bei der modernen Welt gedacht? Das Spiel ist super, wenn es klassisch und gewohnt im Schloss bzw. der "Vergangenheit" spielt. Aber die Abschnitte in der Gegenwart sind wahrlich - und da gebe ich den Kritikern Recht - grausam. Da kommt echt alles zusammen, was langweiliges Leveldesign ausmacht: Metalltunnel, Maschinenräume, Parkhaus-Keller...und darin mechanische Gegner von der 0815-Sorte, an denen man ernsthaft in halbgarer und unausgereifter Art und Weise als popelige Ratte vorbeischleichen muss.

Ne, also was Stealth und Modern-Setting angeht, hat Mercurysteam hier echt (bisher) ins Klo gegriffen. Dafür ist das "andere" Spiel im Schloss zumindest am Vorgänger dran. Und macht Spaß. Und ist derzeit im Verhältnis noch 70:30 vorhanden. Hoffentlich nimmt die Gegenwart später in der Form nicht Überhand.
 
Mag ich noch nicht beurteilen, weil diesbezüglich besonders der Umfang 'ne Rolle spielt. Und den kann ich noch nicht einschätzen.
 
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