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Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

1/3 müsste aber trotzdem stimmen. Basis sind ja 1080p, also die 2073600 Pixel = 100%.


1440000 / 2073600 = 0,69444444444444444444444444444444 * 100 = 69,44%

oder

2073600/100 = 20736

1440000/20736 = 69,444444444444444444444444444444

Es sei denn ich stehe jetzt auch auf dem Schlauch :D.
 
Trayal schrieb:
New Horizon schrieb:
Warten wir doch erst mal ab wieviele PS4-Spiele in nativen 1080p laufen werden...
Man hat es ja bei der jetzigen Generation gesehen...was auf der Packung steht muss nicht dem Inhalt entsprechen...

Zumindest bei den Sony eigenen Exclusives im Launch Window haben wir die Bestätigungen der Entwickler. Natürlich könnten diese uns auch belügen, aber das bisherige Material spricht dagegen und für gewöhnlich kommen solche Fake-Aussagen mehr aus der PR-Ecke, statt von den Entwicklern selbst.

BF4 hingegen soll ja nativ bloß in 720p laufen, laut dem letzten, mir bekannten Standpunkt.


Würde mich jetzt auch wundern wenn man von 1080p sprechen würde und dann nur 720p hochskaliert.
Aber, dass man Aussagen zur Auflösung weder vom Publisher noch vom Entwickler vertrauen kann sollte wohl jedem klar sein!
Dann rendert man z.B. nur wieder das HUD in nativen 1080p und skaliert den Rest. Dann muss die Aussage nicht mal gelogen sein.
Kann mir gerade bei den Launchspielen vorstellen, dass man aus Zeitgründen und dem Ziel einer bestimmten Framerate, man die Auflösung beschneidet. Dann sinds vielleicht statt 1920x1080 "nur noch" 1796x1010!
Sowas ist diese Gen einfach zu oft passiert obwohl die Entwickler immer was anderes behaupten haben.
In diesem Zusammenhang würde ich z.B. auch die 900p von Ryse anzweifeln bevor nicht Digital Foundry die Pixel gezählt hat!
 
jetzt werden die devs, die von nativen 1080p bei den von ihnen entwickelten launch-titeln sprechen, als lügner/blender bezeichnet?!

die strohhalme werden offensichtlich rar...

welche spiele in dieser gen haben denn nicht die auflösung gehabt, die offiziell angekündigt wurde?
 
NOCH ist ja auch nicht bewiesen, dass die PS4 wirklich 8GB GDDR5 RAM hat. :deal:

:D

Viele Entwickler haben fixe Auflösungen/Framerates bereits bestätigt. Dem kann und sollte man glauben, solange nicht das Gegenteil gezeigt wird. Einige Entwickler "targeten" noch, was auch normal ist bei Launch-Spielen.
 
Das hat doch nichts mit PS4 vs. One zu tun!
Man sollte sich aber die Illusion nehmen, dass weder auf der One noch auf der PS4 alle Spiele in vollen 1080p laufen werden.
Spiele mit vielen Alpha-Effekten und Antialiasing werden immer ein Bandbreitenproblem haben.

Die Entwickler von GT5 haben z.B. 1080p damals vesprochen und was kam raus? -> 1280x1080

Ich find ja sowas nicht schlimm, man muss sich halt nur bewusst sein!
 
Die erste Welle an Spielen wird auch auf der PS4 nicht übergreifend 1080p@60fps haben.

Killzone SF wird dies aber anscheinend zumindest bereits im MP haben. Trotz der unglaublichen Grafik. Den guten Entwicklern gebe ich ein Jahr, und sie werden noch bessere Ergebnisse abliefern, wenn sie können und dürfen.
 
DriveClub, Killzone und ResoGun laufen in 1080p, das ist bestätigt. Afair auch Knack.

Ey, sogar NfS Rivals läuft in 1080p.

Und ich wette, Santa Monica und Naughty Dog werden direkt auf 1080p@60fps gehen. Inkl. grafischer Opulenz. :deal:
 
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=680237

bestätigte auflösungen auf der ps4:

The Order: 1886 = 1920x800
KillZone: Shadow Fall = 1920x1080
Infamous: Second Son = 1920x1080
DriveClub = 1920x1080
Resogun = 1920x1080
Knack = 1920x1080
Assassin's Creed 4: Black Flag = 1920x1080
Thief = 1920x1080
Warframe = 1920x1080
Call of Duty: GHOSTS = 1920x1080
 
Atomicom CEO: "PS4 is scarily powerful!" (more about Shahid, Switch Galaxy Ultra etc)

PS4 is scarily powerful,
basically we’re throwing everything we can at it graphically and it just
sits there laughing at us, almost akin to when James Bond punches Jaws in
the face and he stands there and smiles.

:D

Zimtzicke schrieb:
Wieso hat The Order so eine seltsame Auflösung? :?

NfS Rivals läuft auch in 1080p.

weil man den Kinoflair einfangen wollte mit balnken oben und unten
 
mnk schrieb:
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=680237

bestätigte auflösungen auf der ps4:

The Order: 1886 = 1920x800
KillZone: Shadow Fall = 1920x1080
Infamous: Second Son = 1920x1080
DriveClub = 1920x1080
Resogun = 1920x1080
Knack = 1920x1080
Assassin's Creed 4: Black Flag = 1920x1080
Thief = 1920x1080
Warframe = 1920x1080
Call of Duty: GHOSTS = 1920x1080

"Bestätigt"?
100% bestätigt ist das erst wenn es von beyond3d oder digital foundry kommt!
Ich will ja nicht anzweifeln, dass nicht alle Starttitel für die PS4 in 1080p kommen, aber ne sichere Aussage dazu kann man erst nach dem Release treffen!

Die 900p von Ryse sehe ich z.B. nicht als schlechtes Zeichen, sondern vielmehr als die zu erwartende Ernüchterung, die sich wieder einstellen wird, sobald es seobst über den Fernseher flimmern sieht.
Das wird sich auch in der Next Gen nicht ändern...
 
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