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PS4 Bloodborne

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

http://www.ign.com/articles/2014/08/14/gamescom-2014-breaking-down-bloodbornes-combat-system

Gamescom 2014: Breaking Down Bloodborne's Combat System - And how you can tell Miyazaki's back.

Miyazaki and his team want to draw players into something they're terming "mortal combat" and a "rally of deadly blows". Shields encourage tentative combat in some, and that safety has been removed.
Another way in which the player is being encouraged to be more daring is the ‘Regain System’. When you receive damage from your opponents, you have a limited period of time in which to get some of that health back by landing your own attacks. The window is brief and rewards the brave. When you’re low on health, you can choose to attack, and hope to win back some health in the process, or in a more traditional fashion, choose to retreat and use a health item.

“Miyazaki looks at the health gauge not as health. It’s your power of will to go on. And as that goes down you’re plunging into despair but in combat as you get hit. If you think about if you’re in that situation in real life, straight after it happens you can still get your hope back by landing your own attacks. But if you leave it for too long, you’re plunge into more and more despair. When your health reaches zero, that’s complete despair, but until that happens you’re still alive, and you can still go on and get your hope back. And it’s that hope and despair and power of will combined. He just doesn’t see a health gauge and that’s how it’s implemented in Bloodborne.”

And while attacking options might be expanding, Yamagiwa reiterated that Bloodborne won't be an “exaggerated hack and slash game". Practice and experience are indispensable. As always, you need to learn situation and master your weapons.

jede menge mehr unter dem link.
 
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bin mir ja schon sicher, dass zu den werwölfen auch noch vampire und frankenstein´s monster dazu kommt. :D
 
Mich interessiert nur, ob auch noch ein richtiger Souls-Titel kommt oder ob das quasi der Nachfolger ist. Wäre schon geil, wenn wir dann 2016 oder so noch Dark Souls 3 bekommen würden.
 
Allerdings dann bitte in sich "neuerfunden". So sehr ich die Teile mag, aber mit Dark Souls 2 kam bereits eine gewisse Sättigung auf. Dark Souls war die Verbesserung von Demons Souls und Dark Souls 2 tat in kleinen Schritten erneut dasselbe. Hatte aber das Gefühl ein fast identisches Spiel zu spielen.

Deshalb finde ich ja auch Bloodborne unter anderem so geil, weils eben abseits von dieser großartigen Aufmachung auch noch den Souls Spirit in sich tragen soll und trotzdem etwas ist wo wieder neue Wegen beschritten werden.
 
Von mir aus kann man die Souls Reihe vorerst ruhen lassen. Demon's Souls und Dark Souls 1 und 2 waren großartige Spiele, aber ich will nicht, dass die Marke gemolken wird. Deswegen bin ich auch froh, dass Bloodborne sich ein wenig von der Reihe distanziert.
 
dark souls 3 kommt auf jeden fall. sind ja mittlerweile zwei teams und das geld von den multiplattformen lassen die sich nicht entgehen. außerdem will ich auch ehrlich gesagt alle 2-3 jahre ein souls game... die zukünftigen klone ala lords of the fallen reichen da nicht aus. :/
 
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