Ich hoffe, dass From einfach weiterhin unabhängige Nachfolger macht. Demon's Souls war geil. Dark Souls war geil. Bloodborne ist geil. Aber ich brauche kein Dark Souls 2 oder Bloodborne 2.
@.hack//Haseo
Eben sowas wäre ja schon okay. Es müssen ja nicht exakt dieselben Werte wie bei Souls sein, aber Bloodborne hat von allem deutlich weniger. Mir fehlt da auch die strategische und individualisierbare Komponente. Warum staggern selbst Zahnstocher die Gegner? Warum kann man sich aus jeder Combo eines Gegner unabhängig von der Rüstung befreien? Warum mit Bloodtinge und Arcane zwei Stats haben, die zumindest über große Teile des Spiels komplett sinnlos sind? Und bis auf die Resistenzwerte sind einfach mal alle Rüstungen sehr ähnlich. Und das obwohl es auch Eisenrüstungen anscheinend gibt. Warum nur noch ein Upgradepfad bei Waffen? Warum keine Magie? Die Items, die das ersetzen sollen sind sehr limitiert. Warum so eine schwammige Trennung zwischen Strength und Dex-Waffen? Es gibt Speere mit Dex und Str-Scaling und überhaupt viele, selbst in der Transformation, sehr schnelle Waffen mit Str-Scaling.
Drei Punkte haben für mich die Souls-Serie gameplaytechnisch ausgezeichnet. Das dynamische, anspruchsvolle Kampfsystem (check), unglaubliche Erkundungsreize in der Welt und der Lore (check) und ein umfassendes, detailreiches Char-Management - und das wurde stark zurückgefahren. Ich finde das auch eher negativ, aber ist natürlich Ansichtssache. Kann man ja auch als zu lähmend oder so empfinden und vielleicht passt es nicht so gut ins Szenario. Mir fehlt es ein bisschen. Aber dafür hat Bloodborne andere Verbesserungen gegenüber Souls.
@.hack//Haseo
Eben sowas wäre ja schon okay. Es müssen ja nicht exakt dieselben Werte wie bei Souls sein, aber Bloodborne hat von allem deutlich weniger. Mir fehlt da auch die strategische und individualisierbare Komponente. Warum staggern selbst Zahnstocher die Gegner? Warum kann man sich aus jeder Combo eines Gegner unabhängig von der Rüstung befreien? Warum mit Bloodtinge und Arcane zwei Stats haben, die zumindest über große Teile des Spiels komplett sinnlos sind? Und bis auf die Resistenzwerte sind einfach mal alle Rüstungen sehr ähnlich. Und das obwohl es auch Eisenrüstungen anscheinend gibt. Warum nur noch ein Upgradepfad bei Waffen? Warum keine Magie? Die Items, die das ersetzen sollen sind sehr limitiert. Warum so eine schwammige Trennung zwischen Strength und Dex-Waffen? Es gibt Speere mit Dex und Str-Scaling und überhaupt viele, selbst in der Transformation, sehr schnelle Waffen mit Str-Scaling.
Drei Punkte haben für mich die Souls-Serie gameplaytechnisch ausgezeichnet. Das dynamische, anspruchsvolle Kampfsystem (check), unglaubliche Erkundungsreize in der Welt und der Lore (check) und ein umfassendes, detailreiches Char-Management - und das wurde stark zurückgefahren. Ich finde das auch eher negativ, aber ist natürlich Ansichtssache. Kann man ja auch als zu lähmend oder so empfinden und vielleicht passt es nicht so gut ins Szenario. Mir fehlt es ein bisschen. Aber dafür hat Bloodborne andere Verbesserungen gegenüber Souls.

nur haben sie die tausend unterschiedlichen upgradematerialien und sowas bei dark souls dann entschlackt.