So, hab jetzt schon einiges an Kampagne hinter mir. Bisher bin ich sehr zufrieden, wenn auch nicht begeistert. Ich hab direkt auf schwer angefangen. Großes Lob erstmal für den Anfang mit dem Elbow-Song. Die erste Mission ist auch großartig. Es geht zwar auch gut weiter, aber es gibt leider wieder die typischen Füll-Missionen, die zwischen die Highlights gesetzt werden, um zu strecken.
Ich finde zB die Reiter-Mission in der Wüste ziemlich überflüssig. Immer wieder fällt die wirklich tolle Musik-Untermalung auf. Inszanatorisch machen sie vieles richtig. Überhaupt ist der Sound dieses Mal wirklich druckvoll und m.E. besser, als in jedem CoD zuvor. Endlich kracht und wummst es nicht nur in den Höhen, sondern es gibt auch ordentlichen Tiefbass.
Mehr noch als im ersten Black Ops wechselt man fröhlich die Szenarien und hat - wenn man ehrlich ist - nicht die LEISTESTE Ahnung, warum... ;-). Die Story hielt ich im ersten BO für sehr gelungen. Mag sein, dass sie es diesmal auch ist. Allerdings ist sie einfach total unverständlich. Zu viele Personen, Orte, Zeiten... So bleibt eine Story wie in den MW-Spielen, nämlich keine Story.
Der Wechsel von Gegenwart zu Zukunft in den verschiedenen Teilen ist befremdlich und man hat den Eindruck, nur Stückwerk vor sich zu haben. Das Spiel wirkt dadurch leider nicht einheitlich.
Die Commander-Missionen (ich nenne sie mal so, hab vergessen, wie sich wirklich heißen), in denen man ein Team befehligt, in jede Position wechseln und mitkämpfen kann, um danach wieder in den Beobachter-Modus switcht, finde ich... ok. Macht zwar irgendwie schon Spaß, aber irgendwie erinnert mich das an die Tower Defense Parts in Assassin's Creed: Braucht in dieser Spielereihe keine Sau.
Soweit mein erster Eindruck. MP hab ich bisher erst ein Spiel hinter mir. Das Kartendesign ist super, sehr detailliert. Zum eigentlichen MP-Gameplay kann ich aber noch nichts sagen.
Fortsetzung folgt (vermutlich...).
Grüße