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Allerlei Technikdiskussionen

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Bin von der U4 Engine auch noch bisschen enttäuscht..
Gut, gibt auch noch nich viel AAA Zeug damit..aber was es so gibt, is optisch jetz net wirklich WOW.

Pneuma reißt mich optisch z.B nich vom Hocker, dass sieht alles so extrem künstlich aus.
(geh nach den Shots die es hier im Forum dazu gibt)
 
Pneuma sieht man auch zu jeder Zeit an, dass es ein "kleines" Projekt ist. Oberflächlich betrachtet ist die Grafik sehr hübsch, vor allem die Lichteffekte, aber dafür gibt es auch gelegentliche Slowdowns, schwache Texturen und vereinzelte Grafikfehler. Sieht eben aus wie schnell aus dem UE4-Techdemo-Baukasten zusammengesetzt - alles ist sehr steril und glänzt. Da fehlt eindeutig der grafische Feinschliff bzw. ein kompetentes Art-Design.

Bin diesbezüglich auf Fable Legends und natürlich Gears of War (4) gespannt. Die zeigen dann hoffentlich wohin die UE4-Reise auf Konsolen geht.
 
Sieht schon toll aus, allerdings vermisst man wirklich das Realtime GI wenn er die Farbe der Wand wechselt und es keine "Abfärbung" auf die diversen weißen Objekt oder die Decke gibt.
 
Besonders hübsch die Felsen:

EntireSkinnyCamel.gif
 
NVidias Effektwahnsinn 3.0

Heiligs Blechle! Das haben wir so nicht kommen sehen. Am 20. März 2015 gegen 2:20 Uhr Nachts begann für die Demoszene eine neue Zeitrechnung. Auf der Demo-Party NVScene 2015, deren Veranstalter niemand Geringeres als Grafikkartenhersteller NVIDIA ist, die dieses Event im Rahmen ihrer jährlichen GPU Technology Conference präsentieren, zeigten die Gruppen STILL und Fairlight die ersten Kinder einer neuen Technik- und Designgeneration. Räumlichkeiten in bestechender visueller Eleganz. Explosives Demo-Design, das auf die Millisekunde genau abgestimmt ist, zu Jubelstürmen hinreisst und Aussagen hervorbringt, dass wohl bald schon Hollywood bei den Herren Machern anklopfen wird. Wir stellen euch die imposanten Werke näher vor, genau wie die anderen sehenswerten Echtzeit-Demos, die auf der dritten NVScene veröffentlicht wurden.

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Der ganze Artikel mit Beschreibungen und weiteren Videos:
http://www.4players.de/4players.php/dispbericht/Spielkultur/Special/7020/80960/0/4Sceners.html
 
Epic tut sich echt keinen gefallen damit kein eigenes Prestigespiel zu entwickeln was die Fähigkeiten der Engine richtig demonstriert....ja es gibt irgendwelche Pixar-Filme die auf ner Titan X gerendert wurden und ne Menge Tech-Demos, aber richtige Spiele die gut aussehen kenne ich bisher nicht.
 
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