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360/PS3 Assassins Creed 2

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

So, ich ahbe jetzt die ersten3 Stunden hinter mir und bin genause wie schon beim ersten Teil mehr als glücklich. Für mich eines der Top-Spiele in diesem Jahr. Und die GRafik auf meinem großen Plasma ist gigantisch. Schöne Beleuchtung.

Sind die Glypen eigentlich für die Story wichtig? ich habe die bisher nicht direkt gesucht und habe nur eins gefunden.
 
kudos an das entwicklerteam. das tutorial ist genauso mies und schlecht im spiel platziert wie beim ersten teil. :dhoch:

bisher gefällts mir das ding sehr gut, nur die trial'n'error- sowie eskortsequenzen nicht. die hätten sie sich sparen können.
 
Frank schrieb:
Shellshock schrieb:
odb 7777 schrieb:
Bin ich der einzige der die Grafik von AC2 etwas schlechter findet als die vom ersten Teil. Das ganze Bild kommt mir in der Entfernung ein gutes Stück unschärfer/softer vor, so sehen z.B die Panoramablicke über die Stadt längst nicht mehr so scharf und beeindruckend aus.
Den Eindruck habe ich auch.
Kann aber auch sein, dass mich meine Erinnerung da an der Nase herum führt.
Leider habe ich AC1 nicht mehr und kann es nicht vergleichen.

Edit: Und ich habe auch kleinere Soundprobleme. Der klingt stellenweise ziemlich verzerrt und knackt.

Böh, das war gerade der Punkt, der mich an Teil 1 fasziniert hat. :(
Als man an der ersten Stadt ankommt, die Kamera schweift über die Dächer und die Musik setzt ein... da war ich absolut geflasht.

Ich war von dem unglaublichen Tearing geflasht. Der erste Teil war für mich deswegen unspielbar. :( Hat man das jetzt im 2. Teil in den Griff bekommen ? Mit einem unscharfen Panoramablick käme ich klar, allerdings nicht mit zerfetzten Halbbildern. Das stört die Illusion für mich persönlich ungemein.
 
Das kommt drauf an, auf welcher Konsole du es spielen willst.
Wenn du die Möglichkeit hast, dann greife zur Xbox-Version, die ist technisch sauberer.
Es gibt zwar auch dort Tearing, das ist aber noch im vertretbaren Rahmen.
Ich bin da sehr empfindlich was Ruckler und Tearing angeht und ich bin mit dem Spiel bisher ziemlich zufrieden. Einzig die dynamischen Schatten stören mich, da die unsauber sind.
 
Da muss ein Bug sein. Ich hab da auch ewig gebraucht, die Steuerung wollte mich einfach nicht auf den ersten Balken lassen. Irgendwann mit Glück hing Altair dann dran. Du musst jedenfalls erst links hoch, dann auf den ersten Balkon und von dort auf den Balken über der Tür. Der Rest ist geradeaus.
 
Da kommt man rauf. Ist an einer Stelle nur ein bisschen nervig. Du musst dich auf das Holz des Balkons stellen und kannst erst dann die letzten Meter hochklettern.
 
straikar schrieb:
Da kommt man rauf. Ist an einer Stelle nur ein bisschen nervig. Du musst dich auf das Holz des Balkons stellen und kannst erst dann die letzten Meter hochklettern.

PrOblem war dass er nicht auf den balken wollte. Hab dann aber zufaellig gemerkt dass man vorne durch grade hochspringen raufkommt .. Vorher bin ich aber glaub 5 mal ins wasser gefallen -.-
 
Mitdaun schrieb:
Nemi2015 schrieb:
nur die trial'n'error- sowie eskortsequenzen nicht. die hätten sie sich sparen können.

Sowie die ganzen Missionen die auf Zeit laufen, wenn ich eins in Spielen hasse, dann ist das unter Zeitdruck zu stehen:(

Plus dieser Eskortmüll. Gab glaub 4-5 Missionen auf Zeit, aber nur bei 2 war die Zeit IMO recht knapp bemessen
La Volpe in Florenz und das "Rennen" bei der Goldenen Maske in Venedig. Nervig war ausserdem noch die CTF-Mission in Venedig)
. Glaub die meisten Tode hatte ich bei der Flugmission.
 
Frystil schrieb:
Eventer schrieb:
Frystil schrieb:
Wo löst man diesen Code auf dem Avatar-Blatt ein? Habs grad in AC2 versucht, da ist er ungültig.

Wie waere es im spiel avatar?

Wo ist da der Sinn? Ich kaufe AC2 und bekomme ein Code für Avatar, dass ich auch erst kaufen muss, wobei es das noch nicht mal gibt? Verrückte Welt:vogel:

War bei Dragon Age auch so, da gabs einen Code für Mass Effect 2.
 
also ich irgendwie gefallen mir die missionen, in denen man die mächtigen/wichtigen männer meuchelt, bei weitem nicht so sehr wie im ersten teil.
das ganze drumherum ist in viel zu viele miniwinzmissionen zerhackt und der dialog zwischen ezio und opfer zu kurz (opfer: du arsch! *für die story nötige info in einem, maximal zwei sätze*. ezio: haha du bist tot *auf italienisch*).

und ich vermisse diese interferenzen während den zwischensequenzen bei denen man ein knöpfchen drücken konnte/sollte um ne bessere perspektive zu bekommen. das hatte was.
die quicktimeevent hier sind zwar viel cooler, passieren aber zu selten, wodurch ich sie manchmal verschlafe. :I
 
Hab es vorhin mit einem Freund angespielt, hat uns wirklich begeistert das Spiel. Ich hab Teil 1 leider nie zu Ende gespielt (was ich jetzt nachholen werde), deswegen gab es Anfangs ein paar Storylücken, aber ich sag mal alleine der kulturelle Wert von dem Spiel, wie akribisch es die Welt dieser Epoche darstellt und wieviel Wissen es versucht dem Spieler zu vermitteln finde ich einfach beeindruckend. Man hat wirklich das Gefühl Teil dieser Zeit zu sein...
 
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