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BF5 ist ja kein schlechtes Spiel. Aber BF4 beispielsweise ist das viel bessere Spiel und es ist mir ein Rätsel warum man dort nicht angeknüpft hat.

Battleroyal. Elender Hype.
Es sollte klassische Shooter geben und Battleroyalspiele.
Es ist doch keinem geholfen, wenn beides nur halbgar umgesetzt wird.
This. Ausserdem bleiben einem ja noch die anderen Modi wenn "Feuersturm" nix taugt. Erstmal angucken, gemeckert werden kann immer noch.Der Meinung bin ich eigentlich grundsätzlich auch.
Battle Royal muss jetzt nicht in jeden Shooter eingepflanzt werden, nur damit man das auch im Spiel hat.
Andererseits denke ich ... warum nicht ... lasse ich mich halt auch einfach mal überraschen.
Battlefield ist ja klassisch so ungefähr genau das Gegenteil von Battle Royal, aber mal den Modus spielen für ein paar Runden - kann man ja mal versuchen. Ich vermisse den Modus jetzt nicht, aber gespannt wie es umgesetzt wird bin ich schon.
Weil da Ressourcen reinfließen, die an anderer Stelle nicht genutz werden. Die Manpower könnte auch an neuen Maps etc. arbeiten. Und das ist etwas, wonach die Core-Community, die das Spiel am leben halten soll, verlangt...Andererseits denke ich ... warum nicht ...
Weil da Ressourcen reinfließen, die an anderer Stelle nicht genutz werden. Die Manpower könnte auch an neuen Maps etc. arbeiten. Und das ist etwas, wonach die Core-Community, die das Spiel am leben halten soll, verlangt...
BF 4 kam Ende Oktober/Mitte mit 10 Maps November auf den Markt.
Anfang Dezember kam der erste DLC mit 4 neuen Maps, 5 neuen Waffen usw.
Anfang Februar kam der nächste DLC mit 4 neuen Maps, 5 neuen Waffen usw.
Ende März kam der nächste DLC mit 4 neuen Maps, 5 neuen Waffen usw.
BF 4 hatte zu dem Zeitpunkt also 22 Karten
Wenn wir das mit BF 5 vergleichen wird mir echt schlecht.
Im Gleichen Zeitraum, bis Ende März, hat BF 5 dann 10 Karten (inkl. der neuen Griechenlandmap) Karten zur Verfügung. Und dabei gibt das Setting soooo viel her. Russland, Pazifik, Ardennen usw. usf...
Ist halt die Frage ob man dafür die Manpower auch wirklich benutzt hätte um den ganzen Content zu bringen oder ob das Team sich mit etwas anderem beschäftigt hätte.
Zumal ein Vergleich der Karten jetzt ja auch nicht fair ist, da Battlefield4 ja wie ich schon oben schrieb, insofern viel "inearer" war, weil die ganze Zerstörung fehlt. Zudem hatte Battlefield weniger Modi. Und kostenpflichtigen DLC, den Du jetzt ins Feld führst, wirds so bei BF5 ja gar nicht geben. Da kommt alles kostenlos für alle. Von daher ist der Vergleich nicht ganz fair.
Was Vorrang haben sollte sind die natürlich Bugs, da gebe ich drizzt vollkommen Recht.
Da läuft das ein oder andere noch nicht so wirklich rund, und auch die Ladezeiten sind irgendwie erschreckend lang.
Hab jetzt erst ungefähr 15 Stunden gespielt... bisher gefällts mir sehr. Kommt allerdings, wie schon BF1, nicht an BF4 ran. Und das obwohl mir das WW1 und vor allem das WW2 Setting deutlich mehr taugt.
Dass es mittlerweile keine kostenpflichtigen DLCs mehr gibt finde ich ganz gut (kein Splitten der Spieler). Der Kosmetik-Scheiß geht mir aber ziemlich auf den Senkel. Meiner Meinung nach passt es einfach nicht ins Spiel wenn jeder zweite mit ner goldenen Waffe und kostümiert wie ein Pirat rumläuft. Im Spiel selbst fällt das zum Glück nicht so auf... aber wenn ich zum Schluss immer das im Fasching-Style zusammengewürfelte beste Squad sehe wird mir echt schlecht. Das stört meiner Meinung nach das Setting enorm.
Dass es nicht so viele Maps gibt finde ich bisher (wie gesagt... so lange spiele ich noch nicht) gar nicht so verkehrt. Mir ist es (im Gegensatz zu Teil 4) bisher noch nicht so massiv aufgefallen dass Leute wirr und hilflos auf der Map unterwegs sind. Weniger Maps bedeuten dass mehr Spieler die Maps kennen und demnach auch gezielter spielen. Ist aber nur ein völlig subjektiver Eindruck... evtl. bilde ich mir das auch nur ein.
Was ich eigenartig finde ist die Fahrzeugsteuerung... damit komme ich noch gar nicht klar. In BF1 und BF4 war ich sehr viel in Fahrzeugen unterwegs... hier klappt das noch nicht wirklich. Finde es total Banane dass wenn ich den Turm drehe die Wanne mitschwenkt... da muss ich mal in den Optionen gucken ob sich da was ändern lässt.
Ungewohnt ist auch dass die Waffen sehr weit zielgenau schießen... mit der MP schieße ich auch gezielt auf mittlerer und weiter Enfernung. Das war in den Vorgängern anders. Mit nem G43 (ohne Zielfernrohr) schieße ich regelmäßig zeilgenau über die kompette Map... und treffe auch. Das finde ich dann schon etwas eigenartig... aber gar nicht so schlecht. Besser als ne Waffe die nur 10 Meter gezielt schießt um CQ-Kämpfe zu provozieren.
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