Wie kann man ein Spiel machen, wo man 99.9% damit verbringt auf den scheiss ladebildschirm zu starren.
Wenn da wenigstens was passieren würde oder es was zu sehen gäbe.
Zumal das Game ja nicht mal besonders offen ist und es nahezu vorhersehbar ist, was der Spieler als nächstes tun wird...Wie kann man seine Software so schlecht gestalten?