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MULTI Battlefield: Hardline

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

So. Falls es bei jemandem nicht klappt via BF4 Kachel, hier mein Workaround:
Geht in den Store, runter zu Downloads und da auf BFH. Gibt zwar kein Bild, aber nach nem Klick auf "Laden" ging es bei mir los, inklusive 96 MB Update-Datei.
Erst einmal Danke für dein Lösungstipp. Bin auf dem Store -> unter "Downloads anzeigen" finde ich nur ein Download eines anderen Spiels. Bitte hilf mir weiter. MfG :)
 
Ok, das war doch spassiger als erwartet. Spielt sich etwas flotter als BF4.
Blood Money war deutlich besser als Heist. Heist Runden waren immer schon nach ~5 Minuten vorbei.

[vid]https://www.youtube.com/watch?v=bp26TmB0kAQ[/vid]
 
Hmm, schlecht isses beileibe nicht, aber Full-price ist ein Witz.

Das Gameplay ist zu schnell, zu hektisch.. bei BF4 mag das passen, hier passt es meines erachtens aber nicht in das Polizei-Szenario.
Hab übrigens seit Jahren nicht mehr so schwache Waffenmodelle samt Animationen gesehen. SEHR durchschnittlich. Zudem ist die Map voller rechteckiger copy´n past Modelle.
Ich hoffe sie überarbeiten das bis Release nochmal.
 
Bin auch nicht unbedingt begeistert davon. Fühlt sich eher nach einer Mod für BF4 an, als nach einem eigenständigen Spiel. Bis auf wenigen Slowdowns scheint das Spiel technisch auch schon gut zu laufen.

Aber der Inhalt scheint halt nicht sonderbar reizvoll zu sein. Heist ist in dem Fall komplett unbalanciert, weil ein Team direkt vor den Trucks spawnt. Das ist ein zu starker Vorteil. Die Runden sind dann auch noch zu kurz.
Und Blood Money ist eine nette Idee, aber für den Großteil zu viel Objective. Ich weiß nicht, wie oft ich alleine am Money Pile von einem Camper auf dem Dach getötet wurde.

Ich werde es sicherlich nochmal spielen, aber nach dem ersten Abend reizt mich das Spiel nicht sonderlich. Für 20-30€ als BF4 Addon wäre die ganze Angelegenheit schon deutlich interessanter.
 
Ein Payday2, bei dem die Polizei durch Menschliche Spieler gesteuert werden könnte wäre weitaus reizvoller. Da ist einfach alles kompakter, taktischer und übersichtlicher.
Bei Hardline bekommst du nach 5 min den Drehwurm und wirst ständig irgendwo von 1000m Entfernung und 100m Höhenunterschied weggeballert. Die Gegner sind meist kaum größer als 2 Pixel.

Ein riesen großes Team-Deatmatch mit ein bisschen Objective.
 
Ich komm noch garnet klar mit dem game. Weiß nie wohin. Ständig ändert sich was und gefühlt bin ich nach ner minute allein auf der map :p

Und teilweise sind die runden so kurz, da sind die ladezeiten länger bis zur nächsten runde
 
Habe jetzt ca. 6-7 Runden hinter mir. Einerseits ist es frisch und anders, andererseits geht's mir ähnlich wie dem Rest hier.

Teilweise unübersichtlich und das Glasdach beim Money Pile (@silbex) ist ein Witz. Was hier an Leben und Zeit kaputt geht ist lächerlich.

Ich bin zwar angefixt von der Idee und freue mich auf andere Maps und Modi, aber ob es mich auch nur halb so lange wie BF4 beschäftigt, bezweifle ich. Es fehlt der taktische Aspekt, auf den ich gehofft habe.

Payday hatte unterschiedliche Szenarien und war abwechslungsreicher.

Wahrscheinlich wird das neue Rainbow Six genau das, was ich mir wünsche.

Dennoch werde ich noch ein paar Runden zocken. Vielleicht braucht es einfach eine gewisse Einspielzeit.
 
Ich habe auch ein paar Runden gespielt. Die Technik möchte ich jetzt nicht kritisieren, es ist eine Beta und das kann/darf/wird nicht so bleiben. Denke ich.

Die beiden Spielmodi finde ich viel zu chaotisch, als hätte man sie erfunden um ein neues Spiel zu verkaufen. :ugly:
 
Zuletzt bearbeitet:
Wenn ich so darüber nachdenke, würde eigentlich eine Variation von dem Rush Modus besser zu der neuen Idee passen.

Das geschehen wäre zentrierter, weniger chaotisch und man könnte taktischer vorgehen.

Das hätte man aber schlecht als neues Spiel verkaufen können und Dice hat Rush eigentlich schon mit Batttlefield 3 getötet. Schade, dass war bei Bad Company immer richtig geil.

Eventuell wären auch kleinere Karten sinnvoll? Ich denke da spontan an den "Koffer Klau" bei Rainbow Six Vegas, Calypso Casino.

In dem Fall gäbe es keine Fahrzeuge und man könnte das Spiel nicht Battlefield nennen.

Also wie man es dreht und wendet, dass ist im Moment alles suboptimal.

Es ist falsch das Franchise in ein neues Korsett zu zwängen.
 
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