Ja, aber viele Stats bringen nicht so viel. Ist jetzt nur aus dem Gedächtnis, also korrigiert mich ruhig, aber man hat nach dem Softcap von 25 teilweise nicht einmal mehr 1% Steigerung der Attribute wie Schaden und Gesundheit pro Level. Ich glaube Ausdauer hatte nicht so hohe Dimishing Returns und ist halt für einige Bosse (wie Orphan) ziemlich wichtig. Das wäre der einzige Schwachpunkt eventuell. Ansonsten macht es imo keinen riesigen Unterschied, ob man 210 oder 212 Schaden oder gar 220 pro Schlag macht. Die Gems haben da wesentlich mehr Einfluss. Da würde ich einfach erst die Dungeons durchspielen für die Platin, um eben die besten Gems zu bekommen. Da hat man dann pro Gem schnell 20% mehr Schaden. Mit den Runen kann man auch etwas experimentieren. Gerade bei so viel Gesundheit bringt es enorm die Runen für mehr Health pro Vial auszurüsten. Da dürfte etwas Charakter Management mehr bringen als jetzt 20 Level zu machen.