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The difference is pretty shocking.
nofix schrieb:aber in dem Fall ist es wirklich extrem
Schaut euch mal das Video an...
The difference is pretty shocking.

slaughterking schrieb:7 Sekunden Clip von der PS3 Demo und 360 Demo:
PS3: http://esegk.com/bayo/ps3.avi
360: http://esegk.com/bayo/360.avi
Auweia, ich warte doch lieber auf die US Version und hoffe auf das Beste. D:
nofix schrieb:ja gut, dass es Unterschiede gibt war seit dem Famitsu Review klar, aber in so großem Maße hätte ich nicht erwartet.
Selbst wenn, so im Detail durchleuchtet wurde es sicher noch nicht.Dixxhead schrieb:Die mehrzahl hier aber leider schon.nofix schrieb:ja gut, dass es Unterschiede gibt war seit dem Famitsu Review klar, aber in so großem Maße hätte ich nicht erwartet.
nofix schrieb:Selbst wenn, so im Detail durchleuchtet wurde es sicher noch nicht.Dixxhead schrieb:Die mehrzahl hier aber leider schon.nofix schrieb:ja gut, dass es Unterschiede gibt war seit dem Famitsu Review klar, aber in so großem Maße hätte ich nicht erwartet.
Glaube auch nicht, dass sich da noch was großartiges tut, zumindest nichts großartiges.
), getrennter Ram speicher, weniger theoretische Vertex-shader Performance beim RSX und ein komplett ungenutzter Cell. Der grauenhafte Blur/Überblend effekt in den zwischensequenzen wurde wohl eingefügt, weil Sega nicht wusste was sie mit der ganze freistehenden Pixel-shading-Leistung des RSX sonst machen sollen 


Colony W. schrieb:Ab heute soll die Demo auf dem Marktplatz sein.
Ich brauch unbedingt mehr Zeit.![]()


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