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MULTI Assassin's Creed III Remastered

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Achievements (Liste im Spoiler)
npbq8p2a.jpg
http://www.xbox360achievements.org/game/assassins-creed-3/achievements/
 
Trotzdem wäre es mir lieber das Geld wäre in den SP geflossen, aber heutzutage will leider fast jeder Publisher mit MP-DLC-Azocke / Jahreabos die Kasse auffüllen... :kotz:
 
Fergy schrieb:
Trotzdem wäre es mir lieber das Geld wäre in den SP geflossen, aber heutzutage will leider fast jeder Publisher mit MP-DLC-Azocke / Jahreabos die Kasse auffüllen... :kotz:

wenn dann diese Abzocker Publisher eine Spielereihe machen, die jeweils 30+ SP Spielzeit bietet und Games wie "Watch Dogs" ankündigen, war es glaube ich nicht die schlechteste Strategie.

ich finde nicht, dass man bei irgendeinem Assassins Creed Teil wirklich zu wenig geboten bekommt als Singleplayer Spieler. und die zusätzlichen Einnahmen, die man durch die MP-DLC-Abzocke generiert, verschwinden ja nicht gänzlich im Nirvana. Ein Teil davon wird reinvestiert: entweder in weitere MP Sachen (dann haben SP Spieler weder etwas gewonnen, noch etwas verloren), oder in SP-Gameplay und neue Franchises, dabei würden wiederum "alle" gewinnen.
 
Und man kann auch direkt auf die waffen zugreifen.

Assassin's Creed 3 - Entwickler: »Die Wii-U-Version wird ein Highlight«

Im Interview mit dem offiziellen Nintendo Magazin sprach Alex Hutchison, Creative Director bei Ubisoft Montreal, über die Wii U Version von Assassin's Creed 3. Seiner Meinung nach bringt vor allem der Bildschirm auf dem Gamepad Vorteile für Spieler.


Assassin's Creed 3: Soll auf der Wii U dank der Karte auf dem Gamepad noch besser sein.
Auf der E3 2012 kündigte Ubisoft an, das Action-Adventure Assassin's Creed 3 auch auf Nintendos neuer Konsole Wii U veröffentlichen zu wollen. Laut Alex Hutchison, Creative Director bei Ubisoft Montreal, würde diese Version auch besser sein als die anderen. Das sagte er gegenüber dem offiziellen britischen Nintendo-Magazin.

»Assassin’s Creed 3 ist ein Open-World-Spiel. Es ist deswegen ein riesen Vorteil, eine große Karte der Umgebung direkt in seiner Hand zu halten. Es erlaubt den Spielern, ihr Vorgehen zu planen, zu sehen wo Gegner in der Nähe sind und so weiter.«

Doch die Karte auf dem Wii U Gamepad ist nicht der einzige Vorteil. Auf dem Bildschirm könne man auch während eines Kampfes direkt die Waffe wechseln, ohne in ein Menü gehen zu müssen. »Als Spieler kann man immer zwischen seinem Tomahawk, seinem Messer oder dem Hidden-Blade wechseln,« so Hutchison weiter.

Weiterhin sprach er über ein neues Feature im Spiel, das an Splinter Cell: Conviction erinnert: »Wir haben einen neuen Move, den wir ‚Running Assassination‘ nennen. Stell dir vor, du erledigst deinen ersten Gegner, sofort danach den zweiten mit dem Tomahawk und dem Messer, benutzt daraufhin deine Pistole und erschießt den dritten und wählst auf dem Controller anschließend eine Rauch-Bombe aus um zu entkommen.«

http://www.gamepro.de/nintendo/spiele/wii-u/assassins-creed-3/news/assassins_creed_3,47952,2568905.html
 
Alpacino80 schrieb:
Assassin's Creed 3 Gameplay - Wii U Demo

[vid]http://www.youtube.com/watch?v=XBZF6qTsTWw[/vid]

:headbang::headbang:

in den 6 minuten hat der 2 mal auf dem controller rumgewischt. auf die karte hat der so gut wie nie geschaut. die demo spielt sich genau wie auf den anderen aktuellen konsolen. scheint wohl nen typischer multi-port zu sein, bei dem man auf der wiiu praktisch keinen mehrwert dank des monsterkontrollers bekommt.
 
Ich werd die Bildschirmanzeigen komplett ausmachen (ging bei den anderen Teilen ja auch) und alles aufn Tablet lassen. Ownage.
 
Beim Gamestop gibt es die Figur aus der Freedom Edition schon zu sehen. Hat er gerade ausgepackt als ich da war.
Schöne Farben + sehr detailliert. Sogar die Fahne sieht gut aus.
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